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360下一代的主機規格消息出來了

滄者極限

使用的如果是APU的話 成本一定可以大幅降低

主機體積可以縮小 耗電量降低 遊戲要開發也比較容易

但硬體效能可能就沒有爆發性的成長

不知道PS3和WII的下一代是用哪種的


2010-12-08 11:08 發佈
成本降低應該不會反應在售價上, 這個不用抱太大希望.
我比較在意 是不是叫 720 ?
liccaba wrote:
滄者極限使用的如果是...(恕刪)
聲寶電漿的好 akirawen都知道 請見http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=347&t=3078737
這個年代應該要叫Xbox 1080了吧...
 我確實曾親眼目睹  一個時代的結束  但怎會知道  下回輪到的竟是自己
再快可能也要明年底吧..
嗯.那時候pc顯卡大概出到680或是7900
不知相比會有什麼結果
趕緊出吧,這一世代真的拖太久了,畫面跟pc比根本是比雞腿
kinect出來時就擔心會不會再拖更久

以現在的硬體價格,遊樂器1萬5拼出來的東西畫面大概就可以飛天了

chiron wrote:
這個年代應該要叫Xbox 1080了吧

應該是叫 XBOX 3D 1080 ...
真長
直接叫 xbox3 算了...
3 又可當 3D ,不錯
還是感覺光1080p很難滿足多數人的
畢竟目前有玩pc的 很多人都用比這個還高的解析度在玩的
不管用哪家

只要畫面夠強都一樣

顯示卡還是比較重要

呀~依爹
そんな装備で大丈夫か? 呀~伊爹
不過事實上AMD確實是有英特爾所沒有的優勢

CPU跟GPU的技術通包

選了英特爾還要再另外找GPU廠商合作,多個香爐多隻鬼

況且在成本考量下英特爾實在是...

不過滄者那邊有個論點蠻有意思的


至於此次為何改用AMD處理器,有分析人士認為,一部分原因可能是出於相容性問題。當初使用IBM處理器時,就遇到了向後相容舊遊戲主題的問題。這一次,微軟可能希望避免重蹈覆轍。

老兄...採用跟360不同的指令架構不就"又"重蹈覆轍一次了嗎

況且相容性問題是在於XBOX1代的GP是NVIDIA的,其中有些專利把持在他們手上所以360的GPU(from ATI))沒辦法使用的關係吧
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