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steam版中華三國志(簡稱:中三)百科全書

Q:197袁術稱帝劇本之袁術解析(3)


214年:

1月:經過多方奮戰終於攻克孫策柴桑,逼迫對手解散部隊+全員撤離.
2月:研發練兵科技:攻城演練.
3月:袁術被封為王(沒有視窗提醒)
4月:袁術前往吳縣,隨後自封吳王.



7月:計謀-煽動鄱陽,讓該城統治降為0(城池會顯示下降數字),隨即我方輕鬆一回合破城與俘虜縣令滕耽.研究弓兵科技:強弩.









曹操多年興兵來犯,結果損兵折將,名義上有武將85人,其實只剩下47人,其餘皆被我方關押在壽春.由於壽春有兵曹(10%)+天牢(40%)+延尉府(20%)+政略科技:加強巡查(30%)=100% 故曹操已經一年沒有來犯(有限兵力要顧其他戰場).儘管如此曹操仍攻下袁紹邺縣(地區核心).

曹操擁有洛陽(地區核心),使得中原地區的曹軍部隊攻防+20%,敵對勢力部隊攻防-20%.袁術有玉璽蓋皇宮後(部隊攻防+20%),兩國部隊攻防差20%.袁術的7級稱號群雄(視野範圍內友軍攻防+15%),使得兩國部隊攻防差距剩5%.去年6月俘虜與說服貂蟬,貂蟬7級稱號"傾國傾城"(視野範圍內敵軍攻防-10%),讓我方部隊攻防略勝曹軍5%.故佔據淮陰擴建,與壽春支援安風阻曹操南下戰略獲得成功.

攻下中原/揚州/荊州三地交界的尋陽(屬於揚州),可阻擋曹操/劉表東進.
攻下柴桑(屬於揚州)讓我方水軍入駐守衛長江東面.柴桑城池特色:水軍攻防+20%/10%.
攻下鄱陽,讓我方可以消滅劉繇與孫策.只是目前需要積極開發鄱陽,否則從後方運輸時間過長.



12月:研發政略科技:城防建設(減少城牆破壞30%).


215年:

5月:研發戰意科技:負傷激勵.
11月:研發騎兵科技:急襲.


216年:

4月:研發步兵科技:步兵矢盾.
9月:曹操俘虜大量被說服,包括曹丕.研發水軍科技:水戰直刀.


217年:

4月:研發器械科技:研究投石.
7月:研發御兵科技:應對方案.趁劉繇攻打我方空城鄱陽,繞道攻打南城,順利滅亡劉繇+說服太史慈.由於揚州城池彼此距離過遠,故選擇棄守高昌/南城,好偷襲孫策建安(目的是減少孫策總兵力),派計謀隊煽動建安降低統治.南昌新編大量騎兵.把淮南各城騎兵全部運輸到南昌.騎兵適合執行"聲東擊西"戰術.








218年:

2月:研發器械科技:彈簧設備.柴桑運輸水軍到章安,運輸4隻騎兵到章安.
6月:劉表從高昌攻打我方南城,我方城外騎兵隊則準備偷家,派內政武將到高昌煽動.
7月:研發騎兵科技:突擊陣型.成功偷家劉表高昌,逼迫解散城中部隊,我方騎兵群野戰擊潰慌忙撤退敵軍.因為高昌被我軍攻下,導致劉表出現缺糧情況.

偷家註解:當敵城武將與兵力眾多,可把相鄰我方城池兵力轉移(軍事-運兵),看能否引誘敵軍來犯? 同時,我方騎兵在敵城視野範圍外待命,等敵軍走到一半,我方騎兵利用機動性包圍敵城.攻下敵城=出征敵軍缺糧(部隊圖片右上角出現紅圈).如果在中原可由周遭城池供糧,但揚州城池間距離甚遠,故敵軍缺糧機率大增,就可尾隨絞殺士氣/戰意下降+逃兵的敵軍.






