G.F wrote:遊樂器的話,Crys...(恕刪) 那倒不一定,畢竟遊樂器跟PC比起來不需要考量的地方很多,以目前的xbox360跟PS3的CPU、GPU運算能力來說,應該還可以吃得下這些特效,印象中目前的遊戲還沒把這兩款主機的運算能力給逼出來,現在就下定論說遊樂器沒法跑Crysis也太快了點,只是Crysis到現在沒有遊樂器版就是了........
G.F wrote:其實國內有蠻厲害的人...(恕刪) 中文化其實不是什麼太技術性的事情,重點是遊戲所需要的3D成像引擎的開發及應用,寫得出一套能力超強的3D成像引擎,剩下的就是躺著賺到翻過去了,id software就是這樣的例子,國內不能只靠『中文化』這種代工來存活,畢竟核心技術還是掌握在他人手上,只是國內廠商只會炒短線,不願意花錢花時間投資設計開發這類東西出來,只想著快速回本........
victimofprey wrote:裝上Intel Core 2 Duo QX6850四核心CPU(約台幣三萬)和GeForce 8800GTX高階顯示卡(約台幣兩萬),終於在「1024x768」的低解析度(恕刪) 嚇 這樣才跑1024x768 的低解析度那我們還活在 p4 2.8 那不就無力感。