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《C&C 3》延續傳統的革新?

老實說我比較喜歡將軍,C&C這系列那種蓋好東西等著放下來的設計有點怪,
砲塔炸掉一秒馬上聳立起新的一座.......
說到C&C就讓我回想到對他的瘋狂...怎麼瘋狂呢!!!

話說...當C&C 2出來時...記得台灣上市日期是星期六...
而台灣代理商是在星期五下午才陸續將貨由北而南分裝透過貨運送到店家..
而我住的高雄..很慘的星期六竟然沒到貨,那表示貨運星期日也不會到貨.

透過特殊管道得知...台南會有貨..一大早就與朋友開車到台南等著貨運來到店家,
等到約中午...終於讓我等到了...一次買了3套...又飛奔的往高雄回去.

(等等...你這有什麼了不起...很多人都漏夜排隊在買新產品吧..這有什麼好瘋狂的....)


哈哈...若只是那麼單純...各位一定以為我是來亂的,這麼一點點事就以為多瘋狂

重點是....小弟我...當時就在那家代理商(第x波)的高雄分公司上班...
星期一下午...公司就收都好幾套PM寄下來的公關貨了..呵呵呵
小瑞
題外話....
不知道有沒有人注意到
倒數第10張圖 , 也就是圖片欣賞的第一張...形容成"什麼奇怪宗教的狂熱份子"的那張

嘿嘿!
有看LOST的同好 有沒有覺得很面熟
kuo23 wrote:
這位右上角仁兄不就是...(恕刪)


哈哈,我剛想說.....
這幾天入手,正在解任務,GDI解完 NOD正在跑....

整體來說 最好入手的應該是GDI.. 有時不必想太多

鮑威爾主義-Superiority 壓制性,打任務時常常就不知為合,四台長毛象Mk3配上少少雜兵,就把別人門口破了!!!
可是接踵而來的是被Vertigo打暈 被毒蛇釘 GDI的防空實力實在頗糟
能共進行對空的僅有 AA_Gun 飛彈兵 APC 鬥牛犬 長毛象 Rig戰鬥要塞 火鷹-AA_Mode
其中較有效率的應該是APC+飛彈兵,火鷹只能救急,AA_Gun當然就擺家裏了 而且飛彈兵的鎖定範圍與發射限制還頗大

相較之下,NOD與Scrin的單位,對空實力就比較好了,載具數量較多,不過Scrin似乎沒有對空的步兵型態...

倒是Scrin的空中武力很具彈性,可以屯起來直接打,也能偷別人後面,甚至種樹在大後方塔攻...
Nod的空中單位頗實用,毒蛇可以歸類為直昇機,雖然武裝頗鳥,偵查與驅逐很不錯用,Vertigo用得好,別人建築怎麼爆的都不知道,加上各陣營的掃描範圍似乎都不大,更提高了偷建築的機會

最後的GDI.雖然火鷹相當高科技,但在往返基地之間就頗手忙腳亂,得很明確的知道該處有什麼,要打什麼才行,Orca的實力不錯,只是要好好保護,不然會被當靶打, 但我相信GDI的指揮官是把空軍當配角的,密接火力支援以及重裝正面突襲才是正規打法.

倒是裝甲神兵我不太常用到.... 要帶上狙擊手實在有點困難,很難去照顧
ICE9 wrote:
哈哈,我剛想說......(恕刪)



He's Sawyer ^^
我目前GDI已經破了
Nod破到異星人來襲
感覺Nod地面單位總是沒有GDI好用 第一個沒有維修機... 隱形坦克 火焰坦克裝甲有夠差
人型強度還不錯 不過感覺就是沒有長毛象好用 缺點是沒有對空武器

以前玩泰伯倫之日我最喜歡用Nod 大砲+維修機+火箭筒兵 整個就很無敵(我都只有打AI啦...)

這次Nod讓我有點給他無力 不過他的很多科技讓我很驚艷 有電容啊 EMP線圈等等

然後我覺得GDI的APC很好用(可以駐兵攻擊) 配上Nod的黑手 簡直是建築物剋星

想問各位有人打的贏困難等級的AI嗎???
要想打贏困難的瘋狂AI
根據懶貓跟Dindo的說法
除非你運氣夠好才有可能
因為這個AI根本就是作弊
剛開始就多出一倍的資源+研發速度不用讀秒
果然很瘋狂@@

可是我玩Nod倒覺得
快攻很驚人耶@@
看了兩場Replay都是Nod獲勝
但相同的情況是
一開始Nod好像位居劣勢
後來逆轉了就一舉消滅對方

GDI的長毛象只要能生的出5支
這局大概就結束了XD
但我還是比較喜歡Scrin:P
MissX wrote:
要想打贏困難的瘋狂A...(恕刪)


沒那麼誇張啦~其實他們蓋的方式跟人是差不多的~需要錢也需要時間~不信你開一個兇殘~把他的團隊跟你的團隊都設成1~這樣就可以看他是怎麼蓋的了~~

困難的缺點就是不會混兵~~~還蠻容易贏的~~~兇殘就真的很難了.........因為它會混兵........會戰時~AI的控兵是無懈可擊,所有的單位一定是Target所對剋的單位~~我們有時會發生火箭兵射步兵~或APC在那打坦克之類的~AI是不會發生這種情況的~~而且AI會針對你所大量生產的單位事先進行反制.........因為他用MAPHACK......也無法偷襲.........攻勢一波接著一波.......我那受的了
由鏡頭觀看世界…從文字傳遞訊息…讓遊戲消滅痛苦…
lazycat11 wrote:
沒那麼誇張啦~其實他...(恕刪)

我玩困難真的難以招架了...(每場都輸)
電腦升兵速度太快 本想初期利用步兵單位反制 結果他X的AI用坦克壓我 超囧的
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