219年:

1月:研發弓兵科技:三段攻擊.從章安水陸出兵+煽動偷襲孫策侯官.騎兵派有技能長驅(行動力+5)武將率領.





7月:章安水陸兩軍順利攻下孫策侯官,隨即水軍攻打夷西渡口,南城騎兵開始進入孫策建安城池視野範圍,目的讓孫策無法救援夷州.隨後4隻騎兵登陸夷州,能破城最好,不行就是野戰俘虜敵將.計謀武將對夷州煽動.







8月:佔領夷州後,袁術立即釋放孫策,不久派出外交勸降使者.我方勢力聲望達到200萬,接下來就是準備稱帝.研發練兵科技:精銳營.



9月:劉備隱忍多年,始終當曹操馬前卒討伐呂布/袁紹,如今趁曹操勢弱(武將大半被袁術俘虜)解除盟約.
11月:孫策答應降伏,隨即自動下野雲遊四方.袁術吸收孫策旗下所有武將.












220年:

2月:研發步兵科技:山字紋甲.
8月:張繡入侵我方安風,陸遜橫江射手守城,3名武將領解煩兵(自帶旋風戰法)在山地列陣,黃忠領橫江射手在後方山地支援(山地乘數1.4).研發計略科技:廣布檄文.





劉表鄂縣討伐戰:

1.水軍由柴桑出發(城池特色:水攻+20%,水防+10%).水軍先在城池視野範圍外待命,由甘寧率錦帆賊(攻擊範圍2格,可斜向)先攻,觀察敵軍部屬模式.
2.9隻騎兵在城東視野範圍外待命,等甘寧軍首攻後再快速逼近城下.
3.計謀隊從柴桑出發煽動鄂縣,降低城池統治.

目的:若鄂縣守軍衝動打水戰? 我方有絕對優勢.

















10月:意外發現劉璋與袁術外交關係300,推測是攻擊劉表導致關係自動友好.
12月:研發計略科技:成功思路.


221年:

5月:研發器械科技:前置鋼板.
9月:烏林港陸續興建樓船士訓練營(水軍攻防+20%),成為我軍水師前線港口.





10月:安風再次打退張繡來犯,袁術立即與劉璋斷交,
11月:對劉璋江陵進行計謀,有成功/失敗/被俘虜.



Q:197袁術稱帝劇本之袁術解析(4)


222年:

2月:袁術從鄂縣派出10+騎兵遠征劉璋江陵.水軍大本營烏林港,甘寧等領水軍出征,由水軍先進入江陵城池視野,嘗試引誘劉璋打水戰.目前聲望上限(200萬)可研發的科技已研發完畢.





3月:江陵討伐戰

1.水陸兩線同步進軍,水軍刻意進入江陵警戒區(城池視野5格),觀察守軍兵力配置,水軍避開守城弩車射程,引誘江陵守軍下水.
2.騎兵在江陵城東城池視野外埋伏.許多步兵將領其實可帶騎兵,其稱號有騎兵戰法,帶騎兵也能放戰法,最差也能包圍數+1.
3.鄂縣武將全數調派到烏林港,鄂縣運輸物資到烏林港(金上限20萬,糧食1000萬),並派兩隻運輸兵帶物資停留在烏林港外.
4.目前我方科技研發完畢,且劉璋科技遠遠落後我方.

水軍列陣逼近江陵,陸續引誘劉璋打水戰消耗江陵總兵力.劉表也趁機用水軍消耗劉璋兵力.

5月:劉璋水戰慘敗多場,守軍沒有勇氣出城.袁術下令騎兵隊包圍劉璋漢津港,圍點打援引誘江陵出兵救援.烏林港派出武將對漢津港煽動.
6月:其實以我方目前科技,打港口還不需派武將煽動.甘寧水軍目前對手是劉表水軍.
7月:攻下劉璋漢津港,劉璋部隊打野戰,我方騎兵利用科技優勢開始打亂戰.
8月:隨著大量劉璋將領被俘虜,江陵守將不到10人,我方烏林港全員對江陵進行煽動,水陸將領全數包圍江陵.不等計謀隊抵達江陵,我方水陸大軍就破城.
9月:戰後統計我軍俘虜57名劉璋將領,佔劉璋總將領106人過半.






















