蕭天民 wrote:
為了成本考量啊,2D...(恕刪)
原來如此
其實我也覺得軒轅劍2D比3D好
其實也不用做2種解析度啊
1024X768 作一種就好
我覺得軒轅劍最重要的是「配樂、劇情跟畫面」
這更可以在很多人認為的經典「天之痕」中看到
配樂在天之痕中的重要性跟劇情一樣,沒有這個配樂可以說成就不了這個經典,而好的2D畫面更是相輔相成
12代系列的配樂跟畫面不夠好
3代真的是顛峰
4代以後很多人都覺得有點扣分了....

如果6代以前都沒玩過
我也建議先從3代外傳跟3代開始玩
z759134628 wrote:
原來如此其實我也覺得...(恕刪)
現在螢幕解析度越來越高,我這台5年前的螢幕,都1650*1050了,放1024*768的東西,儲非用視窗模式玩,否則用全螢幕看起來馬賽克會非常誇張,沒多少人能忍受的,就跟玩軒壹軒貳很多人會受不了那種畫面一樣。
很多東西一旦進步了,適應了高級的,就肯定回不去了,視覺效果就是其中之一。現在之所以很多人把老遊戲拿出來回味,不是因為她的畫面很,而是因為那代表了某些回憶如果新遊戲還用這樣的解析度,沒多少人能忍受的。
PS.軒参和天之痕的解析度都只有640*480而已,也就是說,如果要做1024*768,需要的人力,至少要軒参研發團隊2倍到3倍的美術人力,大宇目前的財務狀況,還有國產單機遊戲目前的市場,是支撐不起這樣規模的團隊的,更不用說更高的解析度了。
PS2.給你一些對照組給你參考
Nokia Lumia 1520,螢幕6吋,解析度1920*1080
SONY Xperia Z1 ,螢幕5吋,解析度1920*1080
Samsung Galaxy S4,螢幕5吋,解析度1920*1080
HTC One,螢幕4.7吋,解析度1920*1080
Apple iPhone 5,4吋,解析度1136*640
Apple iPad mini 2,7.9吋,解析度2048*1536
你認為對於整天把手機平版帶在身邊玩的現代消費者來說,一台21吋的電腦螢幕,應該要多少的解析度,才不會覺得『不堪入目』?
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