• 4

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

在經過PGR、Forza、GT的精神凌虐,造成嚴重的心理創傷之後,我決定放棄擬真型賽車遊戲,而當我玩到Burnout(橫衝直撞)系列時,腦裡的那頭山豬人格大叫:這才是我要的賽車遊戲!! 以撞車做為賽車的主要玩法,不遵守交通規則會有獎勵,所有你在路上不能做、不敢做、因為車子太爛做不到的,Burnout通通給你,而且更瘋狂、更無腦、更爽快。它也不像某套Aracde賽車遊戲,Burnout不會有警車在過彎時突破音速屏障把你攔截下來。你只要壓住Boost,想辦法用捅的、用A的、用擠的,把對手幹掉就好,Burnout就是這麼爽的賽車遊戲。

我是從Xbox的Burnout 3開始玩的,續作Burnout Revenge當然也買了,雖然Burnout Revenge也有Xbox 360版,但那算是HD高畫質重製版,新增內容並不多,最近出的狂飆樂園才是真正的次世代Burnout。

從Burnout 3開始,Burnout的撞車玩法(Takedown & Crash)就很成熟了,我猜製作小組不想同樣的公式連炒三次,所以Burnout Paradise做了大幅度改變,基本玩法雖然類似,但很多地方都改了。有些改的不錯,有些反而失去原本Burnout的爽度了。


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
歡迎來到無人樂園市!


開放式地圖
原本Burnout是採過關模式,每一關有固定的賽道和場景,「狂飆樂園」最大的改變就是弄成開放式地圖,很像GTA,只是不能下車。遊戲設定在「樂園市」(Paradise City),所有「關卡」散佈在各個路口,一開始進遊戲時可能會不知道要幹嘛,但亂開一下地圖就會出現可以比賽的地點,開到附近畫面會提示比賽內容,同時按下油門和煞車就進入關卡了。

做成開放式地圖有好有壞,先講好的,「狂飆樂園」完全不用載入(除了進遊戲的那一次),也不必選擇關卡,就是一路亂開,看到比賽標示,想玩再按油門和煞車開始比。所有「關卡」都是在同一張地圖裡,就算不想比賽,也可以無所事事開車逛大街。而最主要的缺點就是不能馬上重玩,比如賽車模式沒拿到第一名,你就只能慢慢開回起點再試一次,但遊戲大概也不希望你這麼做,輸了就再找另一個點玩別的;另一個缺點就是不能錄影重播,Burnout主打撞車、爽度,不能錄下最瘋狂的片段實在可惜。


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
「狂飆樂園」採開放式地圖,在特定路口會有比賽,按LT+RT就進入比賽。


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
地圖總覽,不同顏色的點代表不同的比賽模式。


沒有Crash Mode了
我覺得之前Burnout系列最好玩的就是Crash Mode玩法,遊戲會setup好一個場景,然後你開一台車撞進去,看能摧毀多少車,最後還再來個自爆,看數十台車被你炸到空中,還有子彈時間的慢速旋轉,告非,超爽!Crash Mode的場景完全沒有任何合理性可言,你也許開一台攤販箱型車,加速之後衝向一個跳板,飛進高速公路造成大災難,重播看著有如被原子彈炸過的關卡,真的是釋放壓力的最佳玩法。

結果「狂飆樂園」取消Crash Mode了(大怒)。

Crash Mode改成新的Showtime模式,跑完幾場賽車(三或四場)之後,按LB+RB就能"隨時"啟動Showtime模式,Showtime跟Crash Mode一樣,控制車子滾動去撞路上的來車,每台車都有「標價」,最後的分數就是摧毀多少車。每撞一台可以稍微增加火力,讓你繼續翻滾,所以可以一直撞、一直撞、一直撞、一直撞!運氣好一直有笨蛋開過來的話,連撞個十幾分鐘也沒問題,造成的損失(分數)都是數百萬起跳。