223年:

3月:考量劉璋襄陽還未達到地區核心+2名武將+兵力10萬,當陽守將16人+兵力不滿萬.袁術使出"聲東擊西"之計,派少量部隊佯攻當陽,吸引劉璋注意(調派武將內政),而騎兵隊從漢津港北上偷襲襄陽,計謀隊煽動襄陽協助破城.

4月:我軍首次派出井欄(射程4格,可斜射)對抗劉璋當陽的守城弩車.劉璋發現我發偷襲襄陽騎兵隊,派出井欄野戰攔截,我軍選擇繞開攻擊射程直衝襄陽,計謀隊也前往襄陽煽動.甘寧等水軍在長江與劉表水軍對抗.

5月:計謀隊讓劉璋襄陽統治大幅下降,不過也有8名武將被俘.曹仁領虎豹騎突襲當陽派出的井欄隊,采進領井欄牽制當陽的守城弩車,逼迫劉璋無法調派人力支援襄陽.

6月:順利攻下襄陽,隨即派遣運輸隊與轉移俘虜.攻下襄陽(地區核心)等於荊北/荊南都受其影響,不同徐州受曹操洛陽影響,我軍只能被動防禦,荊北則不受洛陽(地區核心)影響.不久,中原情報顯示曹操洛陽擴建2次,暫時失去地區核心.使得曹操擋不住劉備擴張.

8月:襄陽恢復地區核心.本來張繡就攻不破我方安風防線,如今更打不過.










224年:

1月:袁術下令攻克夷陵後止步,不攻打劉璋秭歸原因有2:

1.秭歸是山地地形,進攻不便利.
2.秭歸屬於荊北,受襄陽地區核心影響.

故夷陵只需放一隻弓兵,江陵放少量步騎支援即可.劉璋若從秭歸出兵,部隊攻防-20%,我方則+20%,夷陵等於是天然陷阱,抓到劉璋俘虜就可送往襄陽天牢.





面對接下來我軍是北上收復洛陽(地區核心)後,轉攻許縣救出獻帝.還是南下消滅統一荊南的劉表.袁術下令甘寧領錦帆賊先佯攻劉璋樊城,若水軍能獨自攻下樊城,我軍就可揮軍北上,否則南下增加統治城池數量.

3月:劉表入侵我方南昌,兩隻井欄隊很輕鬆擊退敵軍,井欄跟守城弩車都有射擊死角,優點是可以斜向攻擊,讓有技能"箭嵐"武將帶領最好.





4月:張魯趁我軍攻打樊城,居然出兵想摘桃子? 劉璋攻打空白城池房陵部隊要撤軍回援,我方趁機派出騎兵水師狙擊敵將.
10月:我方甘寧水軍攻佔劉璋樊城,水軍列陣於樊城外,劉璋/張魯打與不打都是兩難,打? 水戰打不過我軍.不打? 樓船(射程2格)白嫖,最後俘虜張魯大獲全勝.袁術下令運輸騎兵前往樊城,內政武將與物資隨後抵達,開始攻略荊北.





12月:趁張繡新野兵力調動,樊城騎兵隊與計謀隊同時出動.






225年:

1月:我軍攻下張繡新野.甘寧領烏林港水軍攻略張繡夏口港.樊城運輸物資抵達新野後,計謀隊立即前往宛縣煽動,騎兵隊不入新野城,分兵圍殺張繡援軍+包圍宛縣.由於宛縣已擴張2次,故我方只能靠計謀隊降低城池統治值好破城.







3月:我方攻下張繡宛縣與夏口港,這邊用運輸兵接力運送物資,從襄陽轉運到樊城,然後樊城運輸兵運輸到新野,新野派出運輸兵到宛縣.由於各城池距離近,計謀隊可反覆派到前線敵城煽動.水軍入駐夏口港,物資由鄂縣輸送.駐守尋陽的陸遜轉任夏口港縣令.

