• 206

Mobile01 CS:Source Server正式開打!!


[S.A.C]==雲== wrote:
如果RAM有設最佳化請設回預設值應該就可以了。原先我也遇過這樣的問題後來調回就ok了!!!


Hello Redick , [S.A.C]==雲==

進BIOS調回預設值就沒有在發生當機了,謝謝兩位 ^____^
皇家商人 wrote:
咕哩貓...
想請教一個問題
上次有跟你詢問CSS錄製撥放檔案的指令
不過這錄下來的檔案只能局限於在CSS上才能撥放觀看

是呀.. 原本就是這樣子的
css 錄的只有 css 可以看, cs1.6 錄的只有 1.6 可以看
這是正常的

皇家商人 wrote:
我剛剛在日本有看到可以直接錄製成wav檔案
他們用來抓外掛錄製.而且玩家的畫面是怎樣他都可以錄下來
我覺得超好用的.因為這等於是直接證據了
這個玩家端是否可以錄製呢?

我是沒有用過這種軟體
你可以把軟體名稱說一下讓我去試嗎?
我只聽說好像有一個叫 all eyes 的軟體
但我不知道它有沒有這個功能, 它原本是一套找伺服器的軟體, 支援很多遊戲
另外應該不是錄成 wav 檔吧 @@?
wav 是 wave 聲音檔不是嗎 @@?

皇家商人 wrote:
還有些日本伺服器裡常看到HLTV....
有人知道HLTV的什麼????
能幫忙解說一下嗎???
感謝喔

HLTV 就是 Hlaf-Life TV
它的功能就是伺服器開觀察者模式, 然後由另一台主機啟用 hltv 的程式
連到伺服器, 並且加入觀查者, 而 hltv 程式可以啟用錄 demo 的功能
然後如果有玩家想觀戰, 就可以連到這台 hltv 主機
就能看到伺服器內的玩家們的一舉一動, 可以切換不同玩家來觀查
簡單架構就是 :
Players --連到--> HLTV Server (預設可接受128個玩家, 並且錄 demo) --連到--> CS Server (HLTV 連過來後佔用1個玩家名額, 並自動加入觀察者)

而在 CS:Source 這邊的話一般不是叫作 HLTV, 而是叫 SouceTV
但是自從 2/17 的更新後, SourceTV 現在的功能是應該是停用的
它直接附屬在 CS:S 伺服器裡, 可用指令直接啟用, 不用另外執行程式
你在日本伺服器看到 HLTV server 你能連得進去嗎?
或是你給我 IP 讓我試試看
那些伺服器我猜都是用 HLTV 架的, 應該是不支援 CS:S
但我還是再研究研究好了
.st4.^漂亮的迴旋踢 wrote:
對了...咕哩貓...
關於TP的時間我們就先定出來好了...
不然我們這樣可能會拖很久...
我們把時間定好...
這樣我朋友他們就會集合了...XD
你們TP的SV設定是?
CPL制嗎?
另外...
地圖...source的地圖能打的大概只有dust2 train aztec cbble...
我看過你們有inferno...但是那是非官方的八...
我們沒有耶...Orz
總之...我們先把時間定出來八...
可以的話...下個禮拜...好嗎 ? ^___^
.st4.


我們打 TP 都只打官方地圖呀
de_nuke 和 de_inferno 都不會練的, 除非以後官方有出官方版本
伺服器上面放是為了讓大家回味的
所以你說的這四張地圖也是我們的主要目標
我們原則上每天都行, 只要你們決定出時間就好
下禮拜我們應該都 OK
但必須是晚上喔, 通常要 9 點以後, 因為我們的人也都是在上班了 (老人團 )
至於我們 TP 規則就是比照比賽規則
我把我們的 config 貼給你看好了

mp_tkpunish 0
mp_c4timer 35
mp_timelimit 0
mp_roundtime 1.75
mp_friendlyfire 1
mp_maxrounds 0
mp_autoteambalance 0
mp_autokick 0
mp_buytime 0.25
mp_freezetime 10
mp_flashlight 1
mp_limitteams 0
mp_forcecamera 1
sv_cheats 0
sv_alltalk 0
sv_footsteps 1

