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【情報】正港台味驚悚冒險 《返校》正式上架推出

AlgerChen wrote:
大家玩遊戲的經歷都碼三四十年了 這種全球第六拿來說嘴就好笑了....(恕刪)


是啊....大家玩遊戲的經歷都碼三四十年了
一年steam全球上線多少遊戲....除了長青不敗款....能衝上榜前十名的有幾個?
是說全球無數其他遊戲開發商太弱....還是台灣這次作品太強??

marela520 wrote:
全球第六,壓倒性好評!!???
點進去可以發現某些帳號只有這一款遊戲,背後到底在操弄什麼!!??...(恕刪)


想太多....買個遊戲NTD300也是錢好嗎....300買個帳號廣告效益??是要買幾個帳號??廠商要賺錢的.....
我FB朋友圈一堆人(尤其是30-40多)因為這個遊戲才第一次知道什麼是steam,到處google如何裝steam.....
這樣的人遊戲庫裡會有幾個遊戲?
又不是我這種特價就手癢買了一堆又沒玩的
總之也已入手......畫面配樂音效晚上玩還蠻恐怖的........

rexone777 wrote:
是啊....大家玩...(恕刪)


電腦版討論steam的熱潮也只有幾年前聖誕節促銷的時候,維持個三四年吧 現在年輕人都碼去玩手遊 steam就別拿來說嘴了.
連老任都思考要如何把他本家的明星遊戲一一放到手機上,馬力歐是第一槍.

本版很多人steam的資料庫都碼是數十到數百個遊戲的 很多人只是單純愛收集 很少拿來說嘴的.
vaisteve wrote:
Detention是...(恕刪)


看完您的回覆就知道您完全沒玩過遊戲就直接針對遊戲名字評論了

中文的返校是以「真結局」的魏仲廷視點來看
英文的Detention留校察看,則是以「壞結局」、未認清自己罪業而卡在無限輪迴的方芮欣的立場來看

andy0617 wrote:
先撇除這遊戲的政治...(恕刪)


另外前面有人講到某樓易經掛象的部份
我只想說,「你懂易經,你看得懂,你好棒棒」
但不熟易經的人(像我自己就看不懂)自然對這解謎會需要一些線索提示

另外製作小組針對這個簡單的鎖謎也有其隱喻
可以參考巴哈巴友的解析:
【心得】返校冷知識 鎖的卦象代表意義
猜想你根本就沒想這麼深
這篇文章的作者本身也不懂易經
但人家就本著「遊戲製作人會設計這種東西,一定有其涵意」的概念自己去花時間去分析整個鎖謎後面隱喻的事情
你呢?你只是想賣弄自己的才學然後貶低人家努力的結果

以單純的眼光來看別人努力的成果,自然無法發現和理解暗藏在細節裡的訊息

有一則關於蘇東坡與佛印的故事
「心中有佛,一切皆佛。心中皆屎,萬物皆屎。」

每個人對於這款遊戲的看法都不一樣
有人拿這款遊戲來和「零」及「惡靈系列」來相比
也有人說以現今的科技水準來看,遊戲就該高清、3D、寫實、流暢
請你們回頭看看返校這款遊戲賣多少錢
我個人覺得以這樣的價位我買到一款代入感夠、氣氛足、感受深、劇情動人的遊戲,我覺得十分值得
或許它的解謎要素太過簡單、或許它的故事在後半幾乎跳脫恐怖要素
就算我只玩到解完所有成就之後就不一定會再開來玩,但這故事縈繞在我腦中許久不散
我認為比花了幾百、一千買了一款雷作要划算太多,至少這款遊戲在我心裡留下深刻的印象
HankFox wrote:
有一則關於蘇東坡與佛印的故事
「心中有佛,一切皆佛。心中皆屎,萬物皆屎。」
...(恕刪)


閣下不必拐著彎罵別人屎,自己也等同回吞了這句佛掲,高尚不到哪去。

不才很單純的就一個玩家對遊戲本身論事,給出的評價就是話題性一流,但遊戲性不足。

這遊戲如果真如江湖謠傳的那麼神作,不會在剛發售的第五天就冷成這般。



HankFox wrote:
並沒有拐彎啊,蘇妹...(恕刪)

