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重返二戰!《決勝時刻:戰爭世界》遊戲攻略(上)

從以前國中開始玩《榮譽勳章》系列,開始喜歡上了第二次世界大戰為題材的遊戲,加上《搶救雷恩大兵》、《大敵當前》、《諾曼第大空降》等近年知名電影和影集的推波助瀾,接下來的幾年二戰的話題被炒得火熱,無數二戰題材的作品推出,第一人稱射擊《決勝時刻》、《榮譽勳章》、《決勝之日》、《重返德軍總部》、加上多樣載具要素的《戰地風雲1942》,即時戰略《裝甲騎兵》、《代號︰鋼鐵行動》、《戰地英豪》,空戰模擬《代號︰鋼鐵行動》、小隊戰術策略《沉默小組1943》到坦克模擬的《野戰雄獅》、潛艇遊戲《獵殺潛航》都有,甚至也有大型的 MMO 線上遊戲《WWII Online》在國外營運,由此可見這場戰爭對人類來說的重要性、以及作為遊戲題材的強大魅力,無數精彩的戰役及動人的故事透過遊戲、電影、小說被重現。

重返二戰!《決勝時刻:戰爭世界》遊戲攻略(上)

雖然我們沒有經歷過那段不堪回首的日子,但透過這些媒體的呈現,也足夠讓我們記取戰爭的殘酷,並且希望戰爭只要在遊戲中發生就好了,不要在真實世界上造成動亂及死傷,雖然這是個幾乎不可能實現的想法,但每當玩起戰爭遊戲時,都會有股祈求世界和平的卑微期盼。就如同《決勝時刻》一代中收錄的名言:「唯有親身經歷戰爭,你才能真正瞭解和平的可貴」。

《決勝時刻》已經成為一款很完整的系列作,我從《決勝時刻1》剛開始發表時便開始關注並推廣,當時就以不高的硬體需求、水準之上的畫面表現及震撼人心的劇情,讓許多二戰愛好者沉迷其中,雖然比較可惜的是我一直認為《決勝時刻》在自由度方面被過度侷限,玩家幾乎只能照個既定路線來前進,但這卻也成為了《決勝時刻》的一個特色,呈現一齣滿分的互動式電影,這在上一代《決勝時刻4:現代戰爭》時發揮到極致,玩家在全破時根本不會去計較遊戲時數是否太短、自由度是否太低,而早已被流暢的劇情內容及令人瞠目結舌的戰爭場面滿足。

《決勝時刻4:現代戰爭》賣的實在很誇張,全球跨平台銷量超過了一千萬套,在這個單機遊戲式微的年代,《決勝時刻》很明確的抓住了玩家的胃口。而由於該系列作採兩個團隊交互開發的做法,故新作《決勝時刻:戰爭世界》緊接著在今年推出,雖然不是由原團隊 Infinity Ward 工作室(負責一、二、四代的開發)操刀而令玩家有些疑慮,但曾經打造過遊樂器平台《決勝時刻3》的 Treyarch 工作室,用實際成果證明他們也能把遊戲做的一樣好。

開場動畫:二戰關鍵性的發展,美國參戰!

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遊戲動畫結合了歷史的紀錄片,有種非常獨特、緊湊卻又能清楚說明各戰役歷史背景的感覺,一開始動畫描述了德國占領了絕大部份的歐洲地區。而日本在拿下中國東北地區後,也展開太平洋地區的侵略行動,在珍珠港事變後,羅斯福總統宣布美國參戰,提供了同盟軍最有力的後盾,大量的戰機、坦克組裝生產出來,而大批的青年經過體檢、整裝後投入戰場。而《決勝時刻:戰爭世界》也就此展開,不僅將時空背景從現代拉回了二戰,還首次將系列作的戰線拉到了太平洋戰區,展開與日本人的作戰行動。

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※ 提醒:若想獲得最佳遊戲體驗,建議先親自進行遊戲,以免喪失遊戲時的樂趣

第一章:Semper F

1942 年 8 月 17 日

南太平洋馬金環礁(Makin Atoll,South Pacific)

