TF2職業不平衡
需調節內部設定
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RICK wrote:
基本上..現在Mai...(恕刪)
我提一下吧(我是[TWF]Godwind"-Z")
目前六張地圖只有一張是需要搶文件
其他五張地圖是需要攻堅或者防守的地圖
但是工程師的機槍太過強勢
導致防守的時候 常常會出現四台機槍圍在同一個定點
四個工程師交換防守
不管怎樣攻都進不去 機槍都會被修好
或者像是需要搶點的地圖還是會有人架機槍
又或者是一堆人選狙擊手 龜在家裡動都不動
所以勢必要進行兵種數量平衡控制
我目前的想法是
以十二人為基準
工程師、狙擊手兩個鎖死
剩下自由選擇
當然理想情況是能夠控制在每一個職業都有1~2個左右的情況
一來減少工程師機槍數量還有狙擊手在家裡龜起來的情況
二來增加攻擊兵種的數量
不要每次都看到一堆人選工程師、偵察兵、狙擊手
結果半個重裝兵或是醫護兵都看不到的慘狀
因為我住那邊,所以比較常玩西部...
不然你們玩其他地方也行,要是PING夠低的話...
其實我覺得職業部分還好... 畢竟可能有人獨鐘某個角色也不一定吧... XD
遇到機槍的問題,如果有比較好的間諜的話,就可以把機槍弄垮了,更厲害的還順便插死那個工程師了...
不然就是重機槍跟醫生的組合... 在一開始的時候,醫生先一直使用醫療槍,等到他自己的”氣”滿了之後,然後再跟重機槍面對面之前,使用無敵方式,就可以在一瞬間擊垮所有機槍了... 在北美常看到這樣的攻擊方式...
(那個氣,我不太會解釋,英文叫 Urber Charge,只要使用醫生的話,一直用醫療槍醫任何一個人,銀幕左下角就會看到有東西累積了)
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