這是正常現象嗎?...顯示器接360的問題

我用的螢幕是VH242H這台
有內建喇叭, 支援hdmi, 可以到1920*1080

玩pc的遊戲畫面很好,螢幕本身應該很正常

可是我的360已經調到1080p
接上hdmi玩後令我大失所望,
先拿死亡復甦, 可以看到文字或畫面邊緣有點一格一格的
旦情形沒有很嚴重
死亡復甦在360的遊戲裡畫面不算很高檔

玩戰爭機器2時就更明顯了
畫面很明顯有一格一格的, 連顏色也無法完全呈現出來
還有些頓頓的感覺
整個就是糟到不行慟哭
雖然螢幕不可能比的上TV, 可是這畫面實在差的有點遠

這是因為螢幕解析度和尺寸比較大的關係??還是螢幕本身頻率太低??


另外我的hdmi線包裝上面寫compatible with PS3,這種的沒附音源線
店家說如果電腦螢幕有支援HDMI和內建喇叭的話
接360沒有問題的

hdmi線有分ps3專用和360專用的嗎??應該沒那回事吧= =

抱歉沒有相機可以貼圖上來, 我只是想知道接上電腦螢幕跟接電視差距有多大....
2010-06-07 14:07 發佈
可以試著用兩種方法來測試看看:


1.換一條HDMI線

有時候線材品質比較差就會直接影響到畫面的傳輸品質(因為傳輸訊號不正確造成的雜訊),
選擇HDMI線材要注意的是1.3b版本以後為佳,重要的是"有經過認證"的線,
通常外盒上會特別註明,會有個HDMI協會認證證書的圖示,
這種線材大多比較貴一點,但是品質比較有保障



2.把畫面調整到720p執行

360絕大多數的遊戲畫面原生輸出都是720p以下,
所以畫面調整成1080p輸出會增加硬體的負擔,有可能出現畫面不流暢之類的狀況,
調整成720p輸出會比較沒有問題



試試看吧
axz21 wrote:
我用的螢幕是VH24...(恕刪)

1.如樓上所說的換HDMI線材
2.XBOX360大部分遊戲是原生720P,1080P則是用ANA晶片去做"硬體"升頻(不會增加硬體的負擔,不會損耗到任何的主機運算效能),
會產生鋸齒的原因可能是720有開AA(反鋸齒),1080P則是沒有AA(反鋸齒).

axz21 wrote:
我用的螢幕是VH242H這台
有內建喇叭, 支援hdmi, 可以到1920*1080


線材影響較大+1

電腦螢幕我是比較建議接原廠VGA線
海国王子 wrote:
1080P則是用ANA晶片去做"硬體"升頻(不會增加硬體的負擔,不會損耗到任何的主機運算效能)


不會損耗到任何的主機運算效能這點我個人是存疑的,
因為我自己使用1080p確實感覺比使用720p畫面lag的比率增加(在比較複雜的動作畫面),
不過這也有可能只是我自己的錯覺就是

目前想不到有什麼比較具公信力的印證方式,有的話麻煩告知一下

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