5月:攻下曹操彭城,譙縣的劉備大軍來犯,袁術領軍卡住壽春城西渡口,頗有昔日張飛在長坂坡一夫當關英姿.情報顯示曹操慘敗於劉備,大半武將都被袁術/劉備俘虜.故袁術下令主力繼續攻打洛陽,可藉野戰於許縣城郊擊敗劉備軍勢.若劉備要順利攻打壽春,還需攻下曹操兩座城池,故壽春還可堅持一段時間.



洛陽討伐戰:

1.趁曹操無暇面對多方攻城,宛縣騎兵隊出動,由高順領陷陣營與數個有攻城特技騎兵打廣成關,其餘騎兵在陽翟城南待命,等關隘攻破後就繞過伊闕關直接攻打洛陽.
2.計謀隊持續從宛縣到前線敵城煽動.
3.運輸兵要第一時間補給廣成關,避免我方深入敵後的騎兵隊缺糧.
4.不用理會劉備軍勢,只要不干擾我軍攻打洛陽,曹操城池可拖延劉備擴張時間.











6月:計謀隊兩波到廣成關煽動,結果7人被俘虜.劉備軍勢繞道曹操城池直攻我方安風.由於曹操武將只剩14人,故只能靠張繡陳縣軍隊牽制,緊急下令駐守夏口港的陸遜回防安風,甘寧駐守夏口港綽綽有餘,把多位步戰武將調往壽春,好支援安風戰場.袁術繼續鎮守壽春西面渡口,逼迫劉備軍勢只能繞遠路打安風.攻下廣成關,我軍繞道伊闕關直衝洛陽城,宛縣計謀隊不計代價對洛陽煽動.曹操派出僅存武將試圖保住許縣.從宛縣派出運輸兵提前往洛陽待命.洛陽煽動導致我方6人被俘,代價是洛陽統治清零.劉備前鋒抵達安風城下.











8月:洛陽不愧為千年古都,統治清零城防還很堅挺.宛縣計謀隊改為破壞洛陽城防.
9月:我軍攻下洛陽城,曹操三名妃子袁術笑納之.君主-后宮-轉移妃子,把3名妃子轉移到壽春.宛縣內政武將全部前往洛陽,專職技術優先出地區核心.騎兵隊出關前順便攻破伊闕關,騎兵隊(13隻)逼近許縣積極與劉備軍野戰.劉備主力抵達我方安風.於許縣城北,我軍曹仁與劉備軍關羽單挑.









安風防禦戰:我方由陸遜/張任領橫江射手,紀靈領大斧兵守城南,搭配井欄/步兵守衛安風.藉由陸遜喊話事件,劉備軍紛紛混亂.

10月:洛陽成為地區核心,我方部隊攻防+20%,劉備部隊攻防-20%.
11月:我方於許縣周圍野戰獲得全勝.攻打安風劉備軍勢也狼狽撤退,結果還被曹操軍勢阻敵.
12月:劉備大將關羽被我軍周瑜俘虜.攻下劉備城池陳留,以此為前線據點,用騎兵持續消耗劉備兵力.









Q:197袁術稱帝劇本之袁術解析(5)


226年:

6月:連續作戰多月,最後俘虜劉備42名敵將暫告歇息,我方騎兵隊損兵過半需要修整.





9月:進行許縣討伐戰,行動代號:解救獻帝.

1.第一波煽動洛陽者被俘虜4名,換來許縣統治下降到52.
2.第二波煽動洛陽者被俘虜6名,換來許縣統治清空.
3.運輸隊從宛縣出發,準備補給攻佔後許縣.
4.曹軍從平輿出發攻打我方宛縣,無須理會,後續騎兵隊會絞殺.







10月:順利攻下許縣解救獻帝(獻帝不會移動),隨即騎兵隊兵分二路,分別絞殺曹操劉備軍勢.


227年:

8月:周瑜與大喬自動結婚.滅亡張繡,趁馬騰攻打張陽,外交勸降張陽成功.










