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俠盜獵車手四(GTA4)打破遊戲銷售紀錄!!!

來源:xbox360club

萬眾矚目的超強大作,俠盜獵車手四(GTA4)的第一周銷售紀錄再次打破了遊戲娛樂界的歷史紀錄
這對遊戲界來說,又是一個新的里程碑,自從GTA系列發售以來,遊戲的銷售紀錄就不間斷的持續更新
由此可見GTA系列對全球玩家的影響力有多大!!
事實上,從遊戲內容就不難了解,這算是第一款讓我不知該從何下筆的遊戲,因為它的內容性實在是太豐富了
無論從哪個點來開頭,都覺得美中不足….
我只能說,這款遊戲實在是太經典,太銷魂了~~Orz
以下為IGN的報導,請各位大大慢用^__^~

Take-Two sent out word today that Grand Theft Auto IV topped the $500 million mark in retail sales for its first week. This comes with sales of approximately 6 million units globally. The game reportedly sold 3.6 million units on its opening day, bringing in approximately $310 million globally. The company is claiming both sales marks as all-time entertainment sales records.

Take-two公佈GTA4第一周的銷售金額為5億美金,這數字相當於全球銷售將近600萬片遊戲。遊戲發售當天的銷售數量為360萬片,全球總銷售金額為3.1億美元,Take-two再度的打破了自己與遊戲界的銷售紀錄

“We knew Grand Theft Auto IV would break new ground in terms of the player’s experience, with its compelling story line, extraordinary gameplay and action that ranges over a broad urban canvas. Now, it has broken sales and rating records as well. Grand Theft Auto IV’s first week performance represents the largest launch in the history of interactive entertainment, and we believe these retail sales levels surpass any movie or music launch to date,” said Strauss Zelnick, Chairman of Take-Two.

“我們明白GTA4隨著令人矚目的故事劇情,特殊的遊戲玩法,以及超大範圍的可活動區域將讓玩家有耳目一新的體驗,現在,他也打破了銷售與排行的紀錄。 GTA4第一個星期的表現改變了互動娛樂界的歷史,我們相信這樣的零售數字並非任何電影或音樂可以立刻達到的”,Take-Two董事長” Strauss Zelnick”說。

Microsoft offered further statististics through its official blog regarding Xbox Live usage during the first week. More than 2.3 million people played Grand Theft Auto IV while connected to Xbox Live and the service reached 1 million concurrent users over the weekend. So far, over 100 million gamerscore points have been unlocked from 12 million achievements in GTA IV. The game also set a new Xbox Live record for time played in a week with the average player spending more than four hours with GTA IV.

微軟也在官方Blog上公佈了這星期的Xbox Live使用量,超過230萬的玩家在Xbox Live上遊玩GTA4,在周末時,同時上線人數達到100萬人,此外,全世界1億的遊戲成就分數其中有1200萬來自於GTA4,玩家在GTA4上面的遊玩時間,一星期平均為4個小時!!
2008-05-08 10:26 發佈
這對於一套開發成本高達一億美金、開發團隊人數高達一千人的遊戲來說,
這樣的成績不曉得算不算是回本了..........
"萬一"該公司真的賣給EA
那將來的GTA會不會變的不血腥,不養眼啊
We're all living in Amerika Amerika ist wunderbar
這一片 估計至少會賣1000萬片囉~

目前600萬片 一片 賣 台幣 1490 你算算就知道 開發成本回收了沒?

第一天賣的時候應該就還本了~^^ 3.1億美金入袋。

還本之外還大賺~


http://www.facebook.com/MiniLin.fans 超萌系美少女Mini 粉絲團
W850iDEAN wrote:
"萬一"該公司真的賣...(恕刪)


真被EA接手,或許主角依然叫做Nikko,一樣有廣大的城市可以晃。
但是任務可能變成送比薩還是去餐廳洗碗,主人公也可能變成一個困苦的外籍學生。
玩家也不用掙扎要不要殺誰,需要掙扎的應該是要讀哈佛還是去當公務員,最後的結局可以改成Nikko變成美國總統了。
不過這樣的劇情可能很難賣到3.2億。
看起來投資報酬率還不錯喔!!!
所以好GAME還是值得投資的!!!
超多人上線玩GTA4的~!

我還在期待獨家章節!

360獨享這點真是開心,因為我家就只有360!

有押對寶的感覺 呵呵


是喔
GTA還能線上玩喔
那可以考慮一下了
畢畢車 wrote:
是喔GTA還能線上玩...(恕刪)


可以啊
RANK系統的連線中,殺敵或任務拿到的金錢也就等於經驗值
角色升級後不會變強,但是打扮的服裝道具會更多就是了

賽車真的是一團亂,每到狹窄的彎道大家就撞成一團XD
We're all living in Amerika Amerika ist wunderbar
我有問題

這套遊戲有人叫橫行霸道
有人叫俠盜獵車手

起源為何?
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