可是玩了幾次就覺得很無聊,毫無挑戰性,因為Showtime不像Crash Mode有固定場景和過關條件,Crash Mode得考慮風速、車種和初次撞擊的點,想辦法移動車子凹到高分,有點解謎和技巧成份,但Showtime只剩最後那個「想辦法移動車子凹到高分」。雖然樂園市有一些跳板可以飛車,你也可以在空中啟動Showtime,但要摧毀的車子是要進入Showtime模式之後才會大量出現,所以沒辦法飛車撞進一團車陣裡。只能在路上滾來滾去,大叫這不是肯德雞(也不是Crash Mode,哭~),讓整個Showtime的爽度大減。

曾經是Burnout最好玩的玩法,就這樣被取消了,即使每條路都有一個Showtime最高分等著你去超越,但我都是麻痺的看著螢幕,或是按暫停reset來車(被撞的車是隨機出現,按暫停就會reset畫面上的車),看看有沒有巴士開過來,巴士會讓分數加倍,撞幾台就乘幾倍。


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
空中啟動Showtime。


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
整條路的車等著你來撞。


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
如果Showtime衝過那條路設定的最高分,路牌就會變白色。


要自己找路的賽車模式
賽車和模式因為開放式地圖而做了改變,只有標示起點和終點,中間隨便你怎麼開,路上還有加油站能把Boost加速一次催到滿。聽起來很刺激,但事實上變的很麻煩!之前Burnout的賽車模式不能說很好玩(相對於Crash Mode),但路線固定,只要專心把對手車擠爆,衝到第一名就好,但在「狂飆樂園」裡你得一邊賽車、一邊提防不要撞到路上的車或障礙物(這一代撞到一般車輛就死了,前一代撞同向車不會有事,撞對向車才會死)、一邊撞對手車、還得一邊找路。對不起,我的腦是單核心低時脈,無法同時處理這麼多事。

找路真的有點麻煩,遊戲會提示最佳的「大路」走法,小路捷徑得自己去找,但事實上連大路也不好找,轉彎時畫面最上方會有提示,但在車陣裡賽車,你的眼睛得專注在畫面上的車,常常漏調那個提示,然後就不知道開到哪去了,結果有時得按暫停看大地圖,或是瞄一下右下角的小地圖,人腦GPS規畫路徑,跟Showtime一樣,節奏和爽度都降低了。


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
賽車模式下,要轉彎時畫面最上方會有路牌一閃一閃。


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
路徑隨便你選,想要的話可以走火車開的鐵路。


可以修車的Road Rage
Road Rage倒是改的很棒,這也是Burnout的經典玩法,在時限內撞掉一定數量的對手,有點像不必衝第一名的賽車模式,專心擠掉對手就好,如果自己被撞爆,幾次之後就game over。「狂飆樂園」裡這個玩法沒變,但加上開放式地圖之後,路邊有Auto Repair可以修車,撞到快爛掉時開進Auto Repair,瞬間又是一條活龍,技巧夠高的話,就跟Showtime一樣可以一直撞、一直撞,連撞個四五十台也沒問題。但不會像Showtime那麼無聊,因為每一次把對手撞爆都有超炫的撞車慢動作,而且開放地圖也不會在同一個路線上轉圈圈,讓撞車的花樣更多!


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
要撞滿13台車才能過關,玩愈多次Road Rage,過關條件就愈來愈嚴。


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
真是百看不厭的Takedown撞車畫面,哈哈哈!


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
Road Rage下被撞太多次,畫面會變的很淡很淡,只要開到Auto Repair,出來時又是一台新車了!