海軍陸戰隊第二突擊營.士兵 Miller

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玩家所扮演的是美國海軍陸戰隊突擊營的士兵 Miller,遊戲一開始時被判定為 MIA(Missing in Action,作戰中失蹤),成為了日軍的俘虜;一起被抓起來的 Pyle 因不配合日本軍官的拷問,當著你的面被日軍給殺頭,正當自己小命也快不保時,幸好一小隊由 Roebuck 中士率領的友軍即時出現解圍。自由後在帳篷外可撿到 M1 步槍,接著就是準備展開與日軍的戰鬥,沿著海灘將基地中的敵人清空,除了機槍陣地外其餘威脅並不大,也是重新熟悉槍支的好時機,畢竟二戰和《決勝時刻:戰爭世界》的背景差了六十年,武器的科技有著相當懸殊的差異。

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在完全清空基地後,開始朝叢林內移動,小心日軍的埋伏,接著會與另外一個小隊會合,注意優先幹掉哨戒塔上的守衛,並可將上面的探照燈給打掉。沿著河流前進會到一處開闊地區,許多日軍倒臥在地,正當同袍疑惑他們是被誰幹掉之時,一枚曳光彈打上天際照亮整個叢林,倒臥在地的日軍只是裝死、狡詐的爬起來攻擊,處理完後往前攻上一個山坡,便能到達另一處日軍基地,玩家的目標是要摧毀日軍的彈藥庫。在基地外圍時對著卡車上的金黃色發亮處按「F」推動載滿油料的卡車,讓其漏油並衝入基地進而引發大規模的爆炸。彈藥庫在左手邊的地下室,除了隊友設置的炸藥外、自己也要對著金黃色發亮處來裝置炸藥,最後在引爆前跟著隊友朝岸邊的撤離點前進,玩家有可能會被砲火給波及,隊友會拖著你逃上船隻,此時玩家仍可利用手上的手槍掩護撤退,接下來就是一段煙火秀啦!

第二章:Little Resistance

1944 年 9 月 15 日

貝里琉島白色海灘(White Beach,Peleliu)

海軍陸戰隊第一師.士兵 Miller

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兩年過後,他們即將被派進攻貝里琉島,因為日本空軍對於美軍艦隊造成相當大的威脅,他們必須前往該島嶼奪取機場並切斷日軍補給線,同行的除了老面孔 Miller、Sullivan 和 Roebuck 外,也多了許多補充兵,雖然這些老面孔也不過二十歲,卻已經在太平洋戰場上有著豐富經驗而被菜鳥們稱為老油條。

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登陸艦的艙門打開,上面印著大大的「Stay alert, stay alive(保持警覺,存活下來)」標語,乘坐兩棲登陸車朝灘頭前進,彷彿電影《硫磺島的英雄們》中的橋段,玩過許多二戰遊戲的玩家也必定會想起過去《榮譽勳章》和《搶救雷恩大兵》當中的奧馬哈灘頭、《決勝時刻2》的奧克角戰役(Pointe du Hoc),在岸砲狂轟、戰機掃射、灘頭機槍陣地吐出陣陣火舌下,玩家只能祈禱自己能順利存活下來。最終這台兩棲載具還是無法順利的直接開上灘頭,被卡在岸邊的礁石上,駕駛及多名士兵也被當場擊斃,此時還有一枚砲彈落在附近,炸翻了整艘登陸艇,玩家在水中看到隊友被機槍掃射、鮮血染紅了海面。不能再浪費時間了,要趕緊攻下這個灘頭,否則只會造成更大的傷亡。

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攻上灘頭後,聽從 Sullivan 的指示,玩家必須協助標定轟炸目標,透過無線電提供座標給在海面上的艦隊,發射火箭彈來進行大規模轟炸。玩家只要按下鍵盤「6」就能切換,選定目標後點選滑鼠左鍵並等待轟炸,每次轟炸間需要等待一段時間,在接下來的任務中還會需要使用。順利通過灘頭後會看到幾座日軍的地下堡壘,友軍正使用火焰槍燒死裡面的日軍,繼續前進後在一處中間有多條壕溝的開闊地,繼續標定另一頭的機槍陣地來呼叫轟炸。接下來日軍就更賊了,除了要提防衝上來刺槍的敢死隊,若被近距離刺到要趕緊反應按「V」拿小刀反擊;還會有日軍偽裝躲在樹上或是草叢中。

