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PC Game vs TV Game?

harold1102 wrote:
突然想到這個問題,有...(恕刪)



TV GAME好處就是很多獨佔平台的遊戲

缺點就是畫面比不上PC
我宅故我在 wrote:
痾...
360就算有盜版
遊戲的銷售量還是PC的好幾十倍
看看跨平台遊戲在console的銷售量再比對PC版銷售量
你是廠商你會選哪個平台


是這樣的嗎?
為什麼我隨便查就查到一個反例...

Left 4 Dead 2發售前兩週總銷售量就達到兩百萬套
但是XBox 360只佔了74萬套
360的銷量不但沒有PC的幾十倍
反而只有PC的一半....

我相信應該有很多跨平台的遊戲是Xbox賣得比PC好的
但是這些廠商不見得把PC當成主力的行銷平台
很多只是順便發一下而已...(反正Xbox跟PC之間互相移植的難度不高)
大部分PC的玩家搞不好根本就沒有注意到這些遊戲
目光都集中在那些經營PC Game很久的廠商上面

PC的數量到底還是家機難以望其項背的
人人家裡都有電腦,但可不是人人家裡都會有家機...
FlyinDeath wrote:
是這樣的嗎?為什麼我...(恕刪)




XD


MAC最慘.........
FlyinDeath wrote:
是這樣的嗎?為什麼我...(恕刪)

COD算是最好的例子,從4代以來都是主機版本銷量狂勝PC。
4代3個版本都在在07年11月同日發售,08年初PC版本賣出的數量約只有主機版本的1/10。
MW2幾週前官方說賣出2000萬套,360和PS3版本加起來就超過1900萬套(VG數據)。

除了RTS外,大部分跨平台遊戲皆是主機賣的比PC好,PC賣的比主機好的目前沒看到幾款。
PC家家有,但大部分遊戲銷量就是比不過主機,所以廠商也把重心放在主機上,連valve都要把steam般上PS3了。
FlyinDeath wrote:
是這樣的嗎?為什麼我...(恕刪)


你應該是在Wiki上找的資料吧......
wiki原文大略是:
1. "Valve" 表示L4D2已經賣出200萬套了。
2. "NDP" 的資料顯示360版的賣出74萬套。

兩個完全不同的資料來源怎麼可以拿來做分析啊.....
尤其我記得NDP的銷售量有時只會計算部份零售商的銷量
所以光看數字就說PC銷量是360兩倍自然會有問題

有趣的是
在Valve那段聲明的來源資料中
Valve同時還說 "同時間內,在360上連線遊玩L4D2的金會員人數已超過百萬人了"
注意它只說有連線的金會員喔
銀會員和未上線的金會員還沒包含在內
代表前兩週360的銷量絕對破百萬的

總而言之
360的遊戲銷量不一定總是PC版的數十倍以上
我相信差距達到數十倍的應該只有少數的遊戲
但我也相信遊戲機版的銷量絕對已經吃掉以往PC市場相當大的一塊
因此遊戲開發商才會逐漸將主要發售平台由PC轉向遊樂器
當遊戲機市場飽和後才推出PC版或乾脆不出PC版
未來不知道這種走向會不會持續下去
但至少這個世代的趨勢很明顯是這樣的...
對於PC來說 ps3 xbox360 算是遊戲補完計畫^^

如果小弟有$$ 第一個肯定先拜入PS3 因為FF大作太吸引人了@@

從PS的九代之後 就都沒有再玩過了! 希望有機會可以把 X ~ XIII都補完^^

FlyinDeath wrote:
Left 4 Dead 2發售


個人有在玩這類的射擊遊戲,但TV版賣的不如PC版的銷售量,
主機應該不是主因,而是控制週邊因素...

PC的滑鼠在操控上真得比較精確,不像一般TV主機,而要煩惱,
操作準心的問題,在PC版的射擊遊戲,要爆頭是不難作到的,
但要用TV主機的搖捍操作,卻是不容易做到,至少得花比較長的
時間.,

另外一點,PC版 L4D,不是很好notebook也可以跑得動,
我就有碰到有人用notebook在玩的...,這也造就了PC版
可以大賣的主因..!!

射擊遊戲只要是跨平台,我一定不會買TV主機版,因為,
花操作就是一個很大的問題,何必給自己找砸呢??
FlyinDeath wrote:
是這樣的嗎?為什麼我隨便查就查到一個反例...
Left 4 Dead 2發售前兩週總銷售量就達到兩百萬套
但是XBox 360只佔了74萬套
360的銷量不但沒有PC的幾十倍
反而只有PC的一半....


Left 4 Dead 2這遊戲的全球累積銷量是270萬左右
而且很不幸的這270萬的銷量純指360平台,PC平台連10萬都沒有,銷量低都連統計都不被列入統計
不知道你的數據是從何而來???如果Left 4 Dead2這遊戲能在預售就可以賣的比GTA4好的話
應該早就應該登上各大新聞了,連GTA4的PC版都做不到的事

而NPD的360版賣74萬,則是指首週,而且是單指北美部份
FlyinDeath wrote:
不過XBox 360盜版也蠻嚴重的,為什麼遊戲開發商還是在上面發遊戲呢?


360盜版嚴重???又一個把台灣大陸當成全世界的人了
360盜版嚴重這只局限在台灣大陸或東南亞這一帶,但全球遊戲銷量統計上這部份根本連5%都算不到
歐美人士對這種主機要開刀,又可能無法連線,被抓又很嚴重的事,根本很少人碰
老美連NDS玩R4都被告上聯邦法院了,你以為像台灣一樣抓去罵一罵,賠點錢就了事嗎???
倒霉起來被判個1X年都不意外

PC盜版實在太簡單,而且又無法做很有效的保護,因為保護設計太嚴密,
像台灣愛用的STAR FORCE4這種有問題的保護,會搞到買正版都可能不能玩這種情形
在歐美是會被告的,歐美遊戲廠根本幾乎沒人敢用,無法用強力的保護程式
相對的就是盜版率超過9成,連小鬼都可以簡單的連上網站下載破解檔或ISO檔輕鬆玩
遊戲機版的你試看看,在你玩著360盜版光碟的時候,搞不好FBI就殺進你家大門嚇死你了
TVgame的市場早就超越PC的市場。這在業界已經是常識了。大概10年前就有人這樣子喊,10年後的今天已經變成業界常識了。不要拿特例來說嘴,你把2009「全世界」「所有PCgame」的銷售跟2009「全世界」「所有TVgame」銷售拿來比一比。一定是TVgame獲勝。

至於為什麼TVgame會贏,老實說我也不知道。

不過要注意一點就是,這裡的PCgame跟TVgame,都沒有把olg算進來。
魔獸世界/天堂/RO/楓之谷/太空戰士11
這些全都沒有算進去。

目前olg流行的區域都集中在亞洲,台灣/韓國/中國。
歐美日這三區依舊是單機市場大於olg市場

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