閣下不必費心一再修改、補充,
鄙人自憑就事論事抒發己見,不會舉報閣下留言,亦不會因觀點不同就潑糞損人。

但貴我明顯話不投機,恕不再回應尊駕。
andy0617 wrote:
閣下不必拐著彎罵別人...(恕刪)


並沒有拐彎啊,蘇妹回蘇軾的話就是這個意思。
其寓意只是蘇妹在嘲諷蘇軾的思想太過單純、只知賣弄自己的學識
您要誤解這段故事的寓意、曲解我想表達的意思,說是我等同是自己腦中也有屎
那也無妨,我確實沒高尚到哪去
我只是把原意寫出來而已

遊戲性確實不足,製作者在這款遊戲上還有很多可以進步的空間

只是您一開始在暗嘲謎題過於簡單的語調(易經掛鎖的部份),讓人覺得您是在賣弄您的才學
Steam討論區一堆人卡在鏡子、鋼琴彈奏、收音機和一些我們可能認為很簡單的謎題上頭
最初方芮欣利用松香水抹去符文是在暗指她並不是「人」,稍微以道教的想法來看就可以理解這邊的概念,也不需牽扯什麼邏輯
(雖說靈體能用松香水似乎也有些怪怪的)
我也認為那個易經鎖的難度不高,就連我這種不懂易經的人在拿到後面那個提示之後也能輕鬆解開
但直到後來在巴哈上看到其他玩家的那篇分析,我才恍然大悟「這鎖看起來很簡單,但其背後想表達的意思一點都不簡單」
再回頭看看您說過的,一看就知道怎麼解鎖,想必您對易經有一定程度的了解
但是您最終卻沒發現開發團隊在這個謎題上的用心(對故事上的暗示)

如果與其他3A大作相比,這款遊戲確實說不上神,頂多如同前面的朋友提到的
只是一款小品遊戲而已(價格也很小品)
它的故事也就是這麼一小段而已,所有的玩家玩過之後總該不會把這麼一小段故事拿來討論個七天七夜吧

就連製作團隊都覺得在遊戲上架後能引起這麼大的迴響感到非常意外

就算您再怎麼否定這款遊戲的價值
在玩家之間,這麼一款小品遊戲就是能引起這麼大的迴響,那就代表它有這個影響力
或許遊戲性沒有、畫面沒有、質感沒有,但在某個點就是能引起玩家共鳴

andy0617 wrote:
閣下不必拐著彎罵別...(恕刪)


您執意曲解、指我損人,您若真想舉報也請您自便。「人生而自由」也是這款遊戲中所提到的重點
論文筆我比上您,因此我只能在您追補圖文之後再把自己片斷的想法追加補充上去
費心?不不,我資才駑鈍,只能想到啥就說啥,毋需徒增樓層、浪費版面
說到最終,您也僅是針對我前文中提到的那句話而已
不知道一些人是在看衰啥
撇開政治立場
這跟本就是台灣之光

台灣現在有哪個自製遊戲能在 steam 上獲得壓倒性好評?
莫怪鄉民常愛說人一藍腦就....
完全破關之後就不會有人玩第二遍也是正常的。
小說恐怖解謎遊戲又不是甚麼競技遊戲。
AlgerChen wrote:
電腦版討論steam的熱潮也只有幾年前聖誕節促銷的時候,維持個三四年吧 現在年輕人都碼去玩手遊 steam就別拿來說嘴了.
連老任都思考要如何把他本家的明星遊戲一一放到手機上,馬力歐是第一槍.
本版很多人steam的資料庫都碼是數十到數百個遊戲的 很多人只是單純愛收集 很少拿來說嘴的...(恕刪)


在講steam....你跳到手遊
最近遊戲主流當然走向手遊啊....但不代表PC沒人玩.....
既然你知道很多人steam都是收集(像我)....很多人都馬改玩手遊......
那麼,一款遊戲能讓不知steam的人特別跑去裝你口中變冷門的steam PC game
那不就代表這款遊戲所掀起的熱度與話題嗎........
我玩了....還不錯....蠻有恐怖感的.....

對了.....2016年Steam的營收達到35億美元(1050億台幣左右)
發布到Steam的新游戲有5000款以上.........
所以....雖然進到2017....能衝到steam前10.....算他厲害
雖然不少人是一窩蜂跟著買
但不能否認也是要有噱頭才能造成一窩蜂的現象

目前手邊沒有可以玩遊戲的電腦... 希望會出安卓版 讚
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