前言
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其實搖桿好壞見仁見智, 每個人喜愛的手感都不一樣. 像日式搖桿(圓頭, 四方底, 有時八方)跟紐都比較鬆, 通常是四方. 2D 格鬥通常使用 Sanwa parts, 3D 通常用 Seimitsu. 美式搖桿(長頭, 圓底)跟紐都比較緊(舊型紐還是往內凹), 使用起來要比較大力(可能因為美國人大肌肉吧...). 通常用 HAPP parts. 韓國人的搖桿(長頭, 底無固定) 通常用 Saulabi parts. 韓國搖桿我只看過, 沒用過, 所以用起來怎樣我不知道. 搖桿不是用彈簧, 是用橡皮的東西. 聽說手感很特別. 紐非常扁, 感覺在日美中間. 最後就是我很久以前在士林夜市用過的台灣搖桿拉. 搖桿(長條, 圓底)底圈非常非常大, 要轉很大招式才會出來. 按鈕很小, 很凸出, 很硬, 還會發亮. 排列方式也是很特別. 我覺得很難用, 但當時看到的 KOF 高手跟搖桿的同步値還是很高的, 所以 Street Fighter 4 Tournament Edition 搖桿也不是適合每個人. 只要是自己用的順的搖桿就是好搖桿.
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入手過程
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之前 360 在 Live Arace 上出了 SF2Turbo 時我在 ebay 入手了二手的 Hori EX2. 這搖桿剛到時非常不好轉. 原因是賣家非常過分, 搖桿裡裡外外都是可樂!!!! 沒錯, 可樂!!!! 搖桿 & 按鈕都很黏. 不過還好, 用清水沖洗一陣子, 吹乾後, 搖桿 ok, 沒問題.

Ebay 二手沾滿可樂版.

不過 SF2Turbo 的 Netcode 寫的太差, 根本打不下去, 這搖桿用了沒多久就收起來了, 直到 SF2HD(開封狂打). 其實 Hori EX2 是隻不錯的搖桿. 轉起來基本上沒什麼問題. SF4 的 Trial Hard 都是用這搖桿過的(目前只差 Viper & Gen Level 5). 但這搖桿太輕, 太小, 每次轉一轉搖桿會開始慢慢移位, 就會不小心亂跳, 或檔不住等等. 然後又要移回來... 所以我就一直在等 360 的 HRAP. 不過去年 Mad Catz 發表了 SF4TE 後, 我就改變主意了.
SF4 SE (普通版) and TE (比賽版) 搖桿是 Mad Catz 製作, Seth (SF 知名玩家,擁有非常多的搖桿. 現任 Capcom 美區發言人) 跟 Ono (SF4製作人) 設計的.

SF4 TE (比賽版) & SE (普通版) . 其實都很漂亮. TE 搖桿 & 按鈕是 Sanwa. SE 版搖桿 & 按鈕是 Mad Catz.
雖然 Mad Catz 以前的產品是有名的爛, 而我也是受害著之一, 但 Seth 是搖桿的設計著, 且搖桿出前就好評不斷. 我本來要買 360 的 HRAP, 不過我想這搖桿應該會很搶手, 且反正可以隨時取消訂單, 所以發表不久後就訂了一隻. 果然很快的 SF4TE 搖桿馬上就被訂光了, 好險. 本來 2/25 就可以拿到手的搖桿, 因為急著想趕快到手, 在 2/20 左右時我把郵寄方式從 Free Shipping (5-7天)改成 1 Day Shipping. 沒想到 Amazon 電腦系統因為我改郵寄方式把我順位往後排, 變成三月才能寄. 我改回 Free Shipping 後又變成四月... 打電話給客服也是說他們只能呈報上級, 無能為力... 氣的我馬上 file complain 至 BBB (Better Business Bureau, 投訴的好地方, 美加 only). 果然, BBB 很有用, Amazon.com 賠了我 $20, 也盡量能早寄我的搖桿. 終於在今天, 搖桿到拉!!!! 真是等死了. Anyway, 感想以下:
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SF4TE 搖桿感想
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SF4TE 搖桿盒子實在很漂亮. 其他搖桿盒都收在倉庫裡, 這應該會擺出來吧.

