最後遺蹟是我的菜阿 XDDDD

(以下1080P畫面是用色差轉HDMI.....舊款主機 囧)
遊戲標題

SE社

使用U3引擎

遊戲畫面(全程採用即時運算)









在這款遊戲中可以看到R‧SAGA的影子 (為什麼沒有燈泡 orz)
像是事件、地圖介面,真的是太像了

在城鎮中跟某些NPC對話後來開啟地圖上的新地方
按BACK即可離開城鎮....(根本就是R‧SAGA

城鎮地圖

畫面左上角都會顯示該地區有甚麼商店




戰鬥系統方面
在陣型上已經看到一堆R‧SAGA的經典陣型了 lol
有玩過R‧SAGA的玩家應該不陌生
鳳天舞の陣?!

獵人位移?!

皇帝十字架?!

隨著裝備武器的不同,學的技能也不同
這款應該是目前回合制日式RPG中做的最出色的吧
遊戲採用即時運算
場景表現個人認為已經贏過LO & IU
不過這人物表現.....orz
感覺是SE社浪費了Unreal Engine 3
畫面掉格....戰鬥時lag,才剛開始而已.....(已安裝至硬碟)
有一點不解的是...這戰鬥中砍怪,血跟免錢的一樣狂噴(日本審查還會過...真神)
即時運算的劇情感覺也不是很順暢,容易掉格 & DELAY
很難想像純粹用光碟讀取後是甚麼樣的囧況
大概摸索了一下,這遊戲蠻有深度的
士氣影響整場戰鬥的趨勢
小隊變多後,可依照情況各各擊破或是圍爐
有採用LO的按鈕攻擊系統
不過有把它複雜化了點(LO只要按RT)
每個按扭都有對應到相關武器(例如按A是對應:劍,Y對應:長柄武器)
當玩家按對扭後,下一個攻擊方會變成我方,直到按錯或是攻擊結束
戰鬥中使用技能會消耗AP,每回合都會恢復一些AP,戰鬥結束後HP & AP都會恢復到滿
所以技能盡情的用吧

在切換畫面時讀取蠻快的,還有遊戲說明可以看(不過切換畫面太快有些沒看完就切過去了)

戰鬥說長嗎?也還好
大方向的設定每個小隊做甚麼後,指令按完就開始各小隊移動攻擊了
剛開始不強,苦戰是正常的 XD

按X可以看到每個指令是使用那些技能




必殺技蠻華麗的 XD


遊戲中還可以補獲魔物,看是要賣錢還是宰掉換成素材(隨機得到稀有素材,像是逆鱗)
(我是全換素材了,感覺在玩MH :P)
在原野移動上,遊戲中遇敵採用藍龍系統
當敵人進入範圍內,按RT後進入戰鬥


使用連結時間(類似JOJO的時間暫停)

至於僱用的傭兵,要升級武器或裝備的話,有打到他要的素材會自動顯示要甚麼素材
可惜這遊戲跟LO一樣,只能裝武器跟飾品 orz


裝備不同的武器,學的技能也不同(像是單手跟雙手)

目前拿到採集ドリル後,狂挖素材阿,順便幫ドリル衝等


遊戲中隨著進度發展,可去酒吧接一些支線任務,賺取一些金錢或是道具
而公會任務有些是要收集素材,可以得到一些貴重品,像是陣型、製作七聖劍的材料
(七聖劍的材料,剛在ガスリン洞窟洗素材時,在地上挖到一張....顏色跟一般採集點的顏色不一樣)
我在想如果狂刷某個點,不知道要刷幾百場才能把七聖劍的材料刷齊阿 XD
喜歡日式RPG的板友們,不要錯過年底的大作了
