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遊戲來說PS3和PC遊戲的畫質哪個好

那時候等級是7800GTX
比的話PC一定贏吧!!!
遊戲機又不能升級 不過PC貴很多
一張8800 可以買半台遊戲機了
pc的話買張9600GT等級的卡基本上
在畫面跟FPS數都肯定比同一款再360跟PS3上好的..
而且PC顯卡也有HDMI,一樣接上42的FULLHD,新遊戲又都完全支援360手把
玩起來感覺跟360一樣...而且LOADING更快
但是PS3跟360音效上會勝出,因為PC版大都是2聲道...
不知是否廠商故意這樣做?
我以前也是一直掉入電腦升級的陷阱裡...不可自拔~
後來有機會去玩PS3等遊樂器才發現~這才是玩game阿...
坐在沙發用電視看大螢幕, 配合手把, 玩遊戲才會有流暢的感覺...

不像PC要配合螢幕一直把解析度調高, 一調高硬體又跑不動 , 不然就是一個遊戲一直在那邊搞設定...
當然若是要玩模擬性強的還是要玩PC版的, 如賽車模擬的game等等...

遊樂器雖然畫質可能比PC差, 但是如果你沒有一天到晚在比較的話, 你會根本感覺不出來的...
遊樂器會讓你一開機就開始享受遊戲帶給你的快感, 而不是像PC漫長的install, setup...
(雖然PS3也有很詬病的install...比PC更久)

個人感覺...
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erichen7022 wrote:
他覺得Colin Mcrae Rally-Dirt真的很棒,有超越GT的機會。

這個可能有點難度,GT系列會這麼受歡迎,絕不只是因為畫面,
更重要的是遊戲性,裡面的車輛、設定、改裝調整、整體的感覺,
我也曾經玩過360的FORZA2,還瘋了一陣子,
雖然是相似的類型,但內容的豐富度及感覺還是比不上GT4~
GT5更不用說了,GT系列一直都是PS的性能指標,
看看到時候正式版會有什麼驚人的表現吧~
polo999 wrote:
但是PS3跟360音效上會勝出,因為PC版大都是2聲道...
不知是否廠商故意這樣做?


這觀念是錯的
PC-Game早在好幾年前 Creative推出EAX技術後
就已經都是四聲道以上了
只是遊戲機的5.1都是輸出Dobly訊號交由擴大機來解
而PC-Game則多是直接輸出多聲道訊號並不是輸出Dobly訊號
感覺很多誤以為PC-Game只有兩聲道的人
應該都是音效卡用光纖輸出訊號或是只輸出兩聲道的類比訊號
這樣當然不會有多聲道出現....
StarRiver wrote:
這觀念是錯的PC-G...(恕刪)


難怪以capcom的pc遊戲 開頭有DD標誌,結果擴大機卻老是顯示2聲道...總算了了
不過既然音效卡.主機板有光纖的那麼多,為何不做像遊戲機那樣就好了
插一條光纖清爽多了吧..
話說不知何時會有HDMI輸出的音效卡..
這種比較方法 很難評論 360硬體也就是這樣了 PC卻可以一直升級

其實以現階段來說,PC已經不會需要很高檔的卡才能贏過遊戲機了,畢竟
遊戲主機用的顯示卡只是2005、2006年的高檔卡。

例如前面提到的GRID,目前大約四、五千元的顯示卡,就能跑的比360、
PS3好囉!解析度、張數都會高很多。電腦本身也不用很強,普通的去搭配
就好。

可是電腦再怎麼好,還是玩不到MGS4啊....
StarRiver wrote:
這觀念是錯的PC-G...(恕刪)


同意你所說的,只不過,你大概沒有研究的很透徹,其實早在486時代就已經有5.1聲道音效卡了(當初叫聲霸卡)。

再回上一個人的問題,很多遊戲都有支援5.1聲道,有的甚至有到7.1。只是,台灣沒進。之前的PC HOME雜誌就有補強介紹,超過百款遊戲都沒進台灣,哪來的高品質享受?台灣也不過是近幾年才趕上國外的超頻風,之前的超頻幾乎無人知曉,知道的人都已經是雜誌編輯了。基本上依照台灣人的需求,電腦更新還是「整台」換掉會比較好。
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