盒子前面兩個版子是磁鐵吸住, 很有值感. 右邊豪鬼飛踢.

左邊有 some kind of certificate. 包含 SF4 製作著跟 Mad Catz CEO 的簽名. Bleh, 隨便拉.

搖桿本體. 這是我覺得目前看過最好看的大台搖桿. (不包括 custom 搖桿. 01上很多土砲都作的很帥阿.)

SF4TE vs HRAP
重量: 2.95 kg vs 2.59 kg
長: 254 mm vs 228.60 mm
寬: 406.40 mm vs 400.05 mm
高: 69.85 mm, 連搖桿 127 mm vs 69.85 mm, 連搖桿 127mm
SF4TE 跟 HRAP 比起來大一點, 重一點. SF4TE 前六顆紐是日式大台擺法, 後面六顆紐是美式大台擺法. 我是比較喜歡日式.
內建簡單的比較:
SF4TE -> 搖桿 Sanwa, 紐 Sanwa
SF4SE -> 搖桿 Mad Catz, 紐 Mad Catz
HRAP SA -> 搖桿 Sanwa, 紐 Sanwa
HRAP SE -> 搖桿 Seimitsu, 紐 Seimitsu
HRAP 普版 -> 搖桿 Sanwa, 紐 Hori
Hori 其他 -> 搖桿 Hori, 紐 Hori
Sanwa 跟 Hori 的搖桿 & 紐比起來較鬆. 我覺得轉起來按起來感覺好多了. 而 SF4TE 跟 SF4 大台是用一樣的搖桿 & 紐. 樣子也是比照 SF4 大台設計的.

左上方的按鍵功能是:
Home 紐
連發
三選項 - 左類比, 又類比, 或十字鍵
兩選項 - 鎖住或不鎖住左上方所有功能
以上功能我覺得最重要, 也是最不起眼的就是鎖鍵功能. 在美國比賽時如果按到暫停, 你那 round 就會判輸. 雖然自己去比賽時沒發生過(在家有), 但我已經看過許多比賽因為打一半按到暫停紐等的按鍵而被判輸. 以下影片就是個經典例子.
Evo 2008 鐵拳 5 DR Final. 太慘了... (不會連影片...


條出連發時的樣子. 紅紅綠綠, 很有聖誕節的氣氛.

搖桿附的東西:
兩張照過後永遠不會看的說明書
360 舊式耳機轉接器
舊式耳機固定套

360 舊式耳機接起來的樣子

Start 跟 Back 紐在搖桿後面.也是避免玩的時候按到. 很好, 我喜歡.

還有收線的 slot. 實在設計的很貼心. 雖然我可能永遠不會收. 哈哈.

最後當然就是試用 report 拉. 搖桿基座很大, 手放在上面很舒服, 且很重, 玩的時候不會移動. 雖然 SF4TE 跟 HRAP 都是用 Sanwa 的搖桿, 不知道為什麼, SF4TE 轉起來就是感覺比較鬆, 就像是 SF4TE 大台一樣. 用起來感覺好多了. 這絕對不是因為我付了 $150 美金的心理作用, 真的很明顯. 可能彈簧比較鬆吧. 這跟我期待的真是不一樣. 好吧, 就給個 10/10. 直得的拉!!! Ok, 繼續 Bio 5. 之後在回歸 SF4.

詳細內建:
Sanwa JLF-TP-8YT-SK-W arcade stick lever
Sanwa OBSF-30-W x6, for the main six action buttons
Sanwa OBSF-30-DH x2, for the far right action buttons
Sanwa OBSF-24-W x2, for Start & Select (PS3) or Start & Back (360)
提外話
1. 很多 LCD 電視玩格鬥顯示會比較慢(應該說格鬥比較感覺的出來). 換 VGA cable 可解決.
2. SFHD 的 patch 今天出了喔. 有修改很多 bugs.