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韓國~Nexon欲強併橘子大家感覺如何??


victor hsu wrote:
台灣線上遊戲市場最多200億



太樂觀了

我看可能就50億台幣而已
才多少人玩線上遊戲?
才多少付費遊戲?
況且很多人只玩免費的
就算有幾隻大咖玩附費的總的來說也是少數


500億台幣
我想應該是由家用機一路加到PC、手機、掌機
才有可能吧
其實買走了也不會改變什麼...

只是NEXON在賺錢而已

買就買啊,反正我又不玩台灣代理的炒短線的免洗OLG,我要玩的遊戲都在steam上
yungtechen wrote:
我看可能就50億台幣而已
才多少人玩線上遊戲?
才多少付費遊戲?
況且很多人只玩免費的
就算有幾隻大咖玩附費的總的來說也是少數

500億台幣
我想應該是由家用機一路加到PC、手機、掌機
才有可能吧...(恕刪)

你太小看台灣線上遊戲玩家的人數了
去看看巴哈的熱門遊戲看板
前19名都是PC線上遊戲
而且台灣人買虛擬遊戲裝備又很兇
所以才會有像8591這種寶物交易的網站
那你真的認為免費玩遊戲的人是多數嗎

而且你還沒有想過單機遊戲會有盜版的問題
不管是PC、掌機、電視遊樂器這些都有門路可以取得到盜版
但是線上遊戲就沒有這個問題
所以台灣線上遊戲市場有200億其實不用很意外
victor hsu wrote:
台灣各產業的消費者都巴不得原廠直接來台設子公司直接服務
因為"代理商"沒什麼技術售後服務差售價又賣得貴

韓國原廠來台設立子公司的例子就有
那就是NCTAIWAN
不過名聲一樣是爛到爆
齊下的遊戲天堂2、aion外掛一大堆
伺服器又常常Lag+斷線
還出很多影遊戲公平性的商城道具

victor hsu wrote:
講什麼壟斷市場實在很好笑...
遊戲代理要怎麼壟斷啊......(恕刪)

要壟斷還不簡單
Nexon因為他資金夠多可以在台灣代理很多國外的線上遊戲
然後再要求原廠和其他地區的代理商鎖台灣IP
你要玩線上遊戲就不得不只能留在台灣玩
然後收費方式又硬是比其他地區貴
bluesystem wrote:
隨便舉個例子好了, 2012中國「網頁遊戲」「Q1」的營收排名,
第一名是騰訊的67840萬人民幣, 約32億台幣. 這只是一家公司,
網頁遊戲,第一季的營收. 台灣市場500億台幣到底大不大,自己想想...(恕刪)

如果跟歐洲比其實台灣市場算大的
很多線上遊戲代理到歐洲,伺服器都是統稱歐服
語言又只有英語而已
換句話說就是很多國家的玩家玩同個伺服器
那意思就是單一個國家的玩家不夠多所以才要吸收很多其他地區的玩家

而台灣也不過才2300萬人而已
台灣代理商卻願意特別中文化+付高額的代理費
就代表台灣線上遊戲的市場夠大足以回本

dp2046 wrote:
如果跟歐洲比其實台灣...(恕刪)


本來是覺得不錯,變成nexon的子公司後或許值得投資…

但後來想想…

只會變成吸台灣錢到南韓,台灣人休想拿股利的僵屍公司吧…

嘛,總覺得橘子不論被買或是存續…都不是個值得投資的公司。

但是至少能抱一絲絲的機會,在台灣的服務會好一些…

連瑪英都可以搞的比陸版還lag…橘子是不想做了還是怎樣?
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