美商藝電(EA)不久前發行的新款《模擬城市》(SimCity)電玩遊戲必須上線才能進行,造成伺服器不足,眾多玩家無法連上伺服器進行遊戲的窘境,這讓玩家相當不滿,紛紛對連線的必要性提出質疑。之前美商藝電表示,連線是出於網路安全的需求,但它之後改口承認,表示雖然它是可以在遊戲中加入離線模式,但這與它對這款遊戲的願景不符,因此作罷。這番言論則引起了眾多玩家的撻伐。
根據美商藝電子公司MAXIS LABEL總經理LUCY BRADSHAW於官網發表的一封公開信表示,款新遊戲與過去《模擬城市》著重遺世獨立單一城市的玩法不同,從一開始便有多人模式的想法。連線的玩家可以有相互幫忙或互贈禮物等線上互動,而且即使玩家一開始是自己經單獨營自己的城市,最後可能也會對多人連線的玩法有興趣。
此外,雖然這款遊戲已經上市,但這只是開始,並不是結束,因為它會持續地改進與更新,可說是款永遠都不會有完成的一天的產品,這個型態則與大型多人線上遊戲的模式一樣。而雲端的處理方式也提供讓玩家從任何一部連線的電腦使用這款遊戲的好處。
此外,這封信也提到開發商本來是可以在多人連線模式以外,另外提供一個離線模式,這與美商藝電未來的願景不符,因此不予採納。此外,雖然部分玩家會想要有離線模式,但仍有數千名家表示非常喜歡能夠跨區域遊玩、交易、與溝通的必須連線模式。
有些玩家對最後這段說明感到很不滿,認為美商藝電欺騙他們。也有人表示線上儲存並不牢靠,因為他們有因為伺服器錯誤而喪失城市的經驗,之前打造城市的遊戲時間全都白費;而一直更新的交易服務有時需要一個小時才能更新完畢。
之前美商藝電曾經表示,這款遊戲是線上遊戲,若要離線模式,它得費很多精力修改。後來有玩家表示,曾經在離線狀態下玩了二十分鐘,另也有玩家發現,只要將遊戲中某一行限制只能離線玩二十分鐘的程式碼移除,離線模式便能繼續進行,也沒有時間的限制。
來源:EA、Slash Gear、gamespot、Kotaku
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