機動兵器 wrote:
防盜措施苦了正版玩家...(恕刪)
其實也不用那麼氣...
說穿了不就市場機制
記得前幾年台灣遊戲設計才剛剛轉移到大陸的時候
有幸認識了台灣某小間遊戲公司的人員
那時談天談到當年全年遊戲賣的最好的是官能教習(18X)
其它的大作通通賣輸了這類遊戲
不是台灣人比較色
而是自從燒錄機、虛擬光碟問世後
盜版遊戲大大的猖獗了
變成只剩中年歐吉桑這種不太會電腦、不會捉片的人在買遊戲
這跟這幾年唱片主要族群是國中以下是一樣的
所以說...別太氣
大家可以回想看看是不是自從盜版變多後台灣的遊戲設計就愈來愈爛
直到online game 問世廠商們才破涕為笑
其實我好懷念以前充滿單機大作的時代
每幾個月就會有一個好玩的game
倚天屠龍記、軒轅、金庸群俠傳、三國志、成吉思汗、漢堂的戰棋類、超時空英雄傳說系列、轉校生天使們的午後XD....等等
數都數不完
現在呢...?連闇榮這種大廠都快不出單機了
想著以前盜亦有盜的日子(兩三個人合買一片遊戲,把密碼本分成三份)
唉~
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