228年:

6月:騎兵隊搭配計謀隊攻打曹操平輿,計謀隊先煽動然後破壞平輿,由於曹操武將過少,無力抵抗我方施放計謀.



7月:我軍再次偷家劉表高昌,劉表軍勢缺糧返回梆縣(桂陽).




229年:

6月:與馬騰合作攻打劉璋上庸,我方步兵列陣推進,弓箭於山地支援,井欄大路支援.



8月:攻下上庸城,我方城池來到49座.我方樊城出兵攻打張魯南鄉.
10月:攻克南鄉,我方城池達到50座.
12月:獻帝禪讓,袁術稱帝.

















Q:197袁術稱帝劇本之袁術解析(QA part1)


Q1:談這次開局遇到的各種bug?

1.開局官職轉換不成功刷黑底紅字



2.孫策秣陵城池貼圖錯誤





3.單挑畫面出現部隊/城池圖像





4.單挑生擒敵將可能刷黑底紅字



5.部隊下水上岸後,有機率出現水軍戰法(陸戰戰法消失)



6.自己勸降自己的bug



A1:
1.不是每次都出現,只有第一回合結束,官職自動添加失敗才出現.讀取存檔位置0覆蓋存檔就可繼續遊戲.
2.屬於貼圖錯誤,會讓包圍效果大減(因包圍城池部隊數量減少).
3.不影響單挑結果,單挑結束就會消失.
4.單挑俘虜敵將時有機率出現.解法同1.
5.只要部隊下水(不論時間長短),有機率在陸上使用戰法只剩下水軍戰法.解法:回城再出征就恢復正常.
6.當派10名武將去勸降,若第5各武將成功,第6~10武將就可能出現錯誤視窗.


Q2:為何柴桑水軍無法出征?

A2:柴桑擴建1次,水軍才可從城池移動到水上.未擴建=沒與水面相鄰.所有臨水城池都可能出現不擴建=水軍無法移動.








Q3:戰死率設置10,這次開檔經過32年的戰死觀察?





A3:此劇本開局各勢力武將總和406名(含在野武將),32年後武將變為1129名.大地圖右鍵-信息-浪沙淘盡英雄查詢.只有6名武將死亡.主要分3種:

a.為勢力君主,滅亡後不投降=處決!
b.野戰中死亡.
c.單挑中死亡.(目前沒看到)








Q4:為何呂布勢力仍健在,貂蟬卻嫁給別人?

A4:遊戲開局預設為呂布配偶,之後被呂布收入後宮(不能內政/作戰),所在城池被曹操攻下後,被曹操釋放(君主-後宮-釋放妃子)為在野武將,獲得自由身=自動離婚.被袁術俘虜說服後賜婚給甘寧.






Q5:為何AI城防會是負數?



A5:被敵對勢力放計謀破壞.可點信息欄/情報網看細節.


Q6:如何攻打"地區核心"城池(洛陽/邺縣/秣陵/襄陽/成都)?

a.這些城池都可擴建2次,擴建後會暫時失去地區核心效果(直到技術達到上限8成才恢復),趁空檔攻打.
b.野戰俘虜敵將,武將少=內政慢.
c.聲東擊西,刻意不打相關城池,讓AI把武將調離=內政增加慢,之後再全軍壓上.


Q7:為何城池視野2,我軍在2格外待命,結果敵軍主動出城?

A7:視野分3種,城池視野、部隊視野、情報視野.情報視野要敵人城池右鍵-當前勢力-情報列表,先找出那些城池有執行情報(策略-情報),點該城池才知道監視哪邊.








Q8:為何武將稱號/官職可讓研發科技減少聲望要求/技巧點/研發時間,有時有效,有時卻無效?







A8:實測部分稱號與文官官職,可減少研發科技所需的時間、技巧點、聲望.但有兩點須注意:

a.減少"技巧點"的武將若處於移動/出征=效果消失.減少研發時間、聲望武將,不論是否在城內都生效.
b.稱號永遠存在,但文官官職會隨時間提升,導致效果消失!


