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攻守擬真程度再進化 《NBA2K14》試玩分享

從2000年到至今2013年已經發行到了第14代作品,也陸續玩過幾代,時間真的過好快,不過這次新推的《NBA2K14》除了本來的30個NBA球隊之外,還增加14個歐洲聯賽隊,2K14讓戰場從美國延燒成世界大戰!畫面表現與流暢度還相當不錯,一些假動作或防守上的操作還蠻有趣的,球員的表情畫面更加生動,連球員運動後,會流汗也太寫實了,外加搭配多個平台可以供大家遊玩,真是超讚的!!
LeBron James GO~GO~
感覺這一代在遊戲操控性有比較細膩,被包夾時容易被對方劫球,
但是像是林書豪的東方臉孔,我覺得做的不好看也不像,
一開始在要先在練習模式先熟悉一下鍵盤操作,整體上還算是好玩的一款遊戲
無~
也是2K13的愛好者,這次玩過2K14後發現操作方式有少許的不同,需要時間適應一下
進攻的難度提高了,不像2K13隨隨便便切入都可以來個大暴扣,但還是百玩不膩呀
基本上對於2k系列來說,擬真和操作方式,都有他獨到的地方
最近也考慮要來入手一下,我也想創一個新人,在新的球季與隊伍努力拿下冠軍呀!!
看到LBJ當封面人物就會忍不住手癢想去玩一下,不過不知道是不是縮圖的緣故,PC版上的畫質跟我想像中似乎有點落差呢。
2K14應該此世代的最後一代籃球遊戲了!
沒想到還在操作上做了這麼大的變動!!
真的很佛心!!!
但是墊步投籃跟翻身上籃都變得比較不容易使出!
倒是滿困擾我的!
遊戲度滿分~畫面就別太強求了...
這一代2K14真的順手很多了,以前都只有被電的份,現在好多了


史提芬‧吳 wrote:
所有愛好NBA相關遊...(恕刪)
畫面真的一代比一代好玩
擬真度也越來越逼真
真實!
幾乎每年都要買一次的 NBA 2K, 當然今年也不例外...

2K14 感覺跟 2K13 的差距不大, 除了流暢的遊戲畫面跟細緻人物臉孔外, 似乎也只能在操控上做進化了...

每年對 2K 系列其實都有一個期待, 就是能不能在投進關鍵球或絕殺後有更令人興奮的慶祝場面啊?

我想這是比賽中相當重要的一個環節, 每次投進致勝球球員都只有小部份激勵的動作, 其他隊員也表現的不關他們的事一樣...這相當可惜啊!
NBA2K14遊戲很酷耶,我也要參戰加入NBA
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