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最後到達一處大型堡壘,整個小隊遭受日軍猛烈火力壓制,只能躲在一輛卡車後方;從右手邊有地道可以繞進去突襲,肅清日軍後需要用機槍掃射碉堡旁正在砲擊灘頭的迫擊砲小隊,並標定位置呼叫艦隊攻擊兩台日軍坦克,最終準備破門前往下一關,但此時隊友 Sullivan 卻不幸陣亡,好友 Roebuck 抱頭痛哭,難以接受這個事實…

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第三章:Hard Landing

1944 年 9 月 15 日

貝里琉島機場(Airfield,Peleliu)

海軍陸戰隊第一師.士兵 Miller

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由於貝里琉島機場有著嚴密的防空火網,美軍只能靠地面部隊推進,遊戲一開始時沿著溪流前進,到達一架美軍戰機的墜毀處。友軍正在檢察戰機的同時突然有一枚手榴彈飛來,一大群日軍高喊著萬歲衝上來,前進到達日軍防禦陣地後清理火砲陣地的敵軍及週遭的敵人,再向前又會出現需要靠火焰噴射器才能處理的地下碉堡,一名隊友正在噴射火焰撲殺日軍,但不幸被亂槍擊斃。玩加上前撿起火焰噴射器後便能對付日軍殘存兵力,火焰噴射器的射程並不短,一路拿來燒草叢、樹上或是試圖萬歲衝鋒刺上來的日軍都相當有效。

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翻過一個山頭後,一批美軍受困於低處,遭受建築物上的日軍陣地掃射,在壕溝一探頭出來馬上就會被掃射,必須沿著壕溝走到另一頭的卡車旁,撿起裝有榴彈發射器的 M1,用來把手榴彈打上建築物炸爆敵軍,全數清空後再進入建築物做最後掃蕩。通過建築物後就到達機場區域,重點是使用火箭筒摧毀三輛日軍坦克,最後清掉三座防砲陣地後可以獲得短暫寧靜。但隨後日軍增援馬上就會到達,使用防砲掃射來清除大批來犯的步兵及坦克,擊退日軍後完成任務。

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第四章:Vendetta

1942 年 9 月 17 日

蘇聯史達林格勒(Stalingrad,Russia)

第 62 步兵師.士兵 Petrenko

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與電影《大敵當前》中的劇情如出一轍,玩家所扮演的士兵 Petrenko 倒在一處廢棄噴水池中,德軍正在尋找未陣亡的敵軍,並直接灑下子彈確認倒地者都已經振王,玩家躲在屍體堆中倖免於難。待德軍士兵離開後,伏地向前爬,會發現幸運的不只是自己,還有另外一名看來頗為資深的老兵 Reznov,聽著他的指示利用飛機通過上空造成巨大音響時連續狙殺街上的敵人,之後再跟著他逃離,小心德國狼犬可能的突擊。一路上這位 Reznov 非常多話,直到一槍來自對面大樓的狙擊才讓兩人進入警戒狀態,迅速破窗跳入窗內後上到二樓,Reznov 會拿自己當誘餌來勾引對面大樓的狙擊手探出頭來攻擊,此時你要利用手上的狙擊槍找到狙擊手的位置並幹掉他,狙擊手一開始會在二樓、之後會移動到三樓,小心自己別暴露在外太久以免遭到狙殺。

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成功繼續前進後,在一棟路邊的房舍中,會遇到街上有德軍的巡邏隊正在前進,德軍士兵發現室內有異樣後發現了 Reznov 與 Petrenko,立刻不手軟的拿起了火焰發射器對窗內猛燒。立刻按「Ctrl」趴下匍匐前進,然後跟著跑上二樓,最後衝出火場。Reznov 疑似昏倒在地、德軍士兵接近檢查,還好友軍再次即時出現解危。在接受任務分配後,與 Reznov 爬上樓使用狙擊槍提供友軍火力支援,之後再跟隨友軍幹掉德軍軍官,最後被敵方鎖時從樓上跳河逃生。