Q9:城池是否都要擴建?

A9:城池擴建除了增加內政值上限,最重要是方便防守(含不容易被包圍+攻城點變少等).中三機制濕地/峻岭無法通過!

a.淮陰擴建1次=城西剩1格攻城點(水域)=AI會繞路





b.壽春擴建2次=攻城點只有7各=不會被包圍=城西城北只剩1格可通過.根據情況決定讓開道路+關門打狗,或卡位渡河口





c.上庸擴建2次=城西剩2格山地






Q10:為何君主會把寶物給下屬,讓君主戰力下降+便宜玩家?

A10:編輯器讀取劇本/存檔,其他-遊戲para參數的"電腦賜寶機率"為10;"勢力君主寶物最大持有數"為2;電腦賜寶乘數機率為1.這表示AI君主寶物大於2各就有機會賜寶.也出現遊戲經過30年,曹操/呂布/劉備寶物大於2各.為了確保AI君主戰力(畢竟是主力),君主寶物最大持有數調高有其必要性(或把賜寶機率改為0).這只能在編輯器內調整.






Q11:為何步弓列陣都不帶副將?

A11:原因有4:

a.缺人
b.需要包圍效果(降城池統治),故部隊數量要多
c.御兵科技有4個可增加計謀抵抗率
d.若我方派出10隻步弓隊,其中3隻因為敵軍計謀或事件自動混亂,此回合我方還有7隻部隊可輸出.故不帶副將的cp值高於帶副將(額外20%攻防加成).事實上我方"低智"武將就是給敵軍放計謀用的,這樣敵軍該回合也無法輸出.

Q:197袁術稱帝劇本之袁術解析(QA part2)


Q1:運輸兵最大攜帶物資數量?

A1:金上限100萬,糧食上限6億.


Q2:觀察AI經常發現,許多城池視野無敵軍,AI卻派出大量部隊?









A2:被敵對勢力放計謀,所以出兵抓人,武將也會喊話(部隊變紅/綠色)鼓舞士氣.


Q3:為何規則設置-人物-武將子女上限設10,卻出現部分武將子女超過10人?











A3:初期以為是異族君主有特例,後來發現一般武將最多一個老婆,但君主有無限老婆,才會突破上限.


Q4:何謂列陣前進?



A4:陣型比施放戰法更重要,因為隊友會彼此卡位.考量武將技能與地形因素,袁術適合步弓開局,這兩種兵移動緩慢,故列陣前進可保護側翼,中三除了攻城有包圍機制,野戰也有! 當敵軍同時面對3隻"相臨"部隊=被包圍(圍攻),有機會出現混亂.缺點是後期科技上去後(指攻擊力提高),列陣很容易被群攻戰法秒殺(指我方科技遠遜對手).ex:裝備自製寶物的潘鳳,一隻部隊可輕鬆擊破300隻敵軍.


Q5:為何周瑜與小喬不能結婚?





















A5:遊戲開局是197年,歷史上等到199年攻下皖縣,孫策與周瑜才分別娶大小喬,故開局周瑜配偶欄空著.開局周瑜志向(51),大小喬都是在野武將,於空白城池柴桑登場.大小喬志向50,大小喬對孫策/周瑜初期關係500.等袁術把大小喬說服(錄取)後,周瑜志向變成53,但這時卻無法賜婚! 雖然結婚公式符合(志向差小於5).無奈下把周瑜小喬編隊出征,看是否因關係提高自動結婚? 最後變成是周瑜與大喬湊對(可賜婚),與小喬無法賜婚! 由於袁術與孫策關係惡劣,故這局無法看到兩對夫妻後代.

這問題就只能靠編輯器強制結婚.