Stun Run特技新玩法
Stun Run是「狂飆樂園」的全新玩法,在樂園市裡暗藏了很多跳板、廣告牌、Super Jump特殊地點等等,Stun Run就是玩這些特技,只要有飛車、撞破廣告牌、Boost就能加分,這是遊戲裡最難的模式,因為這些特殊地點都是在小路上,運氣不好沒找到就只有Boost的超低分數,好不容易找到一個飛車點也不能來回重複賺分,會被遊戲發現(棍~~~)。

但如果運氣真的不錯,連續找到不錯的特技點,玩起來就真的蠻爽,連續飛車、空中旋轉、超級跳(特大型的跳板,可飛過數十碼,中間遊戲還會幫你拍照XD),就看到車子一直飛來飛去,但怎麼有一種在玩GTA的感覺呢?


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
空中旋轉連續鏡頭~


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
超級跳(Super Jump)會有特殊運鏡,Stun分數也會加倍。


超炫遊戲畫面
做為第一款真正次世代的Burnout,「狂飆樂園」的畫面讓人非常滿意,剛好過年時我還把Burnout Revenge拿出來玩,更是感覺懸殊的差距。車子的細節更豐富、反光非常自然,選車時的車子特寫讓人覺得每台車都是百萬級的,招牌的撞車慢動作則已經到全新的層次,高速追撞時會有類似汽車廣告的假人碰撞測試,模擬超高速攝影的撞車,會看到一台炫車的車頭慢慢凹陷、鈑金一段一段皺摺,玻璃慢慢粉碎飛灑出去,然後再伴隨遠鏡頭和景深看車子翻滾、追撞....天啊,真的是看多少次都不會膩!


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
撞車分鏡圖,是不是很像汽車廣告的畫面?


至於樂園市本身,其實應該是拉昆市,因為城市裡完全沒有人,都被殭屍吃光了。好吧,很冷,我猜遊戲可能不想引起道德魔人的討伐,所以城市和車裡都沒有人,想學GTA亂輾人的可要失望了,這是Rated E(for Everyone)的遊戲,別想看到屍體。但去掉沒有人這詭異點,樂園市做的很漂亮,大家看那些720p的抓圖就知道,尤其是光影,遊戲玩了很多後處理特效,黑白、泛黃、淡色處理等等,給人很棒的視覺印象。

音樂就不怎麼樣了,除了遊戲片頭曲剛好是我喜歡的Guns n' Roses唱的「Paradise City」(剛好跟遊戲裡的城市同名),其他配樂都是難聽的搖滾樂,停車一陣子,畫面會變黑白,那時所放的古典音樂還比較好聽。


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
遊戲的選車是到癈車場,初次選車都是爛的,得到Auto Repair修好。


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
修好之後就可以換塗裝了。


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
過了一定數量的關卡,就會有訊息說樂園市來了一台新車,把它撞爆,車子就是你的了。


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
玩Road Rage時就要開這種Strength全滿的車,輕輕A一下,對手就歪去撞牆了。


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
遊戲的後處理畫面和景深特效很炫~


橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂

橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise),爽的賽車遊戲帶你上天堂
再貼幾張,撞車畫面真的是百看不膩:P


爽度掉了,但還是很爽
最後,Burnout系列的瘋狂速度感在這一代完整呈現,甚至更誇張!只要玩過一次,就知道為什麼我說賽車模式下沒時間看轉彎提示,因為開著Speed型的車子,在Burnout Chain連續爆發加速模式下,遊戲畫面好像20倍速快轉的城市導覽影片,那個速度感是很多賽車遊戲所沒有的,絕對讓你心跳加快。

我個人認為「狂飆樂園」的爽度沒有之前的Burnout來的高,主要少了Crash Mode。開放式地圖的設計有好有壞,但取消Crash Mode真的是一大敗筆,就算是開到地圖上某個點,然後獨立啟動Crash Mode關卡來玩,都比現在漫無目標的Showtime來的好。

