自此之後他從不碰我家的360手把
頂多會用電腦滑鼠上上網而已
原因沒別的,就是因為手把必須要用"雙手操作"才行
這點大概是很多身體健全的人無法想像的吧
當看到了Kinect的標語:身體就是你的控制器
我就想起我那位朋友
即使只用一隻手
也能輕鬆享受遊戲帶來的樂趣
這一點絕對是其他家的產品做不到的
我好像幫微軟找到潛在客戶了呢
周大姊如果有看到這篇的話
麻煩幫我跟微軟總公司說一聲
加入未來研發遊戲的參考好嗎?
9mare wrote:差很多
如果KINECT在掃瞄人體偵測做得夠好,即使是坐在輪椅上也不會有操作的問題,但是這點還需要更多資料來佐證,目前可確定的是操作過程中是能蹲坐的,以下影片的2:20秒開始可證實。
vienna82 wrote:
微軟這種設計其實蠻笨的
Wii有效的利用不完全的體感操作發展了一系列週邊產品
玩賽車有方向盤、打球有球拍……等
但KINECT卻是雙手萬能...(恕刪)
vienna82 wrote:
以影片展示的內容來比較
手握方向盤的Wii和手握空氣的KINECT哪一個比較有真實感?
...(恕刪)
vienna82 wrote:
KINECT也等於把360的震動功能完全捨棄了
...(恕刪)