YS系列現在都只有老頭子玩家買單外日本賣得也普普,現在英雄傳說的衍生系列才是法魯康公司現在的主力....這個問題要怪HUDSON公司,是PC-E版本的YS出得太好老頭子們認識的YS都是從PC-E開始從YS4結束後 超任版的YS5就沒那個老頭子熟悉的味道了更不用講本家接手的YS6 YSO YS7了PS YS太講求個人英雄主義,跟英雄傳說外傳那些強調伙伴共生死的差很多
看完介紹,淺水超久也不得不登入來發表一下,以遊戲而言,或許還算不錯,因為技術畫面很不好,但畢竟是YS,如果以伊蘇而言,就針對於我個人,就真的是大崩壞,伊蘇現在跟一般的動作遊戲切換人物,例如超時空之鑰、瑪那傳說有什麼不同?走過十幾年卻走回別人的遊戲性,伊蘇出名除了故事以外,主要有很重要的撞怪系統,只要走過怪物邊緣就可以打怪,超爽快又簡單的系統。再來就是亞特魯本身的存在,就有如薩爾達,林克般的存在,卻變成了可以切換其他角色玩?就像遊戲自從離開伊蘇國,就再也沒有了伊蘇,啞巴勇者再也不是啞巴,沒有撞怪系統,也沒有了伊蘇國,連亞特魯都可以被換掉,他的冒險故事?亞特魯是誰都可以,根本沒有他的事情,只是一個魁儡。看到七代,看看牆邊收集的YS,真是感傷。
darkrgy0516 wrote:伊蘇出名除了故事以外,主要有很重要的撞怪系統,只要走過怪物邊緣就可以打怪,超爽快又簡單的系統。...(恕刪) 這就是當時轟動武林驚動萬教的削邊打法~以前練功賺錢的時候,還可以一隻手拿點心吃,一隻手控制十字鍵(鍵盤的話是方向鍵),悠哉地玩遊戲;5代開始改成揮砍系統,就只能同時用吸管喝飲料了...
想當初從YS6 YSO 跟菲爾三代一路玩下去真的是手殘慢慢這樣玩上來的只不過看圖改成現在這種3D的方式不知道跟以前YS6 YSO這樣操作上會不會有太大的差異還有從YSO就開始不是紅髮色魔來當主角了....而樓上所講的英雄系列,的確現在也比較吸引我...
darkrgy0516 wrote:看完介紹,淺水超久也...(恕刪) 七代還是以亞特魯為主軸..1 只有他的攻擊屬性是全方向(斬/打/射全包了)其他角色都只有單一屬性2 最終魔王會分成三隻七位角色會分成三隊..但是中一隊,也是最後一戰,最難關卡..是亞特魯一人單挑魔王所以他還是無法替代的3他依然是啞巴..換隊時只有他會聽到"喝!"一聲..完全沒有其他語音台詞,其他伙伴都有明顯語音台詞個人全破心得是覺的不錯..只是結局太感傷..
我有玩1代、2代,YS6、YSOYS7買來還沒拆,都在跟同事組隊打暗黑,沒時間玩 看那天暗黑不玩了就來玩YS7我蠻喜歡法社的遊戲,雖然他們重心已經往PSP、PSV跑現在很少PC的單機遊戲了,所以當初法社出YS6和英雄傳說6-空之軌跡時,真的超感動的雖然我有PS3和PSP,但是從電腦上玩空軌真的有讓我回味以前用電腦玩RPG的感覺 題外話,玩了那麼多代的伊蘇,主角-紅髮色魔(誤)不是到最後都會拿到一堆神兵利器嗎?怎麼到了下一代身上又變的跟初心者一樣