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【情報】正港台味驚悚冒險 《返校》正式上架推出

這種叫做"indie game" 是原先在green light平臺募集的,你拿招牌商業大作來比較也很奇怪... 再說制服是忠於那個年代的款式你還要能美化到哪裡去
什麼忠言逆耳 呿 xD
NMI700 wrote:
我實話說了
這程度真的要加強
除了"平面"美術可以之外
其餘都不行
連十幾年前的PS2"零"系列作都差很遠


NMI700 wrote:
如果這是出自學生之手
我會說真的很棒
如果這是專業遊戲公司製作的
那就......
抱歉,忠言逆耳


一般來講我其實不太愛特別強調獨立遊戲究竟指什麼
因為一來獨立遊戲的界定本身就很模糊
二來強調了獨立遊戲的概念在開發上是種枷鎖

但毫無疑問的是獨立遊戲精神與大型遊戲公司的開發情況
是兩邊的極端沒有什麼模糊之處

我們不要從何為獨立團隊
從最單純的有多少資源做多少事來看
或許你可以先了解一下赤燭遊戲這個團隊 要找到他們的資訊不難
有哪些成員 團隊有多少人 資本多大 開發時間多長

即使不考慮以上純以商業面看
光是這款遊戲的賣價 就讓它被和大型商業製作放在一個起跑點比較顯得奇妙


NMI700 wrote:
況且還做成2D的橫向
這類遊戲還是3D比較有爽感吧


如果這是你玩過的想法
個人觀感沒有什麼問題
如果你根本還沒玩過
光是Steam上針對橫捲玩法這點都有不少驚喜正評


NMI700 wrote:
人物走路的樣子也很不自然
主要角色也缺乏美感(人物感覺很土)
一樣是制服
看看韓國跟日本是怎麼做的吧


走路動態這種美感水準問題可受公評 沒有意見
角色繪製風格我個人會認為是刻意迎合題材的成果
但可以理解會被覺得很土 屬於個人觀感與喜好差異 同樣沒有意見

但制服? 韓國日本?
這似乎忽略了本作題材上全面考據台灣元素這個重點了
做一款正港台味完全以真實時空背景與在地材料為舞台的遊戲
卻放上日韓風的制服 這顯然很奇怪吧 真這樣做了又會有其他聲音批評考據失真了


不喜歡 沒問題 本來就沒有東西能100%讓所有人喜愛
而評論前先對事情全貌有真正完整的理解 這是我們評論者的義務
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NMI700 wrote:
我實話說了這程度真...(恕刪)

這遊戲雖然不是出自學生之手,但也是幾個年輕人成立的工作室而已,除了技術方面無法克服,我個人是覺得這遊戲在細節設定上做的比台灣其他遊戲公司都還來的好。
講了這麼多,其實只是突顯你根本不了解狀況。
別讓任何人告訴你,你不能做什麼。 即使是我也一樣。 如果你有夢想,你就要去捍衛。 你想要什麼,就要努
Randal Du wrote:
一般來講我其實不太...(恕刪)


http://ppt.cc/co22A

獨立遊戲定義很明確啊,只是標題這款應該不算獨立遊戲
然後看完劇情我可以很肯定的說留校察看並不是翻譯錯誤,而是劇情暗示

NMI700 wrote:
人物走路的樣子也很不自然
主要角色也缺乏美感(人物感覺很土)
一樣是制服

你要不要先了解一下這部作品故事的時代背景?

intela03252 wrote:
http://ppt...(恕刪)


只是要有個名詞解釋確實找的出來,但是看過的獨立團隊運作和發行作品狀況越多,就會越感覺到「獨立」這件事,實際上是一個很灰色的心證地帶。

多少資本以內叫獨立?有大型商業單位投資但沒被插手開發算不算獨立?遊戲規模到什麼程度是獨立做的出來的?小型獨資團隊製作卻品質直逼商業作還該不該稱獨立?越探討越會意識到獨立開發這件事不但理不出精確範圍,而且過於強調獨立反而是束縛。

比如說一群年輕人,自立做出一個前無古人的創意雛形,引起世界級公司注意,願意全額投資而完全不插手開發讓他們把遊戲規模擴大。那這時拒絕資源維持「獨立」的立場名號繼續完成好,還是接受機會把作品擴大成顯然會被當成「商業」作品呢?

不同哲學的開發者在這個問題上會有不同的決定,但沒有哪一個比較好或壞,開發者的共同點是想把心目中的作品好好的實現出來,只是各自想完成的作品樣貌不同而已。

我還是會去使用獨立這個詞,不過是基於一種精神的陳述,而不太把它當成分類使用了。
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快笑死了 忠言逆耳
還要求3D
乾脆說要4k畫質,
然後使用cry engine 3引擎讓草皮猶如栩栩如生,最好能支援g29方向盤。

但是價格不能超過300
好遊戲!以台灣文化為出發。
很開心01竟然會願意為此寫一篇文章,這價錢實在,立馬支持。

目前在保健室拿到腳尾飯。。。嚇到先緩和一下心情再玩。

稍微看了一下本篇討論,只能說,酸民鍵盤手實在很會一兩句話就打翻別人辛苦成就。
人前一面,人後一面,這情況己經是全世界共業,何況在網路背後,更是什麼難聽的話都有,
理性討論是OK的,
太主觀去酸就。。。
令人惋惜。

我支持這款遊戲,支持台灣遊戲公司,加油!
昨天立馬線上付款下載來玩玩看!

剛剛全破了,只能說,台灣有這樣水平的遊戲真的很值得讚賞!

整個氣氛非常詭異,以小品遊戲來說,設計得很仔細~

絕對要支持的,聽說這工作室竟然只有十人左右,繼續加油!!
本來我是有興趣購買的
但是昨天看了Twitch一堆實況主的直播之後
慶幸還好沒買下去
或許被一堆恐怖遊戲大作養大胃口
本作沒有什麼解謎類型的恐怖遊戲成份
也沒有突如其來讓人驚嚇到的情境氛圍
跟所謂的台灣文化又有點摸不著邊
尤其直播當下響起了台語老歌"雨夜花"
一群年輕觀眾根本沒聽過
還拼命洗頻問這首BGM在唱什麼
至於台灣宗教元素
老一輩或許有感覺
但是新一代年輕人根本嗤之以鼻
只想說如果想要買
趁著這波宣傳還在熱度中
不妨看一下遊戲直播再做決定
我是覺得看過一次或玩過一次的人
不會有讓你想要重玩一次的衝動
就算有不同結局
但是不同結局還是沒有偏離太多
算是沒有所謂好壞結局的設定
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