無盡探險 開箱 + 遊戲心得分享

無盡探險 開箱 + 遊戲心得分享
微軟從8月份開始,便開始展開密集的”攻勢”,讓小弟的荷包被打的喘不過氣來…(聽說10月有Fallout3 跟 神鬼寓言2 ,11月有GOW2……)
除了微軟的產品之外,其他家廠商也是大作不斷….囧rz
好啦~抱怨完了(微軟:遊戲太多你也抱怨@@),可以來介紹一下今天的主角啦
這是史克威爾再360平台上的第一款RPG作品,究竟有什麼”好料”的在遊戲裡面呢,請看以下開箱介紹~

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背面照,有劇情簡介 玩家人數:1人,畫面支援720P,英文介面

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內容照,兩片光碟加一本中英文說明書,不知道為何光碟片要用粉紅色的…

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中英文說明書,裡面有詳細的基本操作教學
雖然這些內容在遊戲中也會提到,但是遊戲裡的是英文說明…Orz
有中文說明書就是要好好的給他稱讚一下啦XD

遊戲心得:
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首先是故事劇情,主角(卡貝魯)一開始是個嫩腳,因為長相非常像為了解開月之鎖鏈持續奮戰的英雄”希格蒙多”而被關進大牢中。此時,希格蒙多的同伴”阿雅”因為誤會卡貝魯是希格蒙多,潛入大牢中並解救他!!之後,卡貝魯在因緣際會之下也成為了他們的夥伴。

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故事劇情看似簡單,其實在遊戲過程中有著許多鋪陳,一點一滴的陳述卡貝魯的真實身分,隨著遊戲的進行,可說是越玩越有味道
對話的部份有點多,用字程度比TOV稍微高一些,其中有些場景的對話沒有語音,讓我覺得有些怪異,好險這並不影響遊戲的進行

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遊戲的戰鬥方式採用ARPG即時戰鬥式,看到人就直接開打,節奏非常快速,不需要額外進入戰鬥場景,你的身邊會有許多同伴跟你一起戰鬥,甚至還可以配合你接招!!

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感覺起來有點像在玩網路遊戲,電腦的AI智慧很高,他們在攻擊敵人時可是不遺餘力的。當你沒血的時候也會自動幫你補血!!
當然,你也可以指揮他們的行動,指定攻擊目標,自由攻擊,節省魔力之類..都可以透過十字鍵選擇!!


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每個人物都會有屬於自己的特殊技能,在某些時候必須透過這些特殊技能才能過關,像是操控敵人,打開隱藏通道之類的技能,都會在劇情中派上用場

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關卡的讀取速度非常快,幾乎可以說沒什麼讀取時間,一次讀取一個大地圖,所有的敵人與寶箱都會一次讀取完畢
正如這款遊戲的標題”無盡探險”….每張地圖都大到嚇死人,讓你走到不知身在何處,因為沒有地圖指標,所以常常會出現不知自己該往哪走的情況,這對方向感不好的玩家來說,可能是一大挑戰…Orz
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偶爾會出現趣味性的關卡,像是攻城時可以使用投石車或是可以騎熊(這讓我想起了路行鳥….)在荒野上奔跑,或是被火龍追殺之類的,你必須學會利用場景來幫助你,其中也有些地方需要花點心思才能過關,但遊戲提示似乎太少了一些,讓小弟我在解謎上下了不少功夫(謎之音:你明明就上網查攻略)



總結:
這款遊戲比較注重戰鬥時所呈現的效果以及劇情與人物的描繪
對於某些遊戲細節並沒有考量的很好,但是以一款ARPG來說,這款遊戲的確有抓到我的胃口,畢竟它的快節奏戰鬥以及群體作戰的設計真的很棒!!
整體的畫面與音效也很棒,畫風也很合我的胃口(謎之音:你是指女主角很合你胃口吧XD)
總體來說,我還蠻喜歡這款遊戲的,給各位大大們參考囉^__^


2008-10-11 21:37 發佈
非常感謝hach1大大精闢的介紹及心得分享~~

最近也聽到許多同好說此款遊戲的戰鬥風格很合胃口,其實早在多年前史克威爾發行在PS2上的太12就已經早開此

例,有興趣的朋友也不仿也找來試試看吧~~
趁這波周年慶,我也入手買了360,也是入手買了無盡探險&戰爭機器
不過雖說RPG故事劇情為重,但是這款畫面真的讓我很沒有玩次世代主機的感覺,
戰爭機器畫面很棒,但無盡探險就差了一些,不過操作上ARPG還蠻對我的味的,
目前也是努力中,常常找不到隱藏的門,只好吹著笛子到處跑
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