C4 時間是 35 秒, 回合時間 1 分 45 秒
買東西時間 15 秒, 凍結時間 10 秒
攻守選擇採小刀 PK, 贏的一方選, 然後就 re 3 go, 分別 3, 3, 5 秒
分上下半場, 每半場打 15 回合
不同的是比賽是搶 16 勝, 但我們基於 TP 練習, 所以都是打滿 30 回合
TP 過程中有人當機或斷線, 該回合就兩邊閒置到回合結束
若當機或斷線者在閒置 3 回合後沒進來, 那 TP 就繼續打 (也就是 4v5)
若有人可以馬上遞補, 就不等 3 回合, 只有斷線的該回合閒置, 然後就繼續打
至於不採用暫停的原因是, 伺服器在暫停狀態別人會無法連進來

我們的規則大致上是這樣
但我比較希望的是如果你們晚上有空, 都可以來找我們 TP
畢竟主要是放在練習而不是在比賽, 多打才會有多收穫
另外我們有個習慣就是, 每半場打的人是固定的 5 個人, 但多的隊員也會 join 到 team 裡
然後在每回合開始就自殺, 這樣的主要目的是希望替隊員找缺點
並且能聽到他們用 mic 之間的溝通內容, 好打完後作檢討
這點我要先說明一下, 如果你們有需要也可以這樣作
但絕對禁止中途換人打, 因為牽扯到金錢系統的問題
也不可以買槍給比賽者, 大概就是這樣了
x的...今天打的超lag的 結果測試了一下 竟然只有128k左右,打去東森一問才知,高鐵挖斷了北區的光纖....所以整個北區都lag

克理斯 wrote:
x的...今天打的超lag的 結果測試了一下 竟然只有128k左右,打去東森一問才知,高鐵挖斷了北區的光纖....所以整個北區都lag

可是我在台南也一樣超lag(昨天就很lag了)......沒想到許久不見大家都學會瞬間移動了
請多多點擊贊助商廣告,有贊助商的支持才有穩定的Server和快速頻寬。
我不太清楚那個網站它是用哪個軟體製作的
因為他剛好拍到使用外掛的玩家整個影像
點我-1
點我-2
這兩個檔案都是同樣一位作弊玩家剛好被ADM錄影
很明顯的就是透視.而且它的雷達與準心都是非官方版的(可以改嗎???)
所以我想應該有軟體可以搭配利用才對
而且它的角度是當時玩家的角度..

咕哩貓 wrote:
我是沒有用過這種軟體
你可以把軟體名稱說一下讓我去試嗎?
我只聽說好像有一個叫 all eyes 的軟體
但我不知道它有沒有這個功能, 它原本是一套找伺服器的軟體, 支援很多遊戲


至於我提到的wav那個我跟你說對不起
沒看清楚他的說明....(日文的)
他有提到的確可以錄製"聲音"藉由來訓練方向感
不過這可能比較沒有什麼實用的地方..:p
HLTV我之前真的有看到好幾個日本網站都有
好像前兩次的更新之後就都消失了.有些也關站了.....
如果我有發現到我在跟你說IP

咕哩貓 wrote:
.st4.^漂亮的迴旋踢 wrote:
對了...咕哩貓...
關於TP的時間我們就先定出來好了...
不然我們這樣可能會拖很久...
我們把時間定好...
這樣我朋友他們就會集合了...XD
你們TP的SV設定是?
CPL制嗎?
另外...
地圖...source的地圖能打的大概只有dust2 train aztec cbble...
我看過你們有inferno...但是那是非官方的八...
我們沒有耶...Orz
總之...我們先把時間定出來八...
可以的話...下個禮拜...好嗎 ? ^___^
.st4.


