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Xbox Series X效能初步解析 體驗到位效能不妥協!

hank12 wrote:
當年Xbox360並...(恕刪)


你說的是事實
但是當年微軟願意投資日本廠商也事實
(我並沒有說xbox360撐場成功)
卡普空和techno等廠商也的確受當時微軟的幫助開發出很多新的IP而得著豐富的經驗。
f8841010 wrote:
你說的是事實但是當年(恕刪)


XBSX效能很好沒錯...但是我喜歡的日式遊戲都出在PS平台...
而且XBOX的遊戲我基本上我PC目前都能順順玩...
所以這次XBSX就沒有這麼必要一定非要入手...
或許過一陣子新遊戲我電腦不行的時候,再來考慮購入吧~
畢竟遊戲對console的優化還是比PC好...
但PS5也是AMD的核心硬體
倘若"XBOX的遊戲基本上PC目前都能玩",真的入手PS5會比XBOX S來的划算。
Xbox series X在這個顯卡短缺的年代應該會賣得更好,
遊戲機相對於電腦更容易進行遊戲優化。另外,主機的
硬體整合度其實也比電腦好,如果要省空間,主機算是
首選。畫質部分跟RTX3060TI算同級,但優化後又能接
近RTX3070的水平,其實優勢還是很大,但不管是主機
還是電腦端,基本上只要購買微軟的遊戲,那微軟還是
能賺錢,且賣主機本身就利潤低,只要玩家都用XGP,
基本上,微軟的目的就達到了,自然也不用跟PS5硬剛
,說穿了賣Xbox只是賣一個方便。
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