話說...當C&C 2出來時...記得台灣上市日期是星期六...
而台灣代理商是在星期五下午才陸續將貨由北而南分裝透過貨運送到店家..
而我住的高雄..很慘的星期六竟然沒到貨,那表示貨運星期日也不會到貨.
透過特殊管道得知...台南會有貨..一大早就與朋友開車到台南等著貨運來到店家,
等到約中午...終於讓我等到了...一次買了3套...又飛奔的往高雄回去.
(等等...你這有什麼了不起...很多人都漏夜排隊在買新產品吧..這有什麼好瘋狂的....

哈哈...若只是那麼單純...各位一定以為我是來亂的,這麼一點點事就以為多瘋狂
重點是....小弟我...當時就在那家代理商(第x波)的高雄分公司上班...
星期一下午...公司就收都好幾套PM寄下來的公關貨了..呵呵呵

小瑞
整體來說 最好入手的應該是GDI.. 有時不必想太多
鮑威爾主義-Superiority 壓制性,打任務時常常就不知為合,四台長毛象Mk3配上少少雜兵,就把別人門口破了!!!
可是接踵而來的是被Vertigo打暈 被毒蛇釘 GDI的防空實力實在頗糟
能共進行對空的僅有 AA_Gun 飛彈兵 APC 鬥牛犬 長毛象 Rig戰鬥要塞 火鷹-AA_Mode
其中較有效率的應該是APC+飛彈兵,火鷹只能救急,AA_Gun當然就擺家裏了 而且飛彈兵的鎖定範圍與發射限制還頗大
相較之下,NOD與Scrin的單位,對空實力就比較好了,載具數量較多,不過Scrin似乎沒有對空的步兵型態...
倒是Scrin的空中武力很具彈性,可以屯起來直接打,也能偷別人後面,甚至種樹在大後方塔攻...
Nod的空中單位頗實用,毒蛇可以歸類為直昇機,雖然武裝頗鳥,偵查與驅逐很不錯用,Vertigo用得好,別人建築怎麼爆的都不知道,加上各陣營的掃描範圍似乎都不大,更提高了偷建築的機會
最後的GDI.雖然火鷹相當高科技,但在往返基地之間就頗手忙腳亂,得很明確的知道該處有什麼,要打什麼才行,Orca的實力不錯,只是要好好保護,不然會被當靶打, 但我相信GDI的指揮官是把空軍當配角的,密接火力支援以及重裝正面突襲才是正規打法.
倒是裝甲神兵我不太常用到.... 要帶上狙擊手實在有點困難,很難去照顧
MissX wrote:
要想打贏困難的瘋狂A...(恕刪)
沒那麼誇張啦

困難的缺點就是不會混兵~~~還蠻容易贏的



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