這兩款遊戲以前都沒接觸過..所以不知道該如何選擇
戰地風雲有看過他的實機遊戲影片 畫面很棒很讚 但是合作模式很不好打?且地圖大打個人要走很遠?
很多載具可以用 但容易被當成靶 這些是看其他討論區的一些特性,
現代戰爭3比較像CS一樣 很快遇到人可以狂殺.但是技術不好很沒成就感 音效很讚 節奏感比較快
姑且不論劇情,就連線方面來說 哪個比較優 我蠻注重畫面品質的,遊戲豐富度 因為遊戲內容豐富且大電視看畫面優 就是爽阿!!
但是,如果要走很久才遇到敵人 也很無趣 一下就被打死也沒成就感....也沒好友可以一起連線玩只能線上亂加入別人
有人可以提供意見給我嗎??感謝各位阿
最近開始玩BF3的團戰, K/D約有1..一場下來,那些高手,也差不多只能殺個15~20人,沒有"連殺獎勵",對肉腳比較公平些,只要先開槍殺掉高手的機會就大多了,比較不容易被高手隨便兩槍就幹掉.它的地圖大,但較簡單,肉腳比較容易預測敵人從哪幾個方向出現,預先埋伏.
tsohgym wrote:
姑且不論劇情,就連線方面來說 哪個比較優 我蠻注重畫面品質的,遊戲豐富度 因為遊戲內容豐富且大電視看畫面優 就是爽阿!!
但是,如果要走很久才遇到敵人 也很無趣 一下就被打死也沒成就感....也沒好友可以一起連線玩只能線上亂加入別人..(恕刪)
兩個都買, 自己體會會比較準 ~
畫面, 兩個各有優劣!
現代在人物槍枝上比較漂亮, 戰地在大場面的場景光影上比較漂亮.
遊戲豐富度, 現代的豐富度在槍枝的自由度跟角色能力選擇上, 戰地則是在兵種跟載具的配合, 同時這次站第三多了槍支配件的變化, 可以一場內因不同的情況更換你的配件, 這在只能每回合換一次的現代戰爭所沒有的自由度. 戰地豐富度還有在於能破壞的場景, 如何運用完全看玩家們的想像力!
"如果要走很久才遇到敵人 也很無趣 一下就被打死也沒成就感"
走很久才遇到敵人 <- 戰地系列
一下就被打死沒成就感 <- 現代戰爭系列
冏
現代戰爭先不說, 戰地3在"走很久才遇到敵人"上做了不少用心,
以Rush(突擊?)模式來說, 以往工方要走很久才會到敵人陣地, 慘一點的人好不容易走到就被打死...抱歉回去再走一次. 可是在戰地3來說, M-Com點多半在兩方的中間, 而且雙方陣地的距離不會離太遠, 在戰地3的一些巷戰地圖裡, 配有衝刺技能的攻方甚至能在手方還沒到達前就先殺到M-Com點. 其次就是突擊地圖, 有些點對攻方有利, 有些對守方有利, 玩法就非常的多樣化了.
現代戰爭3呢, 地圖比以往小, 通常不會太久看不到敵人, 不過技術不好就會死很大, 加上有連殺獎勵...
一方弱隊被屠殺是很正常的情況. 這點在戰地就不太會發生, 即使一方有兩三個強的, 但是另一方知道如何配合, 反敗為勝的情況經常發生.
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