http://games.hinet.net/Games/Game.asp?NewsID=23527&NewsTypeID=1&LocationID=4
因為X360導入了雙65奈米製程(CPU跟繪圖晶片)後,可以以確定的表示,現在X360已經徹底根絕了三紅燈當機問題,不過X360的硬體改進並不會就此停擺...
記者 (R-TYPE報導)
微軟負責管理全球X360主機生產的資深產品經理Aaron Greenberg日前接受媒體訪問時表示,因為X360導入了雙65奈米製程(CPU跟繪圖晶片)後,他可以以確定的表示,現在X360已經徹底根絕了三紅燈當機問題,不過X360的硬體改進並不會就此停擺,他們仍會持續進行X360的內部硬體修改,不但希望能降低X360的生產成本,也希望能繼續降低X360的耗電與發熱,並維持X360讓玩家稱道的售後服務,提供玩家最大的保障。
X360三紅燈在2007年時曾經像瘟疫一樣橫掃全球X360玩家,因為CPU以及繪圖晶片在當時還只有90奈米製程發熱過大,而導致主機過熱而當機,讓全球X360玩家人心惶惶,為此微軟還史無前例的宣佈砸下10億美金提供全球X360主機免費延長三年保固,以及進行數個階段的製程改善,直到這次的雙65奈米製程主機(代號Jasper),才能算真的徹底解決三紅燈當機問題。
===============
看來要買真的要選雙65
不過微軟敢打包票~不會三紅以後也沒三年保固了吧
MAZDA6 wrote:
請問一下雙65奈米製...(恕刪)
之前小弟曾發過文,說國外有出現雙65奈米的旗艦版
不過也只出現那兩次,但有玩家留言要求他們兩人秀出照片,聲稱入手的玩家卻無法拿出,
而且後來這兩個多月,全球再也沒有聽說有任何一位買家入手雙65旗艦版
料想之前的傳說,應只是一件芭樂...
雙65豪華版倒是可以期待,國外已有不少玩家入手了。
不過想想...
遊樂版由原本附贈記憶卡變成內建記憶體
豪華版由原本20G硬碟升級成60G硬碟
旗艦版遲遲沒有新製程消息
會不會......
話說,微軟一向很愛搞新版本這一套...
2005年底,XBox360全球上市,僅提供豪華版與核心版兩種選擇。
2007年三月,旗艦版閃電發表。
2007年十月,遊樂版發表,3天後更發表搭配HDMI全系列新版主機。
2008年七月,60G豪華版發表。
2008年十二月,遊樂版記憶體改為內建...
2009年...
你想...微軟會毫無動作嗎?
風留給春天,
雲留給雨天,
我應該一無眷戀....
心留給時間,
人留給歲月,
終究,曾經淚流滿面.....
內文搜尋

X