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體驗二戰大兵的空降情境!榮譽勳章:空降神兵試玩!

這片終於要上市了.....等好久....從去年就看到他的CG預告.現在就等360版了~
雖然這是分享文,我還是根據史實來指正一下。

Husky Operation是美軍82師和英軍第一空降師的合作行動。
空降地點是在地中海的西西里島。在遊戲中,空降之前,C-47中彈,是美國海軍幹的好事。
那時在西西里島作戰,美軍並沒有絕對空優,德國空軍仍有相當實力能進行對地攻擊。
所以美國海軍的指令是"看到飛機就打"。

那次誤擊事件可是死傷慘重。


哈士奇作戰的歷史意義是美軍開始嘗試師級的空降作戰,並且學得與陸、海軍的協調(防空砲誤擊)

後來的諾曼第空降,以及麥帥在太平洋戰場上的空降行動,技術、協調層面有大部分是改進自這個作戰。


以上


剛才玩了demo,好讚阿,開放式戰場,自由度很夠,如果一開始操傘技術夠好的話,可以直接突擊莊園的總部的屋頂,有兩座AA。
這款遊戲
官網說無法使用7300gt的顯卡
可是我的7300玩遊戲也好好的
特校全開
使用1024*768
跑得很順
不懂為何不能使用7300gt的顯卡
天阿...
從以前玩什麼遊戲都不頭暈的我...
竟然敗在這款下...第一次還好,玩第二次時開始頭暈了...
配備要求實在有點高,連目前一般入門主流的7300系列都不支援,真可惜
我還停留在諾曼地大空降的時代=3=
突然跳到空降神兵有點小不適應
各方面操作變了不少
(不過比較好奇的是...為啥有時候得到XXX的時候會慢動作@@)
DEMO版玩下來...其實自由度覺得還不錯
破壞的順序可以自訂..

我配備是
CPU P4 3.2G HT
顯卡X1950PRO
記憶體 2G
效果全開OK
玩起來不會有延遲感

(相較之下完失落的星球要關好多效果Orz)
這種系列的遊戲一直都很好玩!
記得每次一玩上
就非要玩到八小時不可
pbqcm wrote:
這款遊戲官網說無法使...(恕刪)


因為一般在遊戲設計完成過後,開發商都會做一連串的硬體測試

在多種電腦的設計下,某些顯示卡會出現無法正常執行遊戲的狀況

這些就是被列為不支援的顯示卡,但是不代表不能跑這款遊戲

只是正常執行跟不正常執行的差異。
啥?怎麼現在遊戲連基本的7300GT也不支援
莫非是要讓小朋友出走去換張顯卡回來
地下街這塊遊戲立板上寫著:總統叫我跳,我要不要跳.

看完之後,我笑了.
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