請問關於call of duty:WORLD AT WAR電腦配備

事情是這樣的,小弟買了一份WORLD AT WAR來玩,也已至關網升級至1.4版了!!
但看到關方給的配備需求並不高,以下是小弟的配備

AMD 肥龍一代8450(未超)
3GB DDRII 800
320GB*2
POWERCOLER HD4670 GDDR3 1GB(小超一點)
420W 之電源供應器(TR2 420W)

(ps:小弟本身也用了以上一樣的配備破關call of duty 4,除了因為螢幕解析度被15吋被限制在1024*768以外,其餘特效全開且反鋸齒4倍,人多場景至少35張以上,普通場景幾乎50至70在跑)

但問題來了,到了5代,一般場景都還好,只要碰到"雨林"或"樹林"之類的場景,都會掉到只剩10至15張
可是我解析度已經降至800*600且特效全關了耶....難到5代那麼吃資源嗎??(官方說5代用的是4代的核心耶...)

請問各位高手,是小弟的配備不夠好,還是哪裡出了問題了呢?
懇請不吝嗇給予小弟指教,感謝。
2009-04-17 23:28 發佈
文章關鍵字 電腦配備
三年前的酷睿 2.1GHz no oc + HIS 4670QS512 no oc + 2G*2 800 no oc





Graphic 4 AA, Texture Extra High (1280*720), 最基本都還有 20 張以上, 基本上算不會 lag

Fallout 3 開 High 8AA 15AF(1280*800) 也算順, 偶爾場景太大還是會 lag, 不過基本上都可以盡興的玩
UltraHigh 真的就開始嚴重 lag 了

看看你會不會是有在執行甚麼程式影響到了
Not the Hero we deserved, but the hero we needed. 2010
Linux0911 wrote:
三年前的酷睿 2.1...(恕刪)


謝謝您的分享與回復,小弟有想到會不會是ati 官方第9.4板驅動的問題(純粹猜測),因為call of duty 4代與5代我爬文了一下,發現除了貼圖上小小的進步,其餘皆相同(同核心)。

我想應該也有可能硬碟中有太多雜七雜八的軟體,也不是沒有不小心互衝的問題(只是比較沒有可能啦,我希望,哈哈)

希望有用ati顯卡的朋友們也幫忙解決一下小弟的疑慮,感謝。
把AA關掉或是只開2就好啦~
別自討苦吃啦~
應該就可以跑得順利一點~

ATI雖然AA的表現比NV好....
但是不論如何AA還是一種很吃資源的特效....
真的算比較奢侈的效果....

你把AA關掉後,看一下跑得結果吧~
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