現在Arcade Racing遊戲還不多,即使「狂飆樂園」有一些缺點,讓一個應該是純粹刺激的賽車遊戲變的有點複雜,但最基本的賽車要素還是很爽,撞車、速度感、各種特技,塞車下班後來一場Road Rage,保証比上討論區罵那些白目駕駛來的爽一萬倍,推薦給喜歡玩賽車遊戲,但不想被賽車遊戲玩的人。
2008-03-03 21:28 發佈
這代真的很棒,尤其我覺得畫面進步非常多
速度感,車子的追逐,音效(如果有dd5.1設備的話,真的很過癮)樂趣,爽快度 可以說很震撼
不管你玩過多少賽車遊戲,這款真的會讓人大開眼界,
在我心中連gt系列都遠比不上這款!!
想問個小問題...
這款遊戲到底要如何順利的原地甩尾畫圈?
每次遇到甩尾關卡,分數都超低的...
我也覺得在比賽模式時超容易迷路,因為遊戲的轉彎提示實在太不明顯了.本來比賽都依路領先,但就是遇到
不知走哪條路,然後就輸掉= =
碳烤企鵝 wrote:
想問個小問題...
...(恕刪)



你說的是地圖上綠色的標示那個賽事嗎?
那個不是甩尾啦
那個是要利用很多跳板、Super Jump特殊的花式跑法,
就是玩這些,只要有飛車、利用跳板做大跳躍或翻滾、Boost等就能加分,
在選擇這方面賽事 要先繞一下這賽事附近有沒有這類的東西可以製造高分的路段
要熟記地圖 才能得到高分
這是遊戲裡最難的模式
最討厭的是地圖上黃色的賽事的任務

要安全的抵達他所指定的地點
途中有兩三台黑色的電腦會死命的阻止你到達終點
你根本甩不掉他們
因為電腦會讓他們瞬間移動在你車子附近
他們會不管一切後果 死命的要撞倒你
撞個兩三次車就廢了
當然賽事就.....

不過這當然靠毅力還是可以硬過
我覺得綠色的特技賽事就真的很機車.....Orz
這款遊戲真的很棒
單機份量足夠
LIVE8個人玩也很好玩
一直解任務
速度感也超棒....
棒到玩個一小時會暈車....
Rex wrote:
最討厭的是地圖上黃色的賽事的任務

要安全的抵達他所指定的地點
途中有兩三台黑色的電腦會死命的阻止你到達終點
你根本甩不掉他們
因為電腦會讓他們瞬間移動在你車子附近
他們會不管一切後果 死命的要撞倒你
撞個兩三次車就廢了
當然賽事就........(恕刪)


你是說marked man嗎?這個event沒有限時間,所以找台重車慢慢開,遇到Auto Repair就進去修一下,不趕的話其實並不難。

Stun Run比較難-__- 
Revenge我大概不會再拿出來玩了= =
真的差很多
這代實在是太好玩了XDDD
車體的破壞進步太多了
至於Crash Mode個人覺得取消是還好
可能從PS2就開始玩感覺玩太多了= =
下一代再出現也OK啦

這代我覺得最難的就是最普通的賽車模式
常常都快到路口才警告你要轉彎根本來不及
或是根本過了路口才警告= =
原本都想帥氣的不看地圖過
但是有些關卡太複雜不看不行啊XDDD
特技賽我是覺得還OK耶
選SPEED的車氮氣壓住不放就會一直記分會累積倍數喔
然後就看技術了
不要撞車遇到平台就飛應該就輕鬆過關了
一開始到1萬左右的關卡就衝到6.7萬了= =
(可能我還沒玩到後面吧XDDD)
我沒有玩過之前的burnout系列~不過這次就是因為他的自由度才買的~
以沒有前幾代經驗的新玩家來看~我覺得這遊戲真的做得很好~完起來很爽快~
Marked Man我倒是覺得是最刺激的玩法~而Stun Run我也是覺得很難~每次看到藍色的點就直接繞過去~

P.S 比賽的時候轉彎的地方車子會打方向燈~雖然我覺得好像也沒什麼幫助~不過不無小補啦~提供大家參考...
  • 4
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?