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Team Fortress 2 戰友&哈拉&喇賽簽到處(狂賀:已到1000樓拉~~~~~)

3.2K/S 超龜速更新中,
SV 更新無動靜!
種田養山羊去~
大家這麼早就上來囉...
昨天有幸玩到生平第一次PUG,好玩,真好玩,
感謝FROG邀請我進入PUG,PKK當首領很有風範喔。
伺服器全數更新完畢!
晚上可以好好大殺一場了!

更新的項目如下
[-]December 11, 2008 - Team Fortress 2 Update Released
Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Team Fortress 2

The Engineer's teleporters can now be upgraded to level three. It will recharge faster the higher level it is
新增加工程師建造傳點的等級,可以增加到等級三,能夠縮短傳送等待時間。

The Engineer's dispensers can now be upgraded to level three. It will give out metal and heal faster as it is upgraded
工程師建造的補給器可以增加到等級三,能夠更快速的補充彈藥與生命值。

Spies will be able to recharge their cloaking ability by picking up ammo off of the ground or from health cabinets
SPY 可以透過撿拾地上的殘彈來縮短隱形所需的準備時間。

Some changes to the second part of the first stage of Goldrush to give the attackers more of an advantage
在 Goldrush 這張地圖第一關給於進攻方更多的優勢。

Any weapons that fire bullets (shotguns, sniper's machine gun, heavy's minigun, etc.) can now break apart the Demoman's stickybombs
所有武器的第一發子彈可以把 DEMOMAN 的黏彈給踢掉。

The icon on the HUD for a person calling for Medic will now give more information to the medic (if the target is low on health, on fire, etc.)
MEDIC 的 HUD 資訊多了頭像,可以清楚知道誰在喊痛,或是血剩多少!

Added an achievement tracker that will allow people to choose specific achievements that they are trying to get
增加了新的功能可以自由選擇將正在解的成就收集在一起。

There is now a custom icon for death messages when the player was killed from a critical hit
因爆擊而死的圖像和以往不一樣了。

Added a new particle effect for when a player enters the water
新增加了玩家進入水中的影像效果。

Added smoke to the feet of a rocket jumping soldier
火箭跳的時候在腳底下新增了煙霧效果!

Players will now have some particles swirling around them so other players can see when they are overhealed
在接受治療時多了像經過傳送點後產生的光圈,讓其他玩家可以看到。



palacan wrote:
大家這麼早就上來囉....(恕刪)


那要多多上來被肛呀!
種田養山羊去~
kazamashin wrote:
伺服器全數更新完畢!...(恕刪)


黏彈的新設置會導致玩demoman的人設置黏彈位置越來越機車..

昨天玩的時候就遇到一個heavy用Sasha一直射......

......................................................................我"放置"的黏彈

總之 這樣新設定可以讓eng更方便防守機槍
其實,
這樣做是為了讓DEMOMAN回到原始武器設定原理去,
榴彈原理是什麼?
是計算距離和投射角度與投彈力道,
經過精密計算之後達到炸射效果,
一般人不會注意到天上來的東西,
台長有時會用這招來炸人,
有人莫名其妙就被炸死或炸到半死,
不得不放棄據點回去補血,
像CTF_2FORT這張地圖常常有狙擊手在陽台上伏擊,
台長也常常用DEMOMAN的黏彈打過去,
直接秒掉對方GG手,
原理就在這裡,
當然,
在暗巷裡設詭雷的人更多了,
如此可以把對方團隊進攻的陣型打散,
瓦解攻勢,
也把DEMOMAN改變回以防守為主要目的的設定,
這只是忠於遊戲設定而已,
也許下一次DEMOMAN改版時,
還會有更強大的神兵利器出現也不一定,
期待了...


另外,
大家一起來搶2000吧!
一起倒數!
種田養山羊去~
kazamashin wrote:
歡迎大大喔~是可以開...(恕刪)


請問什麼是OGC阿??
hanchang0407 wrote:
請問什麼是OGC阿?...(恕刪)


OPEN GAME CLUB 是也~
種田養山羊去~
kazamashin wrote:
OPEN GAME CLUB 是也~

是這樣的嗎? 台長~
怎們跟HOYA的解釋不一樣勒~
HOYA跟我說OGC是一個動作,而且這還是他無聊常做的動作 XD
(小聲的說:請把頭往左斜)
kazamashin:
OPEN GAME CLUB 是也~


mck01983 wrote:
HOYA跟我說OGC是一個動作~...(恕刪)


我該聽誰的呢?困擾中...

(ya...開始搶2000囉...)
mck01983 wrote:
是這樣的嗎? 台長~...(恕刪)


喂喂~
沒禮貌耶~
你太久沒上了吧?

還有,
OGC對HOYA來說當然是你講的那種,
但對於 SV 來說是 OPEN GAME CLUB 啦~



palacan wrote:


<blockqu...(恕刪)


兩個都要聽!
快點來搶吧!
種田養山羊去~
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