原來Kinect用到了機器學習的技巧

原文在此
http://www.theinstitute.ieee.org/portal/site/tionline/menuitem.130a3558587d56e8fb2275875bac26c8/index.jsp?&pName=institute_level1_article&TheCat=2201&article=tionline/legacy/inst2011/jan11/featuretech.xml&

大意是說
微軟研究團隊原來用的是純圖學的方法
但是太慢了
後來引入了機器學習的技巧
根據人體由某個動作移至某個動作的機率模型數據輔助辨識
又讓程式從上百萬張人體圖片中學習 辨識姿勢
然後提出以抓身體驅幹四肢為主要辨識標的
最後輔以3D camera得到身體驅幹深度資訊幫助辨識
2011-01-12 8:30 發佈
真的是太強了!
那只賣5千多,還附一個大冒險真的太便宜了。
給我200萬我也做不出來
連IEEE都出現了....

我很喜歡買有技術上重大突破的3C產品, 而且因為從事的工作關係,
這東西容不容易弄出來我心裏也有個底~ 這就是為什麼幾乎台灣一上市
我就買的原因....

Kinect套件+遊戲買到現在都快破萬了....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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