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[推廣]簡單熱血的RTS--戰鎚:靈魂風暴 (Warhammer 40K: Dawn of War: Soulstorm)


james5438 wrote:

按Delete要怎麼自毀隨你毀

RTS自毀通用鍵

這樣一來這遊戲對你來講應該設計的還不錯吧


哦~
原來是按Delete鍵啊~
難怪都找不到...
謝謝大大您的解說~^^
想要請問一個玩遊戲中遇到的問題
就是征服了一個種族之後
好像是可以選擇得到那個被打敗種族的特殊能力?
但是我找不到在哪裡選這個東西
有前輩可以幫忙解惑一下嗎
謝謝
二代畫面
看了以後就不想玩一代了...

跟星海二比起來...我比較喜歡這種寫實的風格
剛開始不會玩
光防守就手忙腳亂的
後來發現帝國防衛軍玩任務超好用
生3個部隊加一台運輸坦克
資源用的不多又可以超快生出
而且只有一個兵種,控兵容易
直接開到主堡-->下車-->打爆主堡-->過關
只要主堡一爆
所有砲台及部隊都會消失

ps.這招應該只能打笨電腦用
雖然二代畫面更為優秀,但是討論W40K的國內外討論版不乏懷念一代風格的意見,
二代雖融合兄弟連的規則,或者說二代似乎更接近旗子的實體遊戲規則,
但是最大最大的落差感,則來自於大隊人馬廝殺的那種快節奏的感受,
是普遍對於二代較為失望的一種觀點,
一代玩了很久,衍生的MOD甚至至今也仍有推出,
是少數在每次重灌系統後還會安裝回來的RTS遊戲
二代試完版玩過、正式版也玩過後
並沒有辦法持續吸引再玩的動力
也許近期二代的資料片要發行
或許能稍微改變許多對二代失望的一代玩家的心
還看遊戲設計小組對二代遊戲方向是否調整的評估
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