• 6

忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!

忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


XBOX上的「忍者外傳」(Ninja Gaiden)有時像個神秘宗教。

某甲:「你玩過忍者外傳嗎?」
某乙:「有啊有啊!」
某甲:「你有破嗎?」
某乙:「XXX的,當然有啊!」

可能有些神人覺得忍外1的難度剛剛好,但說真的,對大部分的玩家來說,忍外1的Normal難度比其他遊戲的Hard還要難,能破關就是一大成就了,我一堆朋友都有玩過忍外1,但真正破過Normal的(忍犬模式不算喔!)很少,有些在第一關魔王就放棄了。全破過的人就自成一個「嘿嘿,我破過忍外1」的小小團體,可以聊一些別人聽不懂的術語,不過一定會小心避開那些破過Hard模式的真魔人。

在忍外黑、忍外Sigma之後,脫褲魔Tecmo終於推出忍外真正的次世代續作,不再是拿一代連炒N次冷飯。只是在忍外二推出之後就鬧的風風雨雨,製作人覺得沒拿到該得的酬勞,辭職並跟前公司要一億,公司則說他性騷擾女員工(對於這種分贓不均、牽涉到性與金錢的謠言,個人一向是全部採信),然後忍外二在許多遊戲站都被評論會lag,官方宣稱是媒體送測版的問題等等。

當然,小小幾個遊戲Review站的評論不會影響我,板桓騷擾女同事更不會阻止我買忍外二,在Computex忙完之後當天就殺到地下街敗了一片,抒發一下辦展的怨氣。

我之前有幸到Toshi大那邊玩過媒體Preview版,也在01寫了一篇心得,請大家忘了那篇文章吧!!是哪個ID是G開頭F結尾的白目說忍外二比較簡單的?馬上拖出去用闇月鐮刀分屍,Karma加3000!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
這是之前預告片有出現的魔王,相當的硬...


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
村正這次除了賣正常物品,只要你在遊戲中漏拿的東西,通通可以買回來!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
村正雕像。


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
只要有錢,隨時可以升級武器。


爽度至上的戰鬥系統
劇情我就不說了,忍外二的故事有點虛,反正就是某壞蛋搶了一個東西,打算叫出更大的壞蛋,龍隼和大奶妹環遊全世界殺怪物,想辦法阻止壞蛋,龍隼負責打怪,大奶妹負責露奶,劇情就是這麼的簡單易懂。

主要還是戰鬥系統,忍外二改了不少,武器招式和一代有很多重疊,但打起來整個fu就不一樣。先說一下忍外1成功的原因,它是砍殺式的動作冒險遊戲,像 DMC、God of War、Prince of Persia那種,但戰鬥系統就它最像格鬥遊戲,招式多且帥氣又繁複,對按鍵的反應快又精準,連招、硬直、反擊的判定都蠻嚴格。雜魚小兵的數量不多,但遊戲中的補血奇少,而敵人攻擊力又高,幾乎每場遭遇戰都是惡鬥,難度很高沒錯,但一直有格鬥遊戲的刺激感,挑戰反射神經的極限,而魔王的難度也讓你一直有「X!又死了,但我覺得可以打敗牠」,就是這種感覺讓人一直玩下去。

二代則完全著重在「戰鬥」本身,節奏整個改變,雜魚的數量多了好幾倍,以前一次頂多三四隻就很多了,二代則是一開門就有七八隻狼人等著你,而且一邊殺好像一邊還莫名其妙冒出來。一代時每隻小兵都要老老實實的打死,二代為了「加快」清場的速度,於是多了OT終結技的玩法,只要把敵人砍到斷肢,無論砍斷哪一肢(男性網友請勿遐想),再按Y就會啟動終結技,瞬間秒殺敵人還附帶華麗動作。而UT奧義還是保留,長按Y就會集氣放大絕,如果旁邊有殺死敵人飄出來的魂魄,就會吸魂瞬間集氣,這在一代Normal難度不一定得用到,但OT和UT在二代是必用招式,因為雜魚實在太多了,被圍攻時想連招?別想了!先拉一兩隻敵人出來,出招砍斷手腳,啟動OT終結敵人,然後跳遠一點,吸魂集氣放UT,這樣才能快速清掉那些又多又硬的小兵。

