KramEdart wrote:COH +1.......(恕刪) 小弟與認為COH 效能算要求高的不過網友你真的覺得starcraft 跟 starcraft 2 的畫質超不多那你可能沒看過最高畫質的SC2 或是 你的眼睛要去檢查檢差
YoooooWCY wrote:小弟與認為COH 效能算要求高的不過網友你真的覺得starcraft 跟 starcraft 2 的畫質超不多那你可能沒看過最高畫質的SC2 或是 你的眼睛要去檢查檢差 我不跟星海迷鬥這個 事實勝於雄辯啦!我要看醫生也是我的事不關你的事嘿! 倒是你應該先把中文學好
linkolpgy wrote:報告他們寫的都很吃…...(恕刪) super commander 2 還好,我的E5200 OC 到3.3G還跑的不錯但是... Supreme commander 1 & FA 這兩款才是真正的CPU殺手由其是FA 好操CPU阿~_~
單就特效全開效能來看,Dawn of War II > StarCraft II > Age of Empire III > Company of HeroesDawn of War II 的畫面全開頻頸在於顯示卡,CPU 還好,不過實際測試也沒有夠多的兵海量可以測StarCraft II 的頻頸在於 CPU,顯示卡需求還好,大部份現在的中階卡 460GTX 跟 6870 都可以全開,換更好的卡幫助不大,但換更好的 CPU 幫助也不會太大,畢竟多核的程式沒寫好,目前只有四核心,除非要拿那種超到 5G 的 i7,否則目前海到一個量,也沒看到有人的電腦可以讓 fps 在60 的。Age of Empire 的跟 Dawn of War II 一樣,不過 CPU 多核應用沒救了,應該就只有雙核心而已。Company of Heroes 也跟 Dawn of War II 一樣,但畫面就那樣了,舊的引擎、舊的材質貼圖,雙核心搭 460GTX 或 6870 都可以特效全開。以 6870 或 460GTX 在 1920X1080 4AA 的雙核心CPU情況下,Dawn of War II 、 StarCraft II 這兩個會不到 60fps前者換顯示卡會變順,後者換 CPU 會變順。(星海大概人口到 50 左右就會不到 60fps 了,或者移到有一大片蟲苔的地方也會下降,開 AA 動畫會有直線問題)AOE 3 沒什麼進步空間了,COH 會固定在 60fps 沒問題。SC2 是真的需要加強 CPU 的多核應用到是真的,畢竟遊戲預設就有四對四,再加上都預設的人口上限 200 的話,既然頻頸不在顯示卡,多核的應用不加強,未來換再好的電腦都沒什麼用。就跟我玩 AOM 用現在高階的電腦來玩,但程式只支援單核心的樣子,即便顯示卡再強,連玩預設的一對十一都會 LAG。以上都是指預設視角,因為 COH 跟 AOE3 和 DOW2 都可以利用視角轉換到某個區塊,造成 fps 嚴重下降,但拿這個來特別討論順不順跟效能好不好,個人覺得比較不符合大部份人在玩的情況。Supreme Commander 的多核應用寫的不好,印象中一代只支援單核心,即便用網友寫的多核心支援程式,其實也沒有好到哪裡去,二代多核心好一點,但畫面被不少人批評,故有一好沒兩好。
KramEdart wrote:又釣到了嗎 反正是不...(恕刪) 在跟你講下去感覺我都在幫SC2 護航 不過你好像很有偏差耶 不是說不能批評 只是批評是像說某某系統做不好啦 畫面不精緻啦 等等你說跟1代一樣 你不是在挑戰火的嗎 ?? 還說又釣到一個 想必網友很喜歡COH 吧 小弟也承認是款非常有挑戰性的遊戲不過如果我說 COH 畫質跟 第一代 的 command and conquer 根本一樣 你會怎麼想好像說著說著我變成SC2皇家隊了