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台灣遊戲製作的未來 博弈遊戲的問題

大部分的人都看錢,充滿理念的很多都賺輸去那些公司打雜的,這些也看多了。台灣市場這麼小,人口人才都少,就算想走什麼自我研發創意品牌,沒有內需市場支援,怎走的下去?一些酸黑神話的說,85%都中國大陸自己人買的,難道他們沒看懂內需對產業持續開發的重要嗎?
很久以前跟朋友聊,其實護國神山某方面也是技術研發人才破壞者,它吸收很多人才,但是在做代工的事,只是它很成功,員工賺大錢。
常在網路上看到,說xx公司不成器,oo設計台灣也可以,不輸大陸,偶只覺得,這些人真的搞不清楚,為何台灣很難,只有一直代工的命,不然就是做做研發小東西,沒有舞台啊
handup wrote:
我在業界很明顯體會到所有人都被MTK,台積相關產業拉走,什麼鴻海台達廣達都是撿剩下的.
好玩的遊戲不需要 3A

最近全球就是瘋 AI , 刀劍神域裡面的一個遊戲世界是透過加速器讓 AI 快速訓練
所有 NPC 都是 AI NPC , 都像真人一樣有自己的個性

啊我們是 AI 重鎮,難道不能借力使力嗎 ?

刀劍神域演的那種遊戲,除了完全潛行硬體可能來不及,但具備 AI NPC 性格遊戲我覺得 10年內會出現
凡之夢田

台灣從來都不是AI重鎮

2024-08-28 14:27
早餐一塊錢

凡之夢田 雖然說代工有技術,但是不需要產品創意。只能說政府官員崔牛能力·越來越強。

2024-08-29 8:58
TONY1978 wrote:
我本人是遊戲愛好者前...(恕刪)


現在看電視,只要一廣告幾乎都是被博弈類型的遊戲洗頻幕...廣告狂打
別說台灣有什麼遊戲了
整個台灣毫無未來可言
講難聽一點
台灣有什麼文化嗎?



除台GG
還剩下些甚麼?

缺電?
詐騙?
博弈?
淫亂?
貪腐?
地獄交通?
行人地獄?
弄死政敵?
高房價?


寂寞小處男

認同,台灣沒有甚麼文化,日本的文創量能驚人,一堆經典卡通,這幾年好看動畫數量更是大爆發,已經讓我只追動漫不看電視,遊戲題材也用不完,這都是文化基礎

2024-08-30 13:59
你是不是忘記要開發3A遊戲 也要很好的設備.
100H一張就要139萬

台灣文創最大問題是國人不買單
會買單台文的那群人又跟搞創作那群人是兩類人
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