不過敵人多的補償就是補血,二代隨時隨地都能補血,過關會補、龍頭儲存點會補、每場戰鬥結束後也補、九字神珠和集滿九顆神命珠(都是增加最大血量的物品)也能當大補血,不只拉長還一次補到滿。所以魔王之前的小兵就是不斷的戰鬥、戰鬥、戰鬥,打到你手指斷掉為止,只要熟練,大概不用吃什麼補血藥,一路衝就對了。但要命的是補血藥改成最多只能帶三個小的和三個大的,比起一代少很多,雖然二代補血的地方很多,但打魔王時就只能靠身上少少的物品了,以前一代還可以硬撐,帶滿十幾罐補血跟魔王乾杯(真的是個「忍」啊!),二代就變成拿到九字神珠時不能馬上用,因為那也算一個補血藥,得留到魔王時再用。



忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
二代切換武器可用快速選單,但有時會delay,相當恐怖。


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
其實這遊戲名字叫「忍者弓箭傳」,我不是開玩笑的!!!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
爆頭


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
爆頭 again


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
飯剛落浮空


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
空中抓住屍體往下墬。


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
蠻好笑的,抓住一個斷手斷腳的屍塊在空中飛。


武器花樣奇多
武器的花樣也變多了,而且不再有升級限制,只要錢夠就能一直往上升級,一代龍劍要升到第三級我記得得到中期左右才會開放,二代居然第二或第三關就能升到三級了,而且飛燕還能連飛三次,雖然二代的飛燕不那麼好用了(主要是OT和UT),但對付人形小兵時刷刷刷還蠻爽的。

總共有八把武器,龍劍還是最平衡的,距離、速度和攻擊力都中等,傷害輸出很穩定,不會有意外發生,其他武器的話,我個人最喜歡的是巨型武器大鐮刀,因為打大型敵人斷肢很快,很方便就能啟動OT,而且是唯一UT集氣後有遠距攻擊的武器,而雙鎖鐮是距離超長,看起來很帥氣,也不賴。其他還有無想新月棍、雙刀、雙拐、手腳爪子、鎖鐮....我想每種武器都有各自擁護的玩家,也相信Temco讓每一把有獨特的優勢與致命的劣勢,不會有過強或強弱的情況,而且遊戲有「武器大師」的成就,只能單用某一把武器破關,Tecmo應該沒有賤到設計一把超爛的武器來耍玩家。

另外,這一代換武器和吃物品都有快捷鍵,按十字鍵的上下就有快速選單,但很可怕的是,這功能有時會delay個半秒,太恐怖了,所以我還是都按Start鍵暫停遊戲來選。

至於整體難度,我覺得前幾關真的比一代簡單,因為補血多、敵人還不難、而且某一把武器很快就升到最高級,但第四第五關之後難度就馬上提升,大隻佬”小"兵一大堆,連招連了老半天好像無動於衷,又根本無法打到浮空來飯剛落,就只能拉怪OT加UT清敵。加上小兵太多,打到最後其實有點膩,可能戰鬥太多麻痺了,又只能來回用那些實用的招式,相較之下,我覺得一代的戰鬥比較刺激,但二代的確是比較「爽」。


以下為集氣後的連招
忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
OT終結技斷頭,都有特殊運鏡。


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


這遊戲大概噴了100公噸的血
說到爽,製作人可能真的有點變態,斷肢是忍外二法玩的一部分,但這遊戲真的是超血腥,如果有比18+更高的遊戲分級,忍外二保証會拿到,只要斷肢就像追殺比爾那樣噴的滿天都是血,啟動OT時都是「庖丁解牛」忍者版,可能先砍斷敵人的雙腳再攔腰斬斷,根本就是五馬分屍,我喜歡大鐮刀的原因,其中有一部分是它 UT集氣後,是一刀砍「爆」人形小兵,不要懷疑,真的是直接打爆,屍塊像煙火一樣飛散。爽度很高,但玩的時候最好不要有媽媽、女友在場,免得你被發現潛藏的變態性格。

有點可惜的魔王關
魔王的部分我覺得也沒有一代好,魔王們還是很有挑戰性,有時還一次接連兩隻(中間沒補血),但攻擊花樣不像一代那麼變化多端又迅速,很多都是抓你、咬你或是抓完再咬你,避開魔王的嘴巴和手是首要,同樣是Normal難度,二代有幾關的魔王是被我連續飛燕到死,而重玩一代有時還會被魔王打死,而且二代魔王攻擊力高,但你打牠的傷害力也很高,有時打了N次過不了,突然運氣比較好一點就莫名其妙的過了,可能只是多砍到了幾刀。最後讓人不爽的是,很多魔王都要用弓箭,忍外的弓箭實在是破壞節奏的禍首,弓箭集氣就變人形立牌,完全不能動,偏偏有些魔王和小兵只能用弓箭打比較有效率,我看這遊戲不要叫「忍者龍劍傳」了,改名叫「忍者弓箭傳」算了。

最賤的魔王大概是那隻穿山甲還是烏龜,打完居然...................(有玩過的在樓下一起幹譙吧!這就是忍外神秘宗教的意義)

總之,我覺得二代的魔王關有點可惜,一代的魔王們比較讓人印象深刻,就像我永遠也忘不了丟柱子妖女。


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!

忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
終結技斷頭。


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
放忍術時是無敵的,對付魔王是救命絕招。


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
綑綁大奶妹是必要的沙必死。


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


畫面水準有點參差不齊
忍外二的畫面基本上很不錯,算是對的起次世代主機了,但有些地方卻又簡陋的可怕,像一些山洞或是水面特效,感覺好像看到上一代的遊戲畫面,可是主角和敵人的外觀,或是一些建築物場景卻又美輪美奐,有點不懂為何會這樣?難道是沒做完嗎?

畫面比較讓人受不了的是視角問題,其實我覺得二代的視角處理應該跟一代相同,只是二代的敵人實在太多了,很容易被圍毆,一被圍毆就常看不到自己,或是連續飛燕飛到畫面外的敵人去了,攝影機卻沒立刻跟上,有時就得盲打,雖然可能只是一兩秒突然看不到,但在被圍毆時,飛燕的半秒硬直都覺得很久了,何況是這種視角 delay。

沒玩過一代的,還是值得一試!
整體而言,忍外二並不差,我知道國外的評價中上而已,但我認為沒到那麼慘,可能我個人很嗜血,光看那些分屍噴血的養眼鏡頭就自動加20分了,只是覺得少了一代的那種精緻戰鬥、神經繃緊的感覺,但別搞錯了,忍外二依然是相當刺激又有挑戰性的遊戲,剛好它跟GTA4幾乎同時出,不要懷疑,就兩片一起入手吧,不會後悔的!但如果你還沒玩過忍外1,那我還是強烈推薦,那真的是少見的經典動作遊戲。


以下為一些精彩抓圖,這次抓圖還蠻方便的,忍外二會直接錄下所有遊戲過程,可以上傳分享出去,或是重播自己爽,底下抓的圖大多是OT(有斷頭噴血)和UT(有劍氣特效)招式,因為太常用了


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!

忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!


忍者外傳二,龍隼變成分屍殺人魔了!
2008-06-25 9:50 發佈
文章關鍵字 忍者 龍隼
恩~~ 難度真的蠻高的

我挑下忍玩而已, 某些地方就不是很好打了~ 打某些王也是狂死..........

對於G.F做的故事簡單描素能在簡單的2句話交代完畢也真是點點頭的只能佩服~ 的確是這樣
相機有一種奇妙又難以抗拒的吸引力...........
借來玩兩天就還人了,對我來說難度太高,沒有放鬆心情的笑果,還是玩GTA4能舒壓
想請問GF大,我對你那張EARTHSOFT卡還是念念不忘,
請問我想買一張接到電腦上,當做電視卡來用,不知可不可行?
躲在房間比較自由,也可省冷氣錢
抗議~

說來說去,大奶妹的圖只有一張噢....不夠啦!!
跟我認真~ 你就輸了!!
最近好片實在太多了!!
這片被我晾在一旁!!實在對不起它.....
G.F wrote:
忍外二會直接錄下所有遊戲過程
這句話真吸引人啊,沒想到連錄製功能都內建了
只是不知能不能接到電腦上編輯

GF大的文章還是一樣的那麼有趣爆笑,也為這篇文章加分不少呢!
忍外1我hard有全破
但死亡次數多到我記也記不清楚
這個遊戲我認為的特色
每個敵人都有固定的攻擊模式
必須熟記才能克敵
不然被敵人秒殺是家常便飯
另外就是自己的操作上
要沉的住氣跟熟悉操作
因為重點不是快速解決敵人
而是以最少的失血量過每一關
龍隼大人有跟GOD OF WAR學習吧, 連終結技都有了...
又有點像CAPCOM的新鬼武者, 一直吸魂發一閃...
反正就是爽字導向啦~

個人還是覺得二代的斷肢太噁心, 很難接受.
我還是覺得這代簡單多了耶....

因為我是用我自己的髒話次數來計算的......

一樣是普通難度全破
我1代玩到滿嘴髒話....
2代沒罵過幾次....

還是我修養變好?(應該不是......)

雖然變簡單點了.但是爽度真的提升很多~
會莫名奇妙地在心理告訴自己說:我好強喔~
  • 6
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?