DIMITRI wrote:CRYSIS或是他的...(恕刪) CRYSIS姑且不說妥協效能下的資料片原版中 水面效果和即時光影運算和反光 视差映射 雖然技術已是3年前的了 但目前有哪個遊戲比它好像call of duty 5那樣其實光線是無法變動的..說吃效能 不如說徹底利用了所有效能新的Cry Engine 3雖然有新技術加入 不過大體上是不變的 遊樂器版本更是劣化版 效果還沒有比Cry Engine 2好要說吃效能GTA4才是真的吃效能...但卻沒對等的畫面
hsteve80928 wrote:所以Crysis是最...(恕刪) GTA4是吃CPU比較多一些...櫻火 wrote:我覺得GTA4畫...(恕刪) 可能是遊戲的一些物件計算的設定上是交給CPU的緣故吧?
Exception conflictgtx295+core i7 開最高只有5fpspc adv的介紹根據內文.........例如最高的「future」模式,遊戲對它的解釋是「2年後最新的電腦配備,才能玩得順暢」,不難想見硬體效能吃重的程度。.................
將 Company of Heroes ( COH,英雄連隊 ) 的特效全開不知道會吃多少效能....尤其是開4v4的地圖應該要很強的電腦才跑的動了我沒有Direct 10不然有些部份還能開到超高另外解析度部分也還能調高,依照你的螢幕而定