mp模式下的跑壘跟守備吧
因為面對的方向是相反地
有時候跑壘會很習慣性的 看壘包再哪邊就往哪個方向移動
很容易造成跑壘失誤.(傳球也是)
不過操作方面就是熟能生巧啦.也沒有習慣或是不習慣
說到隊友的助攻推進只能說真的很糟糕
有時候明明自己沒人出局已經站上二壘
接下來的棒次居然可以連續被kkk
若要比較積極想得分就嘗試盜壘
盜壘有幾種機會成功機率很高
一三壘有人 基本上一盜二都能成功
另外抓投手動作比較大的來盜也都能成功
若不盜壘看看有沒有暴投或是捕手漏接來趁機推進
讓習慣玩THE SHOW 系列的我愛上了PC版的2K10....為何不說PS版呢?我覺得PC版的完整性比較高,感覺PS3跟XBOX的版本似乎少了些什摸東西..實際上是否真有差等各位大大分析了..因為我玩起來就覺得爽度有差...
這版投手難度增加,但三振快感也增加...類比搖桿的正確度比2K9更嚴格要求了...但其實位置到了也不會偏差很多拉....
2K10打擊是我覺得放棄2K9用傳統打擊的最重要的指標,以前覺得傳統打擊比較簡單,但2K10強迫你要用類比搖桿打擊,這下爽度更高了...難度高打安打的快感也高...雖然沒有及時收棒的功能(電腦反而比較常出現),但打擊的視角跟快感絕對比2K9來的高..
動畫的改進也有進步,加上PC版2K9我的電腦拖不太動...常常當機...結果反倒是2K10玩起來沒2K9這樣的LAG,雖然特效沒法全開,但人物的表情跟畫面感覺並沒有差異太多...是值得相當推薦的地方...他終於動畫的部分可以是優點了...
至於守備我覺得這樣就好..也許大家會覺得電腦守備會不會太強了點...但我覺得這樣的守備方式反而不用像2K9這樣常常球打到身體或頭掉下去,或者傳到一壘還MISS掉的嘔感覺...至少比較接近事實,因為2K10的守備才算是真正職業級的球員該有的表現阿...哈...
MP模式我倒是還沒玩過,感覺大家都很推薦...但我想玩完季賽後在來挑戰MP模式...
最後建議大家可以從春訓就開始打...這樣打到季賽..你就很熟悉玩法了^^...
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