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Blizzard 和 Activision合併了

管他怎麼併,B社精神不死就好
畢竟B社的招牌太亮了,少了他遊戲界不知道會黯淡多少

不過就算以前B社的的王牌製作人,出走後好像作品都沒辦法超越之前所作的經典
原來真的已經超越EA了,這下好看了,搞不好EA也去吃個二三線的發行商把自己拱回第一名...比如Ubisoft或THQ之類的。

Activision底下有好幾個很不錯的studio,不過出的爛game也不少,尤其幾個電影或漫畫改編的,Guitar Hero和COD4真的是最近少數能上的了檯面的,希望Blizzard的高標準之後能套用到Activision上,但是..嗯..拖稿的習慣不要。
趕快再出一片三個維京人續作吧....
這超好玩的
這個不重要

重要的是SC2的開發進度到底如何了啊..
映升 wrote:
重要的是SC2的開發進度到底如何了啊....(恕刪)


套句DNF的名言,The release date of this game is "When it's done"。

做好的時候就會出了。
SC2的進度
看官網是已經完成了人類和神族的設定
單位和建築物都有一些改變了
看來也不是單純的3D化一代
兵種相剋性和戰術策略都得重新洗牌過

上次看遊戲雜誌
聽說外國的遊戲編輯已經拿到了測試版在測
韓國的協力開發商也已經測試過人類和神族的平衡
接下來就等蟲族的開發完畢吧

大家都很期待啊~
G.F wrote:
原來真的已經超越EA...(恕刪)


國外股票分析師建議EA吃掉的是2K這家公司
2K也是發過不少好遊戲
吃掉的話搞不好寶座可以奪回

不過前陣子才吃了Bioware
短期之內要再吃一家對EA來說也需要相當的勇氣吧
skuldy wrote:
管他合併不合併......(恕刪)


+1 等了N年了還不出

Tas wrote:
國外股票分析師建議EA吃掉的是2K這家公司
2K也是發過不少好遊戲
吃掉的話搞不好寶座可以奪回

可是 2k 的產品線跟 EA 重疊還不少,不會像 Blizzard 和 Activision 的合併案如此互補。
+壓力 -身段 x堅強 ÷任性 » 換算之後,你是否還記得…真實的自己?
skuldy wrote:
管他合併不合併......(恕刪)


這位大大說的沒錯
玻璃渣快環我Diablo III喔
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