1.編輯器-讀取存檔-武將,找出周瑜與小喬武將ID(周瑜謀略97/小喬風度93),確認周瑜ID245,小喬ID266.
2.編輯器-配偶,找到周瑜ID,點擊"對方武將名稱"欄位(點2下).點紅框1下,勾選配偶ID後確定後保存退出.
3.這動作要操作兩遍,設定周瑜小喬為對方配偶,否則人物面板只有一人配偶有顯示!
4.編輯器-檔案-儲存存檔.進入遊戲讀取存檔生效.















註解:若武將開局配偶欄有武將,這種賜婚100%成功,甚至不理會都會自動結婚,只要夫妻在同城工作.






Q6:為何開局有些勢力有能工巧匠,有些卻沒有? 如何編輯讓小勢力都有?

A6:遊戲預設各別勢力有專屬特色,其餘勢力固定為"能工巧匠",有些小勢力居然沒有?!

編輯器-讀取存檔-勢力-已有技巧,點空格勾選能工巧匠,保存退出-編輯器存檔.進入遊戲讀取存檔,每個小勢力就有能工巧匠.












Q7:貌似子女登場年紀設1無效? 這設置是假的?



A7:先前確認君主後代、武將虛擬後代都是懷胎10月出仕.本以為子女登場年紀設1=歷史後代是開局1年登場,遊戲中觀察卻不是,使我懷疑這設定有bug!

我方城池右鍵-當前勢力-子女列表,查詢魯肅後代叫魯淑(208年出生).周瑜後代叫周循(209年出生).結果魯淑/周循在遊戲開局29年(226年)才登場.從年紀來看,是滿18歲才出仕.這導致玩家不需要搜索在野虛擬武將! 單靠武將虛擬後代就可以大肆繁殖(母豬高產),這並不公平! 因為玩家會集中武將內政,武將自動結婚/自動懷孕機會高於AI.

子女登場年紀範圍1~30,預設12:

a.設12自動運行觀察,結果到226年,周瑜/魯肅小孩才出仕(但虛擬後代懷胎10月出仕)
b.設30自動運行觀察,結果到226年,周瑜/魯肅小孩才出仕(但虛擬後代懷胎10月出仕)

結論:確定子女登場年紀是bug! 在君主後代/武將後代都是懷胎10月出仕,且自動結婚不可控的前提下.我認為把妃子/武將懷孕機率調成50甚至更低;武將子女上限調成5甚至更低;戰死率調成20甚至更高,才能顯得相對公平! 讓玩家沒有較大優勢,也能約束胡亂發動戰爭的AI.只有當後代武將增加不易,才能體現搜索在野虛擬武將的必要(機率設置50).












Q8:策略-煽動/破壞如何降低我方損失?

a.煽動/破壞有機會失敗被俘虜.相關能力高只是成功機率高,不等於一定成功.
b.根據敵城武將數量決定派出那些武將.敵城無人=所有武將派出;有人=派出煽動/破壞能力大於300.
c.城池視野範內有敵軍出現=無法運兵=無法轉移俘虜.利用這點刻意進入敵城視野內,確保我方俘虜不被轉移.敵將帶兵防守=無人說服我方俘虜.
d.攻下敵城後,該城我方俘虜自動返回都城.




Q9:談點線面攻略?

A9:初期考量變數過多,不推薦過度擴張! 袁術這局重點在於攻下地區核心秣陵,接下來消化成果(讓秣陵出現地區核心+運營幾個經濟產出城池+增加武將數量+增加部隊數量),故前線城池以防守為主(壽春出兵支援,部隊享有城池特色加成+高技術值加成+設施加成).等經濟城池獲得穩定收入,開始往前線運輸兵力與內政武將,等前線城池發展差不多(城池技術提高+穩定金糧收入),這時才選出下個前線城池.地形影響對玩家/AI都生效,故用前線城池分割AI領土,之後才可各個擊破擴大領地.


Q10:淺談科技研發?



A10:每種科技的"勢力聲望"要求不同,用勢力聲望要求把科技劃分N各階段,勢力聲望=每回合內政增加總和(人多有優勢).技巧點=所有城池技術值1/5.各勢力根據自身現況,決定只研發一個最重要科技,還是每個階段科技都研發? 簡單來說,大勢力研發科技隨意,小勢力要把技巧點花在最重要科技上.


