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[失落的奧德賽]-玩一夜後感..



趁公司歲修14日之時,小弟看到01失落的奧德賽的報導,
"由製作總指揮坂口博信領軍,角色設計由井上雄彥、情節內容由重松清、音樂則由植松伸夫等各業界首屈一指大師級人物跨越不同領域合作,共同精心打造而成的新世代 RPG 作品"

心想:有這麼優嗎??
我想,很多人青少年期都是跟我心情一樣的,總是羨慕著日本的死小孩,能玩著"看得懂"華麗的FF系列的遊戲,自己卻還要買攻略去感動遊戲的內容,偏偏FF系列的公司卻不想出中文版,這種感覺是不是大家跟我一樣呢。

最後一次是...太空戰士8了,由太空戰士七到第八代,雖然覺得遊戲內容很重要(也是一知半懂),從第八代開始,才發覺自己玩電玩的需要,那就是

1. 畫面 :這絕對是重點中的重點,相信大家的胃口都被養大了,遊戲機的進步是讓我很驚訝的,從PS1到PS3或者是360,這麼優的畫面,相信有不少人會跟我一樣,對於畫面太差的遊戲,通常就像逛夜市擺地攤一樣,有時連看一眼都不想看

2.內容:若是說到RPG,我想相當多的日文大作,宅界的大哥大姐們一定有買進攻略本的經驗,偏偏一本又很貴,不過,若不買還真的不知道該哭還是該笑,或許只是想滿足一下能玩大作的快感,我承認,自己從FF8就不想玩RPG了,因為,遊戲大廠根本就不會在乎你台灣市場,心理氣忿卻無人知。

3.音樂:這應該是最後所需要的吧,若是有了上述兩者必要條件,心裡總是會想要個感動的聲音,讓自己沉醉在遊戲的世界中。

說了那麼多廢話,看了一下遊戲內容,恩...喔! 唷 ,前兩樣需求都好像都有耶,第三樣不知道(因為聽不到.,),決定在相信RPG一次,於是回神後才發現, 天阿,我怎麼買下手了






趁著夜深人靜時,打開厚厚的遊戲盒子,心想,三片裝,也真是夠了,要我玩到離職才甘願嗎,結果,我錯了,是四片





心裡已經有離職的準備的我,深吸一口氣,拿出計算機,一片算8.5g,四片是34g耶! 怪怪,這我玩到明年歲修都玩不完吧,心理既期待又怕受傷害的我,小心翼翼的把片子塞入360中,當然,有些事是只能意會不能言語的,光開頭畫面就夠值得花這筆錢了。另外,看過巴哈姆特的玩家說,"x! 我哭了,第一次為遊戲哭",我也真的不爭氣的掉出了幾滴眼淚,不過不是內容(玩幾分鐘怎會掉淚),而是感受到微軟與遊戲商的誠意。


我想,遊戲畫風,沒感受到井上雄彥的感覺,也許是沒看到櫻木大哥的出現,當然也沒赤木與美技男,不過故事濃濃的悲傷感相信是玩過此遊戲所能體會的,中文也當然不是啥標楷體,而是美美的字體,翻譯方面,真的要加分!!因為,這遊戲跟玩電影沒兩樣,耐玩度,不知道是不是我太差了 ,連小怪物我都要處理很久,不過玩這塊遊戲還真的要動腦子





好巴,該吃藥物控制了,不然又要沒眠沒日了,小弟發此篇文,是想感謝能為我們台灣玩家能玩到這樣優的遊戲而努力的人, 在此感謝!!。
2008-02-01 11:37 發佈
文章關鍵字 奧德賽
我也最近剛入手失落奧德賽.不過我是買日文版的!反正以前日文rpg玩久了. 至少看日文有些還是看的懂. 反正只要不要全日文帶點中文意思還是看的懂啦@@.. 不過攻略我是在網路找到的. 還有圖片解說! 所以就少花了一筆小錢 這款rpg 真的算我近期玩的rpg還真的不錯的一款rpg. 開頭我也是被遊戲畫面和音樂 深深迷住. 就好像又回到我買360第一款rpg 藍龍那樣 只是風格不同.不過畫質真的挺棒的. 我不是職業玩家不過 .遊戲對我來講只是打發時間用. 不管那款遊戲 一定會有優缺點. 如果您真正想玩的遊戲. 不管那一款遊戲在玩家心中永遠是款好遊戲 不必在乎外人眼光 因為玩樂是無價的^^
我剛玩到第二片
畫面跟劇情還蠻優的
很多玩都說玩到哭
目前為止我都沒哭
是我感情不夠豐富嗎?
還是我太冷血阿?
weed
weed6768 wrote:
我剛玩到第二片畫面跟...(恕刪)

因為你應該很堅強 所以才不會哭 和冷血沒關=0= 那你內心有顫抖了一下表示就不是冷血動物了吧@@
burberry1227 wrote:
因為你應該很堅強 所...(恕刪)


哈哈~~
好像真的有給他抖了一下
昨天玩到2個小朋友唱歌給外婆聽那裏有那麼一點感覺
因為我正在"忙"
用新買的42"電視玩
旁邊用舊的電視看第四台
還要一邊MSN
這樣不知道會不會太不尊重這片遊戲
會被奧德賽支持者訐譙吧
~^^~
weed
如果有玩過日版, 請再玩中文版看看...遊戲不是打到破關就好....這樣會有點空虛.
尤其是千年之夢, 是值得好好看過一遍的!這次翻譯的品質不錯~這麼多字還沒有亂
翻, 是我有看過RPG中文翻譯最好的作品. 我跟我同事在想, 那個千年之夢裏字的動
畫應該是因應中文版全部重做的, 這不是只有"漢化"而已. 如果日文程度沒有好到把
千年之夢看懂的話, 蠻值得再玩一下中文版的.

不過整個遊戲節奏有點慢就是了....昨天玩到打大法杖的門口小王, 不過看來得重玩.
因為裝備跟技能全部不對~

關於那根大法杖是個蠻有趣的想法...法師的法力是靠法杖來聚集. 所以如果要聚集
很多的魔力, 就把法杖做到跟101大樓那麼大隻就好了....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
灌籃高手之後井上雄彥的畫風已經變很多了

近期的浪人劍客可以參考看看

我感覺近來的畫風比較成熟且富藝術感

就像消費進入專業的領域

還有千萬要記得看千年之夢阿!

重松清讓這部遊戲充滿文學風XD
畫面劇情我就不補充了
每次進入戰鬥那哀傷的音樂 天阿! 真的配好棒
加上故事主軸+人物腳色鮮明

最後主角常常說單字(你是流川楓留長頭髮嗎?)+哀傷的千年記憶

一整個優到不行阿!!!

我沒哭 因為年紀大了 劇情也都猜得到
但是 深度的東西質感真的很棒!


正所謂: 讀諸葛亮《奧得賽》不哭者,必不忠也。
前天剛入手,今天才開箱來玩,果然讚啊(好久沒玩RPG啦)
RPG+中文化...這是一定要支持的啦
目前剛抵達巨仗設施前...就遇到第二隻魔王...(還出來兩隻..)
這裡提供小弟過關的影片,被慘遭全滅的朋友可以參考參考

影片


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