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第五章:Their Land, Their Blood

1945 年 4 月 18 日

德國施勞弗高地(Seelow Heights,Germany)

第三突擊集團軍.士兵 Petrenko

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時間來到了 1945 年,Petrenko 一開始在德國被俘擄,此時友軍再次即時趕到救回一命,好巧的是救命恩人正好就是前一關的 Reznov。離開房子後隨著坦克及步兵前進,友軍用汽油彈燃燒旁邊的田園,逼出躲藏在裡面的德軍。前進到達河流後有兩個分支,玩家可以自行選擇往左或往右推進,從左線會經過一處壕溝及機槍陣地、最後會在一座城鎮和右線的隊友會合,接著有數量德軍坦克需要摧毀,從建築物旁的箱子上可取得火箭筒、彈藥用盡後重新取得便能補充彈藥,淨空後聽從指示前進,會再有一輛坦克從穀倉中衝出,同樣使用火箭筒來對付。

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跟著 T34 的裝甲部隊一同推進,懶得在旁邊跑的話也可以上到載具上搭便車。進入營地後只要切記優先以火箭筒除掉哨戒塔上的反坦克步兵即可,最終把整個營地給肅清便能結束此關卡。

重返二戰!《決勝時刻:戰爭世界》遊戲攻略(上)

由於《決勝時刻:戰爭世界》的遊戲過程其實很順暢,並不怎麼容易卡關,故僅以簡單的流程攻略介紹給大家,也可以讓還沒入手的玩家參考看看本作重現的經典戰役。本系列預計會分三篇推出、每篇有五章的攻略,而本作還有一個特點就是所有的單人戰役都支援合作模式,玩家可以和朋友一起合作殺敵,全破後也有隱藏的「殭屍關卡」,可說是搭上最近另外一款殭屍題材遊戲《惡靈勢力》的順風車。

▽ 即使是單人戰役,玩家也可以選擇要 Solo(一人遊玩)或 Cooperative(合作闖關)

重返二戰!《決勝時刻:戰爭世界》遊戲攻略(上)

縱使二戰早已結束超過 63 個年頭,也已經有無數的遊戲、電影呈現過這些題材,但龐大的二戰戰史仍有著許多未曾被探討或值得一再體驗的橋段,《決勝時刻:戰爭世界》再次以著緊湊刺激的劇情讓玩家回到過去、投入戰場,感受真實歷史戰爭的洗禮。

「我們不是英雄,但我們與英雄並肩作戰」

▼ 全集導覽:每五關一篇,本遊戲共 15 關分為三篇
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 重返二戰!《決勝時刻:戰爭世界》遊戲攻略(中)
 重返二戰!《決勝時刻:戰爭世界》遊戲攻略(下)
+壓力 -身段 x堅強 ÷任性 » 換算之後,你是否還記得…真實的自己?
2008-11-30 0:16 發佈
喔喔~感謝你的分享呢

不過 狙擊對面大樓的那關

我找了好久說....我不是狙擊的料~~

那關玩好多次才過~~
一次加五分,雖我是玩360版,我有cod3~4
請問1945年4月Berlin的4座火砲引爆後,就卡住的話該如何過關?
任務提示是要進入啥來著...真是惱人....大大幫個忙吧
你們若單愛那愛你們的人 有甚麼賞賜呢? (馬太福音5:46)
遠遠99 wrote:
請問1945年4月Berlin的4座火砲引爆後,就卡住的話該如何過關?
任務提示是要進入啥來著...真是惱人....大大幫個忙吧

最後在國會大廈前嗎 ?

打完就繼續前進,到達國會大廈門口,然後繼續射擊湧上的敵軍,
直到國會大廈一部分塌下來會打通新的通道便能進入大樓
+壓力 -身段 x堅強 ÷任性 » 換算之後,你是否還記得…真實的自己?
第四關狙擊那關還不錯玩, 不過老實說我都選最簡單的模式來"享受"遊戲, 而不是被遊戲虐待...........