Q11:為何運兵說明不能運送水軍/守城弩車,有時可以運輸水軍,有時卻不行?



A11:實測水軍可運輸到任一城池,若該城視野範圍內有敵軍=無法運兵=已運送部隊會取消.這是說明bug!


Q12:淺談多城池爆發戰爭與多城內政的應對方案?

A12:前線城池低標是蓋小型城牆,中標是擴建1次(方便派步弓各1+不易被圍城),部隊站好位置用自動戰法.至於多城內政,優先開發都城>前線城池>高人口城池,用運輸兵把都城物資輸送到前線,其他城池物資溢出無妨(研發科技花費該城資金),畢竟玩家心思需專注在戰略上.


Q13:特色兵的好處?

A13:有專屬戰法,可讓高武高統但沒相關技能武將帶領.ex:解煩兵自帶"旋風"戰法,步兵列陣迎敵,可出現我方N隻部隊"群攻"進入包圍圈敵軍,創造高戰損比.讓有旋風技能武將帶其他步兵,沒旋風技能帶解煩兵,增加團隊總攻擊力.


Q14:守城最優配置?

A14:井欄搭配弓兵,井欄攻擊範圍4格(有射擊死角)+斜向攻擊+自帶火矢/貫穿戰法.弓兵射程3(研發弓兵科技強弩)+斜向攻擊.若玩家親自守城,就讓高統帥/高武力領井欄,弓兵技能武將領弓兵,就可範圍殺傷敵軍.若多方作戰,井欄/弓兵自動戰法設火矢,也可拖延AI攻城效率.可惜秣陵城池兵種:橫江射手無法斜向攻擊.


Q15:淺談斜向計略?



A15:中三有許多小bug,守城弩車/橫江射手都無法斜向攻擊,但部隊右鍵顯示攻擊範圍會讓玩家誤判! 計謀其實也一樣,施放範圍只有2格(計略7級科技:綉衣使者變成3格)+正東南西北方施放,守城若不注意,計謀隊就會跑出城被消滅.斜向計略讓計謀隊可對更多敵軍施放計謀(目標從4個變成8個).


Q16:實例討論守城細節?

A16:首先Q鍵叫出網格+鼠標中鍵放大地圖,觀察城池周遭環境,針對地形來排兵列陣(初期兵力不足且非精銳更加重要),用高戰損比獲得寶貴運營時間.中三機制設定濕地/峻岭無法通過.

ex1:安風守城





安風只能擴建一次,擴建後城北濕地(西北/北)無法通過,故城西駐守弓兵技能武將,城南(任一條)步兵列陣,就可高戰損比殺傷敵軍.

ex2:山越守城



山越擴建一次後,城西南有4格為瘴氣林(部隊攻防降為0.2~0.4),城南為草原,城北只有一格山地可通過,故步兵在城北與城外列陣,守城弩車往北攻擊(戰法:貫穿),城南騎兵卡位+斷敵後路.

ex3:尋陽守城



尋陽無法擴建,故城中派弓兵(器械有射擊死角不適合)駐守,城南3格濕地,城北4格山地步兵列陣(派有戰法群攻武將),後方山地可派弓兵(部隊攻防*1.1)或橫江射手(部隊攻防1.4+無斜向攻擊)支援.

ex4:樊城守城





樊城無法擴建,城南是3格水域,陸地攻城點有6各,故城內派弓兵駐守,用水軍防禦+引敵軍下水.甘寧有水軍技能翻江(水域乘數+0.5),帶領特殊兵錦帆賊(水域乘數1.2+斜向攻擊+視野範圍5格),副將搭配貂蟬(視野範圍內敵軍攻防-10%),使得甘寧部隊攻防*1.7.獨自就可防守樊城.若旗下無甘寧? 可派3艘樓船(攻擊範圍2格,無斜向攻擊)在綠線駐守,敵軍攻城=持續被水軍攻擊;下水=找死.
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