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[XBLA] Braid - 動作解謎經典之作

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 評論一個遊戲可以從幾個面向來看,像是視覺特效音樂音效關卡與劇情操作介面樂趣與耐玩度等等。一款遊戲如果在各方面都有水準以上的表現,那就是很棒的遊戲了。但是要被稱為經典之作,除了各方面夠水準外,還要有讓人打從心底讚嘆的要素才行。

八月初在 XBLA 上發行的小遊戲「Braid」就是一款夠資格被稱為經典的作品,才一推出就得到媒體的一致好評。在遊戲越做越大的時代,已經很少有小遊戲能夠得到近乎滿分的評價。在我玩過試玩版後,馬上就掏出信用卡買了完整版遊戲,1200msp (約 NT$500)。

▽ Braid title,遊戲沒有主選單,往右走就開始了
[XBLA] Braid - 動作解謎經典之作

「Braid」是一款手繪風格的 2D 平台解謎遊戲。故事主線是老梗的英雄救美,主角提姆和公主吵架而分手,傷心的提姆痛定思痛,決心找回這份逝去的幸福而踏上追尋公主的旅程。但別以為這遊戲跟瑪莉歐大叔救桃子公主一樣沒頭沒腦,「Braid」的故事非常感人,細膩而充滿省思的文字令人動容,真的沒想到一款"解謎遊戲"會有這麼棒的劇本。

▽ 故事時間,別擔心,這遊戲有中文版 !
[XBLA] Braid - 動作解謎經典之作

提姆只是個普通人,既不是威風的騎士、也不是高強的武者。他唯一的武器,就是控制時間的能力 (這哪叫普通啊 XD)。控制時間的 idea 早在 Prince of Persia: The Sands of Time 就玩過了,還有後繼者 TimeShift,這不是老梗了嗎? 是老梗,但「Braid」才是真正把時間的把戲玩到淋漓致盡的作品啊!

▽ 時間倒轉時色彩會變灰階,就像錄影帶倒帶一樣
[XBLA] Braid - 動作解謎經典之作

「Braid」的謎題大都和時間有關,因此善用控制時間的能力是解謎的關鍵。遊戲中一共有六個世界,每個世界分成幾個小關。每一小關都有幾片拼圖要收集,但是不收集全拼圖也是可以過關的,而且幾乎不會卡關,因為.....主角不會死.....

▽ 世界地圖 XD
[XBLA] Braid - 動作解謎經典之作

不論是摔下深淵、被敵人殺死、被大炮炸死,只要讓時間倒轉就可以重生,而且完全沒有使用限制,甚至要把時間倒轉到關卡開始之初都不是問題 (事實上,這也是一道謎題)。遊戲的難度設計非常人性,就算想不出解答也沒關係,之後可以隨時跳進走過的關卡進行遊戲。

而當你終於解開謎題時,會忍不住讚嘆作者的巧思! 像是試玩版第二世界最後的拼圖謎題就非常特別,完全跳脫一般思考的範籌,解開這道題的時候,成就感滿點啊,然後就掏出信用卡了 XD

遊戲的操作非常非常簡單,一個跳、一個開門按按鍵、一個控制時間,再加上方向鍵就可以控制所有的動作。殺敵的方法和瑪莉歐大叔一樣,跳到敵人頭上就可以了。

▽ "How To Play" 只有三張圖... 夠簡單吧?
[XBLA] Braid - 動作解謎經典之作

「Braid」微妙的視覺效果相當特別,明亮的手繪風格像是一幅色彩繽紛的水彩畫,表現出一股寧靜優雅的氛圍。而配樂也是這樣溫和的風格,聽久了也不會感到厭倦,反而是一种放鬆的感覺,畫面與音樂的風格非常協調。就是這樣輕鬆寫意的作品,在解謎的過程並不會讓你緊張萬分、汗流挾背,反而更專注於眼前的謎題。

