因為小弟的親戚(晚輩)打算進入這個產業, 但是我對這個產業不熟, 沒能提供中肯的意見, 所以來此po文請教,請板友們不吝指教,我想瞭解的問題如下:
1.過去兩三年來, 由於智慧型手機與平板電腦的興起,以及眾多免費的app,使得掌上型的遊戲機如PSP, NDS 等銷售大受影響,似乎掌上型的遊樂器有的功能幾乎都能被平板或手機取代,這看法是否正確呢?
2.而現在遊戲機較平板特別的地方在於連線(多人一起遊戲, 對戰, 下載等),以及體感,遙控的功能, 而現在據傳蘋果iTV 也將具備連線,體感,遙控的功能, 那麼像XBOX, PS3等遊戲機,有什麼讓消費者不放手改用其他產品如iTV的理由嗎?
以上兩個問題請大家多多協助解惑, 感激不盡!
我是偏向後者,你調查真正有在玩遊戲機和掌機的人,很多會有其他手持裝置沒錯
但他們是用來取代掌機嗎, 很多答案不是,對他們來說兩個是不同的東西
有點像冷氣和冰箱的感覺,你會買了冷氣就不買冰箱嗎?
而現實中遊戲機也的確有大量下滑的趨勢,這也是很多人誤以為它的市場被佔去的原因
玩家們自己也是知道,這種東西玩的人本來就少,就算沒有新手機、平板的問市
遊戲機這種本來就早已沒太大新意的東西,很難再吸引新的族群進來
2。TV game 和 iTV ?和上面的狀況一樣,雖然有重疊的地方
但用白話來解釋的話,一個是遊戲機、一個是播放機,你覺得他那邊一樣了
5千塊和5萬塊的電腦都可以玩遊戲,所以沒人會買5萬塊的電腦?
還是你真的買了冰箱就不開冷氣?
不過誠心說一句,問得出這樣的問題…表示根本不知道這些產品之所以會吸引人購買的地方何在
進入產業…

簡單舉例: 之前很多人都說平版會取代筆電
以使用的角度來說,不可能,因為兩者是不同用途的東西
但是再平版出來以前,很多只有「平版使用需求」的人,因為沒有其他選擇,所以只能購買筆電(這也是當年催生小筆電的原因之一)
但是平版出來以後,當初那些「只有平版使用需求的人」就不再購買筆電,所以導致筆電需求下滑
但是會完全取代嗎? 我還是覺得不可能。
筆電取代桌機倒是很有可能...
從文中不太清楚樓主的晚輩要進入這個產業的那一個部份,軟體 or 硬體
如果是硬體的話,可能就有點風險,像我前面說的,硬體會產生取代效應,當有新的硬體打到原本的消費者時,前一代的硬體可能很快的銷路就會下滑(畢竟原本就不是他的市場)
但是如果是軟體的話,那就大有可為,畢竟軟體這種東西的靈活性比較高,那邊硬體有市場就可以很快的轉換平台,甚至跨平台,但是相對的競爭也比較激烈。
一點淺見...
作人如果沒有夢想,那跟鹹魚有什麼分別!
infinitiTKO wrote:
1.過去兩三年來, 由於智慧型手機與平板電腦的興起,以及眾多免費的app,使得掌上型的遊戲機如PSP, NDS 等銷售大受影響,似乎掌上型的遊樂器有的功能幾乎都能被平板或手機取代,這看法是否正確呢?
掌機被手機或平板取代可能性不是很大,因為遊戲實際玩起來的體驗感受大不相同
但如果這個問題想問的是遊戲開發,
應該走智慧型手機系統的APP,還是遊戲機系統的遊戲,
那我個人認為,如果是以前從未接觸過遊戲開發的人,
一開始從智慧型手機系統的APP開始入門應該是比較適合的,
因為相對來說開發成本低,就算是一個人也可以完成一個完整遊戲,
用來熟悉遊戲開發和提升自我的實力都是不錯的方式
infinitiTKO wrote:
2.而現在遊戲機較平板特別的地方在於連線(多人一起遊戲, 對戰, 下載等),以及體感,遙控的功能, 而現在據傳蘋果iTV 也將具備連線,體感,遙控的功能, 那麼像XBOX, PS3等遊戲機,有什麼讓消費者不放手改用其他產品如iTV的理由嗎?
市場變化的速度非常快,iTV的正式規格都還沒確定的現在,
還缺少足以判斷整體趨勢的關鍵要素
至於像體感之類的功能,
其實不論是 XBOX360 紅極一時的 Kinect,還是 PS3 的 PS MOVE(雖然從沒熱門過
),就像3D電影一樣,過了那段嘗鮮期之後就漸漸的開始乏人問津,
畢竟對重度玩家來說,遊戲還是要回復到各自的基本需求,
而基本需求雖然因人而異,但是玩個遊戲玩到起喘吁吁應該不會是大部分人想要的

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