謠言來囉!Microsoft 暢銷遊戲主機 Xbox 360 的後代機種將不只一台,而是兩台!差別在哪邊呢?其中一台為適合初階玩家「玩趣味」的廉價版機種,另一台呢就是適合重量級(不是指身材)玩家的高階機種。不論下一代 Xbox 叫 Xbox 720 也好、叫 Xbox Loop 也行,總之,一定會有新的 Kinect 在等著大家。小道消息指出,新款的 Kinect 2 將有讀唇和偵測手指動作的能力,還能根據玩家說話的語調判斷你是否因為遲遲無法破關而玩到生氣了。目前的 USB 技術每秒只能傳輸 16MB 的資料,只能讓視訊鏡頭傳輸每秒 30 格的 320x240 解析度影片,所以無法在 Kinect 上做到剛剛說的動作。我們不知道到時候 Kinect 2 會使用什麼程序,不過至少確定的是不論它用 USB 3.0(每秒傳輸 400MB)或是 Thunderbolt (每秒傳輸 700MB)都不會有傳輸速度不足的問題。其他消息方面,2012 年將上市的 Windows 版 Kinect 將會使用較短的 USB 線以確保資料傳輸的準確度,另外還會使用能夠切換至五十公分「近距離模式」的新型影像偵測器。這代表什麼呢?就是你的舊型 Kinect 影像偵測器不能在電腦上使用啦!
jamie_0831 wrote:新款的 Kinect 2 將有讀唇和偵測手指動作的能力,還能根據玩家說話的語調判斷你是否因為遲遲無法破關而玩到生氣了(恕刪) 所以未來的xbox 會知道你快抓狂 然後把難度降低 避免自己被砸掉嗎...
之前就有聽說過微軟在kinect的開發時所遇到這樣的兩難議題,為了能快速處理kinect系統所抓取到的大量資料,就必須要採用夠力的硬體晶片,但是這樣會讓kinect成本大增,消費者會買不下手;但是改讓xbox內部的處理器來做kinect的運算,又會讓遊戲lag到玩不下去,在折衷情況下,讓kinect使用運算性能不算太差的硬體晶片,並讓xbox處理器分擔部分運算,才讓kinect的價格跟遊戲流暢性獲得妥協。現在看來這個瓶頸還是達到了,不加強開發新一代是沒法根治的了。