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鐵血聯盟:重返戰場 (漢化包已推出)


softwind1314 wrote:
小隊戰術用AP 實在太像下象棋了
如果是用大戰略那套 兩邊是一起打對方一拳 然後換對方圍毆你家小兵一拳 又很不合理...
...(恕刪)


是的!這次的即時模式有許多條件可以中斷
比方發現敵人.打死敵人 ... 等

而且如果你讓傭兵開起警戒模式, 他還會在原地自動戰鬥
給擁有自動武器技能的傭兵(如伊凡)拿機槍開警戒模式, 掃射起來超威的


另外!這次也看到二代的完整漢化套件
於是也裝上去重新體驗過往的經典作品,
但是真的回到 AP 模式, 一個個傭兵慢慢操控, 還真是超級不習慣的!

在牛奶潛水 wrote:
請問同步要怎麼按呢?...(恕刪)


首先按暫停
先設定完個別傭兵的活動與射擊的目標以後
在畫面中下方的指令時間軸畫面
將要同步攻擊的兩傭兵中一位的瞄準游標,
按滑鼠左鍵拖曳到另一位要同步的傭兵的喵準游標上


(我也是看了漢化訊息又試了好一會才會! >O<)

魔城主人 wrote:
首先按暫停先設定完個...(恕刪)


謝謝告知
我之前已經亂用試出來了
宅男沒了筆電, 還能叫宅男嗎...?
玩了一天 其實挺失望的
很多二代原本有的優點反而沒了
譬如JA2地圖模式可以直接看地圖上所有物品 並直接分配到該地圖傭兵身上
現在不行

訓練Militia要滿地圖一個一個找 跟他們對話 給槍給裝備
不是以前的找個有teaching技能的去訓練

人物無法自創
且技能只能靠升級來分配點數 每級7點
不是以前的用多就升級

轉視角的全3D反而不好用
很多東西要轉來轉去橋角度
開門 拿物品都是
還有好像有bug 有時候明明敵人在直線上卻無法開槍

不是很推
JA2還真是經典中的經典
這麼多年後的翻新作還是比不上
還有武器無法改裝
JA2是武器有四個欄位 可以加裝物品 譬如滅音器 腳架之類的
現在只剩一格?!
P-90無法加裝滅音器!!!!!

遊玩樂趣大減阿!!!!

還是....我沒試出來?!

yeric wrote:
玩了一天 其實挺失望...(恕刪)


自創角色的部分目前有玩家自製的 MOD 可以讓你自創腳色
至於其他部分, 某些部分(如武器的細部配件..)有些見仁見智
不過可以想見的是未來的遊戲應該都是走這類類遊樂器.平板觸控
的的簡單風格, 不會弄得太複雜

其實對個人而言, 本遊戲目前最大的問題在於沒有 "戰場迷霧" ...
少了那個摸索與一開門就與敵人撞在一起的刺激感。

是!本遊戲有許多人不太滿意
敝人在第一篇也提到經典是很難超越的
只是個人還是基於目前少有此類遊戲的角度, 盡可能的支持
至少他的即時戰鬥模式,個人還相當滿意。

而且遊戲設計者確實也相當用心的注意玩家的心聲, 改版還改得滿勤快的
而且正因這款遊戲的推出, 所以你可以看到對岸有人再討論早被遺忘的
正版鐵血聯盟, 以及對岸釋出的 鐵血聯盟2 1.13版,讓人重新體驗
更有人推薦其他類似的骨灰好遊戲 ...

對我而言這都是樂趣!
至於!您能不能找到您自己的樂趣?
抱歉! 這是您自己的事了!





魔城主人 wrote:
自創角色的部分目前有...(恕刪)


戰場迷霧這件事情
讓我一直一頭霧水,在大地圖上明明就有Fog of war,還是steam 下載版才有??
結果搞了老半天,大家講的是戰術地圖裡面,可以看得到每一個敵人的位置與動作
這件事情有好有壞啦,
當然這也跟很久以前的幽浮系列完全不一樣
就算xcom到了3代的半戰略遊戲模式,還是有所謂的Fog of War
這真的很容易閃尿,更不要說到從海底出擊的那種年代
換自己的時候莫名其妙從角落轉出alien
嚇到都快閃尿了,而且當年xcom的慘叫聲可是比惡靈古堡還要更恐怖的(個人感覺)
總之
要一個獨立遊戲廠商要出這種水準的遊戲,我覺得已經很不錯了
本來這種遊戲重製,就會有許許多多的compromise,這是預料中的,
老實說
我個人,一點也不在意,
頂多就是重玩的次數減少很多而已

但是最在意的就是,每個人的性格幾乎被摧毀殆盡了...
JA是小時後美好的回憶~看上面評論都很.....
抓來跑看看好了~

魔城主人 wrote:
自創角色的部分目前有...(恕刪)


要是言辭過於批判在這裡道歉了
愛之深責之切

說真的
我的確無法在"花大把時間滿地圖跑,找鑰匙(一把鑰匙占一個欄位 還不能像JA2一樣有個key chain),到處開門,炸牆(不是戰術需要 完全是為了通行方便),背三把槍滿地圖找傭兵給裝備"等等等瑣事中得到太多樂趣
我想大部分JA迷可能也沒辦法....?

如果不與JA2比較的話 及時還是回合 我倒是沒太大意見
新系統罷了 各有優缺點

作戰步調快 可以讓玩家有更多時間體會支線劇情 探索秘密等等的事情上
但是增加瑣事的困難度來延長game time
就挺讓人感到不著重點
不過這些可以patch修正 也不能算是致命傷

這game一出
的確讓我想回去翻出我收藏的JA系列再回味一下
可能又會帶起一片JA風潮? 甚至催生JA3 JA4??
非常期待!

jagerhu wrote:
但是最在意的就是,每個人的性格幾乎被摧毀殆盡了......(恕刪)


剛看這段話的時候還不太懂閣下的意思?

因為傭兵相互間的喜好與技能特長.語音的抑揚頓挫..個人都覺得還不錯
(據說 FOX 裸奔很威! @O@ ... )

不過四天連假終於可以好好玩的時候 (之前都不斷的換傭兵開新局)
這才發現,許多原作中與玩家互動的 NPC 都少了非常多
如原作一開始帶玩家去找反抗軍的大嬸(法蒂瑪)與那一票很有個性的反抗軍
兒童工廠奴役童工的壞廠長 (原作可以對他腳下開槍恐嚇他)
酒吧的山多斯兄弟 ..

支線非常有趣的黑幫老大任務線與妓女解救任務好像也不見了
讓整個遊戲的深度銳減 ... 變成只是單純的殺殺殺

希望能日後補起來吧! 唉! >O<
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