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推薦買軒轅劍6嗎

2D是巔峰...但嚐試3D也是正確的....像太七一樣....現在看那3D真的覺得畫面很慘,可是至少是跨出的重要一步...
六代我覺得不錯玩....雖然很多不完美,不過有蠻多我以前希望放在遊戲裡的想法還蠻多的,我覺得好玩就足矣^^

ybb321 wrote:
沒錯啊我也覺得軒轅劍...(恕刪)


為了成本考量啊,2D需要的人力遠比3D還要龐大。3D只要模型做好,就可以放大縮小,可以依照玩家的螢幕配備支援多種不同解析度。但是2D卻不能,2D你要支援兩種解析度,就必須畫兩張圖,否則放大會失真或馬賽克。

再加上2D的解析度640*480已經是極限了,很難再更高,要更高,需要花費的人類會大幅提升,根本無法因應現在解析度越來越高的電腦。而3D只要模型做好,再高的解析度都可以呈現。

也就因為成本考量,所以不得不放棄2D,改用3D,國外的動畫大作也都紛紛改用3D電腦動畫,也是這個原因,因為2D要達到高解析度時,需要的人力太龐大了。

007372S1 wrote:
爬文來到板上想問一下...(恕刪)


如果沒玩過前代,基本上不建議玩,至少要玩過雲之遙,否則遊戲中有一個很關鍵的人物你會不認識,然後很莫名其妙。

如果可以,把軒參、軒肆、軒伍、漢之雲這四部也玩一玩,這四部跟軒陸都有一定程度的關聯性,特別是軒参和軒肆。
蕭天民 wrote:
為了成本考量啊,2D...(恕刪)


原來如此

其實我也覺得軒轅劍2D比3D好

其實也不用做2種解析度啊

1024X768 作一種就好


我覺得軒轅劍最重要的是「配樂、劇情跟畫面」

這更可以在很多人認為的經典「天之痕」中看到

配樂在天之痕中的重要性跟劇情一樣,沒有這個配樂可以說成就不了這個經典,而好的2D畫面更是相輔相成

12代系列的配樂跟畫面不夠好

3代真的是顛峰

4代以後很多人都覺得有點扣分了....


如果6代以前都沒玩過

我也建議先從3代外傳跟3代開始玩
z759134628 wrote:
原來如此其實我也覺得...(恕刪)


現在螢幕解析度越來越高,我這台5年前的螢幕,都1650*1050了,放1024*768的東西,儲非用視窗模式玩,否則用全螢幕看起來馬賽克會非常誇張,沒多少人能忍受的,就跟玩軒壹軒貳很多人會受不了那種畫面一樣。

很多東西一旦進步了,適應了高級的,就肯定回不去了,視覺效果就是其中之一。現在之所以很多人把老遊戲拿出來回味,不是因為她的畫面很,而是因為那代表了某些回憶如果新遊戲還用這樣的解析度,沒多少人能忍受的。

PS.軒参和天之痕的解析度都只有640*480而已,也就是說,如果要做1024*768,需要的人力,至少要軒参研發團隊2倍到3倍的美術人力,大宇目前的財務狀況,還有國產單機遊戲目前的市場,是支撐不起這樣規模的團隊的,更不用說更高的解析度了。

PS2.給你一些對照組給你參考

Nokia Lumia 1520,螢幕6吋,解析度1920*1080
SONY Xperia Z1 ,螢幕5吋,解析度1920*1080
Samsung Galaxy S4,螢幕5吋,解析度1920*1080
HTC One,螢幕4.7吋,解析度1920*1080
Apple iPhone 5,4吋,解析度1136*640
Apple iPad mini 2,7.9吋,解析度2048*1536

你認為對於整天把手機平版帶在身邊玩的現代消費者來說,一台21吋的電腦螢幕,應該要多少的解析度,才不會覺得『不堪入目』?
蕭天民 wrote:
現在螢幕解析度越來越...(恕刪)


其實真的不需要全螢幕

用視窗玩還是可以覺得很細緻的,而1024x768也不至於會讓畫面太小

而且用視窗玩還有好處,這樣電腦還可以視覺上多工使用

有SKYPE訊息什麼的也更容易發現,還可以一邊玩一邊看攻略,不用像以前一樣跳來跳去


不過如果需要2-3倍人力去做,那也肯定是沒機會的事


我的眼睛沒那麼好

我的22吋螢幕跟手機解析度一樣都是1920x1080,說真的,我比較喜歡看電腦的畫面
z759134628 wrote:
其實真的不需要全螢幕...(恕刪)


玩網遊的時候我會開視窗模式,因為常會邊玩蘋跟朋友用Line貨SKYPE聊天,但是玩單機,我還是習慣用全螢幕,感覺比較好。反正現在的遊戲都可以切換視窗,要找資料Ctrl+Esc一下就好了
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