本遊戲的瞄準 射擊 和彈著是沒有時間差和彈道考量的, 簡單]說就是瞄哪裡中哪裡, 第一個狙擊手會在窗戶間移動, 所以第一次要用猜的, 然後瞄準窗戶中間, 讓他跑進準星後再射擊, 不難啊

第二個比較麻煩的是被友軍營救的那裡, 爬上屋子後你要第一個開槍其他人才會開始動作, 對友會喊"shoot the fuel"不是要你射擊汽油桶, 而是要你射擊火焰槍兵的油桶.

最後的場景是狙擊一開始出現的將軍, 他的出現沒有太多的提示, 很多人玩到這裡就糊裡糊塗的過關了一開始友軍被殺不用管, 隊友說那是他們的宿命; 將軍會從螢幕的中間偏左, 也就是廢棄坦克旁的巷子出現, 會先躲在坦克後面, 然後再快跑到從畫面右邊開出來的軍車上逃跑.

請認得他的服裝, 德國將軍的服裝很好認, 就是他們的領子都是紅色的, 建議等他從坦克後面跑出來後這一段比較好瞄準, 一槍送他上西天吧
kiNgoFlDs wrote:
最後的場景是狙擊一開始出現的將軍, 他的出現沒有太多的提示, 很多人玩到這裡就糊裡糊塗的過關了囧一開始友軍被殺不用管, 隊友說那是他們的宿命無奈; 將軍會從螢幕的中間偏左, 也就是廢棄坦克旁的巷子出現, 會先躲在坦克後面, 然後再快跑到從畫面右邊開出來的軍車上逃跑.


是有語音提示的,
一開始他會說那個將軍是在左邊被炸掉的坦克後面的建築物走出來,
他會有狙擊手保護.
玩難度高的話, 要先做掉他兩個狙擊手才有機會把將軍做掉

我玩的是PS3的
第一次通關是打regular難度享受了遊戲
因為為了PS3的獎杯現在玩到最高難度的第7關
被遊戲強姦中, 手榴彈滿天飛, 被中距離敵人發現多過一秒即變蜜蜂窩

nazi zombie 真是一絕, 跟朋友一起玩, 經常興奮到破口大罵, 殘念的是到現在還沒有用過激光槍
kiNgoFlDs wrote:
第四關狙擊那關還不錯...(恕刪)


說第四關狙擊很簡單的人難度一定調一般或是簡單的...

我第一次選難度一般,沒遇到什麼困難莫名奇妙就全破了,
全破的時候我第一時間的想法就是劇情有夠短,打沒多久就全破了...

接著我選最高難度的下去打,這難度跟之前的真的差有夠多,幾乎沒辦法一人衝鋒
到了狙擊那關打到真的罵出來,最好有開槍快成那樣的啦...
合作闖關…有點不解,是多人同時參與任務嗎?

那每人都是主角嗎?誰當狙擊手…好奇
寫得很用心…給你拍拍手
這款遊戲真的很不錯,我也是從一代就開始玩了

COD5,如果我記憶沒錯的話
應該是發行以來最寫實、最嚇人的遊戲了

為何這麼說?
因為以前的版本,似乎沒有看到在戰場上被武器打到肢離破碎的斷手斷腳…
被打中的敵軍,身上馬上會冒出鮮血
正確的說,應該是「噴出」…
尤其是持重機槍向敵人掃射後
如果你去檢視戰場,還可以看到無頭的敵軍…

電玩的過場片段中,也有出現俄軍處決德軍人犯的鏡頭
主角還會有些不平的說「This is murder」
俄軍關卡中,還有一段讓你自行決定戰俘的命運
究竟是要處決他們還是leave them alone
我是選擇後者啦…

我覺得,讓玩家決定戰俘命運的作法
可以讓你更有參與感
更能體會戰爭中毫無人性的一面
即使手無寸鐵,殺紅了眼的時候,根本不會在乎敵人的死活

這也許有點嚇人,但很多的電影也已經不再避諱呈現殘酷的戰爭實景
而且我相信戰爭打到最後,很多人早殺紅了眼
人類變得非常野蠻、滿可怕
這是我覺得這款遊戲的特別之處
不只是拿槍殺人而已,也滿有深意的



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