主機有這樣的狀況是不是裡面的GPU快不行了?

發現最近只要玩說有用到PhysX的遊戲
就會頓

我是玩MAFIA2和惡魔城

MAFIA2開車只要開太快,一個拐彎街景就很明顯還沒全部顯現出來,就開始LAG
一直到街景完全顯現出來才會正常

惡魔城是一開始下雨打狼那裡就開始頓了


玩沒PhysX的遊戲好像沒這些情形(其實也沒多少遊戲可以試)

這樣是不是表示我主機的GPU快不行了,所以一碰到有物理運算的遊戲就整個頓掉啊?
2010-10-09 9:07 發佈
你有把遊戲灌進硬碟玩嗎???小弟之前玩NBA用光碟讀取玩~結果也會頓!!

不知道版主是不是也這個原因耶~~~!!

icescorpion wrote:
你有把遊戲灌進硬碟玩...(恕刪)


你灌進硬碟裡就不會了嗎?
那我試試看,我都用光碟玩
因為硬碟已經滿滿滿了

不過
如果裝硬碟玩很順
那不就表示我的光碟機快掛了
360沒有PhysX吧(連ps3用n牌GPU也沒有)
gta4車開太快也會
360玩MAFIA2一般時候玩就不太順了
所以不是GPU的問題

wingth wrote:
360沒有PhysX...(恕刪)


PS3的機動戰士鋼彈戰記有使用PhysX.

PhysX是nVidia的技術,理論上ATi的顯示晶片不會做硬體PhysX支援!

wingth wrote:
360沒有PhysX...(恕刪)


沒有嗎@@?
可是他開頭有PhysX的mark跳出來耶
im548 wrote:
PS3的機動戰士鋼彈戰記有使用PhysX.
PhysX是nVidia的技術,理論上ATi的顯示晶片不會做硬體PhysX支援!


PhysX 是 AGEIA 半導體公司開發的, 在 2005 年發表.
AGEIA 在2008年時被 NVIDIA 收購.

PhysX 在 2005年發表當時,
物理運算加速的方式是採用外接的硬體加速卡.
後來也提供物理引擎開發包 NovodeX SDK.
讓 PhysX 可以用在應用在一般硬件上, 利用 CPU 作軟體運算.

在 PhysX 發表後, PS3 與 XBOX360 的開發工具也相繼的加入了 Novodex.
至於 PS3 上面的 PhysX, 是使用 CPU 作軟體運算的.
原因主要兩點:
1) PS3 用的顯示卡不適合 PhysX GPU 加速.
PS3 顯卡是閹割版的 G70 核心, NVIDIA 顯卡 G80 以後的系列才支援 CUDA 技術.
2) 一塊顯示卡應付遊戲畫面運算已經算吃力了, 沒多餘資源給 PhysX GPU 加速用.

而 XBOX360 用的顯示卡是使用統一著色結構, 理論上比 PS3 顯示卡更適合 PhysX GPU 硬體加速.
不過卡在
1) 現在 PhysX 技術, 專利...等掌握在 NVIDIA 手中, 硬要用 PhysX GPU 加速有技術上與權利金...等的問題.
2) 同 PS3... 單一顯示卡還是不用期待遊戲中 PhysX GPU 加速會有好的表現.

kashinka wrote:
沒有嗎@@?
可是他開頭有PhysX的mark跳出來耶

支援 PhysX 的遊戲不限你使用 NVIDIA 或是 ATI 的顯示卡, 都可以跑.
但是要支援 PhysX GPU 硬體加速的, 目前還是要 NVIDA G80 以後的系列.
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