我宅故我在 wrote:
不能自己決定劇情走向的算什麼RPG...
9成9以上 RPG應該都是固定劇情的喔
另外我玩過仙一 二代忘記 三代 三代外傳 四代 五代
一代不用說 超久之前玩 之後有去抓來玩
三代 三代外傳 就差不多那樣 村莊 接任務 迷宮 打王 村莊 接任務 迷宮 打王
之後四代出 去玩 簡直是經典 我覺得超讚的
劇情也很感人 之後五代出了 就跑去買來玩
感覺就四代翻版 主角改一下 劇情跟人覺得差沒多少
之後又出仙五 前傳樣子 就沒興趣了
軒轅劍 我一開始試玩三代 我覺得應該算最經典的
水墨畫 那個很讚 之後好像又出 三代 外傳 也有買 就差不多
四代 五代 就感覺好普通 玩到甚麼雲之遙甚麼的
現在好像初六代 也就沒興趣了
最近是有玩 古劍奇譚 而且價錢便宜...一開始看大家說大作遊戲 沒聽過 數位板買到350元
想說便宜 應該沒好貨 就玩玩看
劇情還不錯 不過對話速度 緩慢... 戰鬥也慢 不過以價位很便宜
個人覺得打敗仙劍 和軒轅劍
現在二代剛出不久 馬上買數位板 好像花650樣子 昨天剛全破 感覺就真的很讚
戰鬥方式也改變傳統的回合制 很推
而且官方都有在更新 還會出一些DLC都免費
會比較推薦古劍奇譚
不過也只是在一週目的時候被戳到淚點。
說實在的,仙劍五前傳研發過程中居然還要把當時正在忙軒轅劍六編劇的大毛獸請來參與做配樂,
這樣腳踏兩隻船害得大毛獸發揮不好,反而拉了曾志豪、駱集益、周志華三個人的後腿。
不過周志華和曾志豪這兩年開始編曲功力都在突飛猛進就是了,期待這兩個人在仙劍六的配樂表現。
順帶,別提遊戲性,我早就不把大宇資訊的單機RPG當遊戲了,只是當新番動漫看了而已。
RPG遊戲一切可玩的地方都應該為劇情服務,大宇資訊這些做企劃的要是能明白這一點就好。
對於這種文化載體,別捧殺,別貶殺,淡然處之最好。
至於兩岸售價差,確實是因為兩岸遊戲玩家年齡階層的平均收入能力差距太懸殊所致。
內文搜尋

X