我們打 TP 都只打官方地圖呀
de_nuke 和 de_inferno 都不會練的, 除非以後官方有出官方版本
伺服器上面放是為了讓大家回味的
所以你說的這四張地圖也是我們的主要目標
我們原則上每天都行, 只要你們決定出時間就好
下禮拜我們應該都 OK
但必須是晚上喔, 通常要 9 點以後, 因為我們的人也都是在上班了 (老人團 )
至於我們 TP 規則就是比照比賽規則
我把我們的 config 貼給你看好了

mp_tkpunish 0
mp_c4timer 35
mp_timelimit 0
mp_roundtime 1.75
mp_friendlyfire 1
mp_maxrounds 0
mp_autoteambalance 0
mp_autokick 0
mp_buytime 0.25
mp_freezetime 10
mp_flashlight 1
mp_limitteams 0
mp_forcecamera 1
sv_cheats 0
sv_alltalk 0
sv_footsteps 1

C4 時間是 35 秒, 回合時間 1 分 45 秒
買東西時間 15 秒, 凍結時間 10 秒
攻守選擇採小刀 PK, 贏的一方選, 然後就 re 3 go, 分別 3, 3, 5 秒
分上下半場, 每半場打 15 回合
不同的是比賽是搶 16 勝, 但我們基於 TP 練習, 所以都是打滿 30 回合
TP 過程中有人當機或斷線, 該回合就兩邊閒置到回合結束
若當機或斷線者在閒置 3 回合後沒進來, 那 TP 就繼續打 (也就是 4v5)
若有人可以馬上遞補, 就不等 3 回合, 只有斷線的該回合閒置, 然後就繼續打
至於不採用暫停的原因是, 伺服器在暫停狀態別人會無法連進來

我們的規則大致上是這樣
但我比較希望的是如果你們晚上有空, 都可以來找我們 TP
畢竟主要是放在練習而不是在比賽, 多打才會有多收穫
另外我們有個習慣就是, 每半場打的人是固定的 5 個人, 但多的隊員也會 join 到 team 裡
然後在每回合開始就自殺, 這樣的主要目的是希望替隊員找缺點
並且能聽到他們用 mic 之間的溝通內容, 好打完後作檢討
這點我要先說明一下, 如果你們有需要也可以這樣作
但絕對禁止中途換人打, 因為牽扯到金錢系統的問題
也不可以買槍給比賽者, 大概就是這樣了


所以我問你是不是CPL制嘛...=0=

這就是CPL制啊...=)

另外...

你說朋友們會加入然後每回合一開始就自殺...

沒必要這樣八...

進入spector就好了八...=0=




克理斯 wrote:
x的...今天打的超lag的 結果測試了一下 竟然只有128k左右,打去東森一問才知,高鐵挖斷了北區的光纖....所以整個北區都lag


難怪今天搜尋伺服器都破200

無聊上網.找到另1個不錯的模組網站
模組站2
沙漠之鷹
http://admin.myphoto.apbb.com.tw/pic_resize1.php?filename=../j/e/jeff_0926/photobox3/untitled.JPG&width=500&height=500
http://admin.myphoto.apbb.com.tw/pic_resize1.php?filename=../j/e/jeff_0926/photobox3/untitled2.JPG&width=500&height=500
有興趣可以來看看

禮拜6我可能會去喔.大家電話麻煩傳給偶喔
.st4.^漂亮的迴旋踢 wrote:


所以我問你是不是CPL制嘛...=0=

這就是CPL制啊...=)

另外...

你說朋友們會加入然後每回合一開始就自殺...

沒必要這樣八...

進入spector就好了八...=0=





加入spector的話,就聽不到ct or ts的mic內容囉..

咕哩貓有說是"希望替隊員找缺點,打完後可以檢討"


另外想請問咕哩貓

你們TP時可以去參觀嗎? <(_ _)>



加入spector的話,就聽不到ct or ts的mic內容囉..

咕哩貓有說是"希望替隊員找缺點,打完後可以檢討"


另外想請問咕哩貓

你們TP時可以去參觀嗎?

如果spector是在sv_alltalk 1時加入的話...

那應該就可以聽得見...

甚至HLTV錄出來的DEMO也可以聽的見...

1.6這樣是OK...source我就不知道了...

你研究看看八...

我在意的是出生點的位置...

因為人越多就會有人被擠到越前面去...

在1:45這種回合裡...

搶點變的格外重要囉...=)

.st4.




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