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「請教」在叉盒子上玩FPS

Hi,我想玩決勝時刻4,但覺得為了一個game升級電腦元件不太划算,在考慮買Xbox360,但第一人稱game在XBox360上的操作上是用摇桿,是否準心定位會不精準、慢,不如滑鼠好用?請有經驗的朋友開釋一下,謝謝。
2007-11-10 20:57 發佈
文章關鍵字 FPS 叉盒子
您想太多了


X360 手把人體工學設計可以說是無懈可擊
拿來打 FPS 是非常適合的

只需要您一兩個小時的時間上手,打單機遊戲就不是問題了
若是打連線對戰,就需要時間練一下 (單機打完,應該也練得差不多了)


另外,360 的遊戲都有針對手把設計,命中判定會比較輕鬆
現在的 FPS 遊戲,按鍵動作都很多,單靠 WSAD 反而不夠用

現在連 PC 上的 FPS 也開始支援 360 手把,足以說明 360 人體工學設計之優秀~
堅持了很久的部落格 https://what30.qoding.us
next0001 wrote:
X360 手把人體工學設計可以說是無懈可擊
拿來打 FPS 是非常適合的


因人而異...
我的BF2:MC就是被電假的
因為香菇頭瞄準對我來說非常不習慣

而且360手把握久了
左手掌會小痠

next0001 wrote:
現在連 PC 上的 FPS 也開始支援 360 手把,足以說明 360 人體工學設計之優秀~


不是這樣說的...
會支援360手把是因為平台轉移的關係...
我的疑惑是,人物在移動用滑鼠一遇到目標時,可以非常快速的指到。相同情況下用搖桿的話,在描準時....,是否準心是等速率移動到目標呢?而目標小、遠的話,描準需微調移動,桿子會不會難描?動一下結果卻超出距離?
小弟分享我的心得:
我是一位FPS老手(從unreal一代玩到現在UT3,UT3等級用adept還能贏,但不算很強。)
自從上禮拜入手360之後,想說買一片大家都推薦的戰爭機器來過一下癮,結果第一個關卡就失敗了七八次,(就是對方有三個人衝破鐵門,我方隊友受傷那關),心中暗罵:#$%@。

心得:畢竟滑鼠是我們每天都會用到的周邊,所以對他在熟悉不過啦,比起用香菇頭瞄準好太多了,目前我是感受不到所謂360搖桿好的人體工學設計(單指FPS而言),只能說要花一點時間上手(可是最近有點不想玩了,因為挫折感粉重。)
昨天晚上就跑去新竹順發將決勝時刻4 PC版入手了,其實我也有XBOX360但是為什麼會買PC版呢?
原因就是向來用PC的鍵盤滑鼠玩FPS習慣了,試玩過PC版及XBOX360版的決勝時刻4後,對於XBOX360用手把玩一整個到彈到不行...
玩FPS還是用鍵盤加滑鼠對我才是王道啊~
我也是FPS的愛好者,從pc換到360的原因是不想無止盡的追硬體…
一開始拿手把玩FPS會有點挫折感,需要花幾天來適應,之後就可以殺人無數了

拿滑鼠跟拿手把的原理不同,滑鼠移動的軸心在手腕,而把手的軸心在姆指 ( 靈敏度的影響很大,調慢的話轉身慢,但容易瞄準,調快的話轉身快,但對初學者來說不好瞄準,控制姆指力道的輕重就成為關鍵了),相信手把的目的是在提升舒適度,還有震動的震憾力,只要習慣就可以體驗比滑鼠更臨場的感覺
我只能說

用手把玩FPS遊戲

跟剛開始用電腦玩PFS遊戲一樣

都是要經過練習跟熟練的

剛開始準心移動的力道一定沒辦法拿捏

不過玩久了之後,漸漸就會上手了

國外的玩家也有用手把玩的跟電腦一樣

但可想而知一定是下過一番苦心練出來的
*To Get Her*
我覺得用滑鼠加鍵盤玩慣FPS的人真的不需要為拿手把玩FPS來擔心,
用手把玩FPS的自有一套生存之道,如果這麼不適合的話,怎麼電視遊樂器上FPS電玩會一套接著一套推出,
各個電玩大賽裡頭還會指定FPS電玩遊戲為比賽項目呢.........玩慣的話真的是怎麼玩就怎麼順手,
用手把在跨平台遊戲的對戰中把用滑鼠加鍵盤的給秒殺也不是沒有可能的事。
反正就是要練...

玩慣了FPS遊戲,哪天丟給你一把步槍叫你上陣,還是會有點“不習慣”的。
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