▽ 第三世界的關卡
[XBLA] Braid - 動作解謎經典之作

如果說這款遊戲有什麼缺點,那就是售價了。以 XBLA 平均 800msp 的售價來說,1200msp 顯得非常昂貴。但是回過頭來想想,多付出 400msp 就能享受到一款經典的作品,而且還比一般零售遊戲便宜許多。 「Braid」值得 1200msp 的每一分錢。



◆ 總體設計:★★★★★
◆ 故事關卡:★★★★★
◆ 遊戲樂趣:★★★★★
◆ 視覺音效:★★★★★
2008-08-17 9:17 發佈
文章關鍵字 xbla Braid 動作
我玩了demo只能說超棒的
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/braid?q=braid
幾乎所有網站都給了高分的評價
在live排行榜也是少有arcade能擠進綜合榜前10名的遊戲
只是我沒信用卡買1600點卡用掉1200點剩下的也不知道如何處理
crazy126 wrote:
只是我沒信用卡買1600點卡用掉1200點剩下的也不知道如何處理



信用卡買點反而沒有1600點這個選項
只好一次買2000點
ps3 直接用現金計價感覺還方便些

本來留著800點要買下禮拜的 Castle Crasher
結果 CC 也確認是 1200 點...........

XBLA 也逐漸高價化了
800msp 是最吸引人的價位啊
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我下載試玩一開始就對他的沒有主題畫面選單感到有趣~
直接往右走就是了= =

然後就是視覺和聽覺上讓我驚豔~
整個畫風很柔和
配樂又是超好聽

只是有些解謎成分有點難
我光是試玩版的第二世界拼圖就拿不完
後來上YouToBe看攻略影片才成功的
看完也是覺得一些攻略的方法真是令人料想不到阿....

本來也是想買
不過看到要1200點有點買不下手呢
我還想買1942的說
1942 的錢買可以省下來了
復刻作並沒有做得很好
國外媒體的綜合評價只給到71分
相較之下,綜合評價93的 Braid 比較值得 ^^
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這款真的不錯
但1200點還是買不下去
We're all living in Amerika Amerika ist wunderbar
這款真的不錯玩
不過可惜的是解謎遊戲通常只能玩一次...
而且1200有點貴

所以我就先買"不能跳"的BC:rearmed來玩了XD
小時候過不了的...
現在還是過不了-.-
lyre1710 wrote:
所以我就先買"不能跳"的BC:rearmed來玩了XD
小時候過不了的...
現在還是過不了-.-


我是小時候過的了, 現在Rearmed了還是可以過.
但是難就難在舊作所沒有的收集風車星和計時挑戰關卡. 比原任務地圖還難說...

現在手邊就只有在玩BC Rearmed 和 Braid這兩款風格完全不同的大作.
我的天哪, 阿尼他被掛掉了
BC: Rearmed 和 Braid 都有 PC 版 (XBLA 的開發工具真的蠻容易移稙的)

BC: Rearmed PC 版14.9美刀,比 PSN/XBLA 貴了五美元
好像有多新要素吧,目前可以在 D2D 直接購買下載來玩
至於破解 (不能說的密秘?!)... 聽說目前沒有破解
想玩就只有正版一途啦


Braid 目前只是 PC 確認
上市日期在 2008 年之內
售價與發行方式未知

Braid 的作者是 Jonathan Blow
獨立製作 Braid,時間長達三年,投入個人資產十八萬美元
由衷地佩服 Blow 的決心啊
為了一個夢想投入這麼多心血


btw... Braid 的製作人員名單還真詩意啊...........





然後...
我剛剛才知道有星星謎題
星星謎題的解法又更!@#$%^&*()了
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lyre1710 wrote:
所以我就先買"不能跳"的BC:rearmed來玩了XD
小時候過不了的...
現在還是過不了-.-



試玩 BC: Rearmed 不太習慣操作
畢竟動作遊戲很少有不能跳的
在面對位置比較機車的敵人時,都要改用勾索
總覺得有點麻煩啊...
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