雖然劍魂四已經偷跑了,但應該還有許多尚未入手的大大證在觀望中吧?
小弟在此替各位寫了一篇此代戰鬥系統的介紹,讓各位大大可以對這款遊戲多了解一些~^__^~
基本戰鬥功能:
橫砍,縱砍,踢,摔,防禦
八向移動:
以自己為圓心,向八個方向自由移動!!
防禦反擊
可以在對手發動攻擊,你的狀態處於防禦時進行反擊
除了反擊對手外,還可以使對手暈眩
攻擊模式:
如果防禦到了一定的極限值,防禦會自動被破解!!
可使用連擊技
被對手使用重擊連打或抓技的同時,不能使用防禦!!
車輪戰模式
玩家與對手皆可在戰鬥中更換角色
故事模式以及失魂之塔皆是採用上面的模式進行遊戲
在戰鬥中,適時的更換角色是一件非常重要的事情
連擊可以在更換角色的時候持續計算
在車輪戰模式中會有特別的顯示計量表來計算更換的次數
靈魂量表
顯示在氣力值下方,藉由不同顏色表示角色的狀態
當玩家一直被攻擊時,顏色會變成紅色,如果攻擊對手就可以轉為藍色!!
當護甲被破壞時,人物的外衣也會跟著變化!!
護甲耐久度計量表
可以顯示出護甲的耐久度。該計量表分別顯示出上中下的護甲耐久度
被破壞的護甲會呈現黑色
使對手產生靈魂崩壞是實戰中不可或缺的好策略!!
靈魂崩壞
當一方的靈魂量表變成紅色時,依然持續被攻擊,此時就會產生靈魂崩壞,並造成極大的傷害!!
當靈魂崩壞出現時,該名角色的防禦將自動解除
靈魂崩壞造成的傷害將遠大於護甲被破壞及一般攻擊時所造成的傷害
致命一擊
當某一方出現靈魂崩壞的狀態時,無論該方體力剩餘多少,都會被致命一擊KO!!

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