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kinect 是否有先天性限制?

kinect 是利用攝影機去判斷體感動作?

是否有先天性限制?

例如

環境背景

身上的衣服顏色?

人數限制?

距離?

有其他的嘛?
2010-06-21 21:03 發佈
文章關鍵字 Kinect 先天性
上次有看到一個影片 他是使用熱感的 所以應該沒啥限制
kinect 是攝影機加紅外線感應
而且效果非常強

之前看過一張 kinect 偵測到的影像,寫過影像辨識程式的我佩服得五體投地
kinect 可以分離前景、後景,取得每個前景玩家的動作 (含頭、雙手、身體、雙腳)
就算背後有一堆人走來走去也完全不影響遊戲中的玩家
這點在這次的 E3 媒體試玩心得中也有提到

目前 kinect 唯一被注意到的問題是對玩家的身高判斷有點誤差
不過基本上不影響肢體偵測的效果
堅持了很久的部落格 https://what30.qoding.us
目前大概知道

人數可支援到4位 (只要遊戲有支援)
pigway06 wrote:
上次有看到一個影片 他是使用熱感的 所以應該沒啥限制

不是。用熱感的話那鏡頭更貴了。
Kinect的深度感應是Kinect打出紅外線光照射人體,產生回波影像。
然後由兩個深度感應coms鏡頭接受回波影像,因為兩個鏡頭會產生視差,軟體就能計算人的位置。
而中央的RGB可見光鏡頭是做臉部辨識和確認紅外線鏡頭抓到的人體影像對不對。
說到限制

目前大概知道遊戲環境要夠大

至少要離攝影機預留個2公尺距離

也就是說房間小,在電腦螢幕前窩著玩的朋友大概不太適合...

呃...預設就是客廳多人玩

人的形體和長相掃描聲線要先作登入紀錄

這樣旁邊觀看的人出聲音和動作都不會干擾到

真正的player play game


http://www.facebook.com/MiniLin.fans 超萌系美少女Mini 粉絲團


房間如果還比這小

連WII也不能玩了吧

要玩體感,無論WII 、kinect、PS3 MOVE

空間至少也要跟影片中那樣

不然揮手的空間都沒有

不用蒐集七龍珠,健達出奇蛋,一次滿足你三個願望
第一次看到project natal的介紹影片時,
滿驚訝人體影像辨識可以做到這麼流暢.
一開始是有點不相信.

12年前在大學作專題時, 也是拿兩台camera做定位
設定環境參數. 然後擷取影像作分析, 再套入3D場景
中做投籃球的模擬. 為了增加可看性, 也加入3D眼鏡
的應用. 做出來的系統可以運作, 只是當時的CCD camera
價值不斐, 擷取卡跟3D加速卡, 液晶3D眼鏡都不便宜.
加上只有pentium可以用, 效果差強人意.

現在看到硬體這麼進步也很便宜, 當初的陽春3D投籃遊戲
跟現在的體感遊戲也不能比. 難免有些感概, 科技進步的
真快. 不過如果Kinect真能發揮到如展示影片的那樣,
那真的是很讓人期待. 我想發售時我應該會第一時間去
買來玩吧.
soi888 wrote:
是否有先天性限制?
例如
環境背景
身上的衣服顏色?
人數限制?
距離?
有其他的嘛?

有認識一個朋友實際玩過kinect
他說環境背景不會影響,在一間房間玩,其他人在後面走來走去的也都沒事
比之前超級大明星好多了~也不需要先照背景,人再站上去判定,人衣服跟背景一樣影像還會被吃掉…
距離嘛,我相信台灣人的家是大不到哪去的……除非是鄉下或富豪…看國外的照片好像都是距離鏡頭大概100-150cm左右的距離~

我很期待這次kinect的表現啊!
還想說要不要衝東京電玩展試玩看看啊,真是太誘人了!!!
KINECT是利用紅外線反射來探測人體外型的
RGB攝影鏡頭反而是輔助而已
只要不是會吸收紅外線的材質,理應沒有問題
KINECT底坐聽說配有馬達可自動追蹤人體
理應沒有太大的左右角度問題

暫時最大的缺點應該是延遲速度未如理想吧
也許判斷人體比較復雜
對360來說要同時運行遊戲和KINECT可能比較吃力
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