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CRYSIS資料片發表 末日之戰:飛彈危機

最大的自由度、最壯觀的爆破,以及極度的瘋狂!美商藝電和獨立工作室 Crytek 今日發表了《末日之戰:飛彈危機》(暫譯,原名《Crysis Warhead》)的開發計畫。

  這款遊戲是以 Crytek CryENGINE 2 為基礎所開發,採取了與 2007 年廣受好評的第一人稱射擊遊戲《末日之戰》的平行故事劇情,為 Crytek 布達佩斯工作室的第一款作品。

  「去年《末日之戰》上市之後玩家和媒體的熱烈反應令我們感到相當高興。」 Crytek 執行長暨總裁塞維特.耶利(Cevat Yerli)表示:「這就是說,我們工作室的重點原則之一,就是不斷地提升標竿。針對《末日之戰:飛彈危機》,我們將致力於洗鍊敘事技巧以及遊戲表現,同時帶來更多的視覺震撼畫面以及《末日之戰》為眾人喜愛的自由漫遊遊戲機制。」

  「對 EA Partner 來說,能讓 Crytek 這樣的世界級獨立工作室選擇繼續和我們合作,是我們夢寐以求的最棒結果。」美商藝電副總裁暨 EA Partner 總經理大衛.迪馬丁尼(David Demartini)表示:「《末日之戰》是一款非常出色的遊戲,肯定能夠成為強檔遊戲系列。能在今年和 Crytek 攜手推出像《末日之戰:飛彈危機》這樣的另一款力作,讓我們感到十分興奮。」

  在《末日之戰:飛彈危機》中,玩家將扮演人稱「Psycho」的 Sykes 士官長(《末日之戰》中最令人懷念的角色之一)。比起他的三角洲部隊伙伴 Nomad,Psycho 更加性急且暴力,玩家將體驗到 Psycho 在前作遊戲事件中的平行劇情,在緊張刺激超乎想像的情況下,尋找島嶼另一端的生命體。

  幸運的是,Psycho 的奈米生化裝性能卓越,同時他也配備了更多樣式可完全自訂的武器,還有各種新式載具可搭乘,為玩家帶來應付各種情況的工具。除了嶄新、刺激的單人戰役外,《末日之戰:飛彈危機》也將帶來全新的多人遊戲內容。

  《末日之戰:飛彈危機》正式中文譯名預計將於下週公佈。目前只有推出 PC 版的計畫,預定於今秋上市

文章出處:巴哈姆特
2008-06-09 6:42 發佈
Actually will be QX9770 + 8GB Memory + GTX280*2 + VelociRaptor = LAG.....
特效肯定更嚇人吧
可是上一帶的緊湊性實在不高
很多時候就像是武裝戰士在逛植物園的感覺
太變態了
希望有錢沒處花的人組一台超級高檔遊戲機+ssd硬碟
讓我們看看會不會LAG
為了一套不到1500的遊戲
花6萬以上組電腦
看來硬體跟不上軟體
N社跟A社要多加油了
只能靠SLI稱...要榨乾GPU太簡單了
要是只能支援DX10
顯卡就不知道剩幾片可以跑了
GT280我看也無法特效全開維持60FPS
我的88gt與我
都已經做好準備等你了 XD
宣示意義大於實質,對於這類遊戲我都是先玩玩demo,然後過個一兩年再來買二手軟體....
撐不到10分鐘就頭暈了
這類遊戲跟我絕緣
看來這個版本以挑戰 1fps 的極限了
特效一定比上一代更恐怖...

不過上一代老實說我覺得很不耐玩...
我破台2次之後就把他請出硬碟了
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