
無間特攻終於上市了,相信有許多的版友們已經開始體驗這款遊戲的魅力,在下
特別找來這篇專訪以及採訪的影片,影片內有一些未公開的初始設定,值得大家
細細品味喔!!!!看完後如果有任何意見歡迎留言給我喔!!!
By finalaeon
先看看EA蒙特婁分部無間特攻開發團隊專訪影片
http://tw.youtube.com/watch?v=fwEa5iCZPiQ
大家可以看到2分10秒開始的畫面~~整個感覺血腥了很多!!!
在接著看下去還有許多剛開始設計時的畫面
高畫質版:
http://www.gamevideos.com/video/id/12721
接下來是專訪的內容僅摘錄出重要的部分!!!!
問:可以為我們介紹位於蒙特婁的開發團隊成員的背景嗎?
答:我們是一個非常多元而且龐大的組合,成員從世界各地而來,各自擁有各自 的開發背景,通常我們執行一個遊戲開發的特定領域的成員會有四個,這樣可以 讓開發更具備效率!!!
問:遊戲的故事背景為何選定於現代而不是二次大戰呢?
答:因為二次大戰的體材已經做的太氾濫了,我們想要打造一個與現代接近可以
讓玩家產生共鳴的遊戲!!!!
問:單人遊戲下的遊戲玩法如何呢?你們所打造的人工AI與真實的人類相比,是不是一樣能夠身任夥伴協助的工作呢?
答:這款遊戲,最完美的玩樂狀態是玩家每次在遊玩時都透過Xbox live找人陪你
合作,但總是會有一部分的玩家無法上網,所以為此我們設計了一個相當棒的
AI系統。玩家不用像是保母一樣保護你的夥伴,他可以自給自足,也會運用在
遊戲當中的任何道具,我想有些人可能會偏好與AI合作而不是真人。
問:有哪些地點以及場景是我們在遊戲當中可以見到的?
答:整個時間軸大約是15年,從1992年到大約2008,2009年,開始的戰役是索馬尼亞,接著是阿富汗以及伊拉克,接下來則是中國,還有許許多多的地點,我想是值得玩家自己來找尋的!!!
問:我曾經詳細研究過在伊拉克的這類型的簽約制軍事行動,就道德的層面上你
會怎樣形容遊戲裡的這兩位主角?
答:恩就道德層面上這是非常難兩全的一件事,他們是私人傭兵並且是為了錢而
做事的,但原則上他們是好人,特別是當遭遇到無關的路人或是無辜的百姓捲人
的時候,他們會做出正確的決定而不傷及無辜,這兩位主角經常爭吵,個性也不
相同,但遇到任務的時候,他們仍然會無私的合作!!!




























































































